(Billedkredit: Bandai Namco)
Elden Ring’s rekordstore speedruns kunne være fortiden takket være spillets seneste patch.
Siden udgivelsen har Elden Ring Speedrunners konkurreret om at slå spillet i stadig hurtigere tider. Selvom det vil tage de fleste af os op mod 60 timer at erobre landene mellem, gjorde en kyndig Elden Ring Speedrunner for nylig det på mindre end 30 minutter.
Men Patch 1.03 frigivet af FromSoftware kunne stave afslutningen på spillerne, der afslutter spillet i rekordstore tider, da en række elementer, der er nøglen til at gøre disse imponerende feats, er blevet nerfed.
Patchet ser enorme ændringer i Elden Ring’s elskede Spirit Ash Summons, Mimic Tear. Tilsvarende har Hoarfrost Stomp Ash of War set dens effektivitet markant reduceret. Denne Ash of War blev ofte brugt af Elden Ring Speedrunner Distortion2 (åbner i New Tab), der for nylig hævdede verdensrekorden for den hurtigste afslutning af Elden Ring fem gange på fire dage. De er i øjeblikket verdensrekordindehaver med en færdiggørelsestid på 28 minutter og 15 sekunder.
Speedrunner tog til Twitter for at sørge over tabet af den mægtige Hoarfrost Stomp og sagde: “Rip Elden Ring Speedruns.”
Rip Elden Ring Speedruns pic.twitter.com/chzi91yebxmarch 17, 2022
Se mere
Popular Elden Ring YouTube Channel Syrobe frigav en video (åbner i New Tab), der giver en oversigt over alle ændringer patch 1.03 bringer. Mens han betragter den nedsatte skade for Hoarfrost Stomp Ash of War som “nødvendig”, anerkender han også, at det er “dårligt for speedrunners”.
Distortion2s rekord bliver muligvis ikke slået i nogen tid, men der er ikke noget at sige, at speedrunning -samfundet ikke finder nye taktikker, der ser deres plettet krydser målstregen på en endnu hurtigere måde i fremtiden.
For at hjælpe dig med at slå Elden Ring på en normal tid, kan du tjekke vores elden ringhemmeligheder og skjult mekanik, spillet fortæller dig ikke.
Anne-Marie Coyle
- (åbner i ny fane)
Freelance forfatter
Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.