FromSoftware er vært for en times lang pansret Core 6-udstillingsvindue næste måned

Armored Core 6: Fire of Rubicon er anført for en times lang slot på Taipei Game Show (åbner i New Tab) næste måned, alt sammen bekræfter nye optagelser af det næste spil fra Elden Ring Studio FromSoftware.

Udgiver Bandai Namco har en forudbelastning til strømmen allerede op på sin officielle YouTube-kanal (åbner i New Tab). Beskrivelsen, løst oversat fra kinesisk, lover “de oplysninger, som lejesoldaterne ønsker.” Det bekræfter også, at seriens producent og salgsfremmende marketingmedarbejder Yasunori Ogura vil optræde under udstillingsvinduet.

Det er ikke klart nøjagtigt, hvad der er i vente for pansrede kernefans på Taipei Game Show, men i betragtning af at det er planlagt i en hel time, er det meget sandsynligt, at vi ser nogle nye optagelser af en eller anden art. Den længe rygte efterfølger blev kun netop annonceret i sidste måned, så jeg ville sige, at fraSoftware-fans spiser godt med nyheden om dette udseende.

I tilfælde af at du ikke er bekendt, er Armored Core en tredjeperson Shooter Mecha-serie, der dateres helt tilbage til 1997. Det er kendt for sin stejle læringskurve (*chokeret ansigt*) og multiplayer-elementer, og selvom det ikke lyder frygteligt Forskellig fra Dark Souls på papir, frasoftware har gjort det krystalklart, at det næste spil i serien ikke er en sjæle. Uanset hvad, da så mange Fromsoftware -fans sprang på toget på grund af Dark Souls eller for nylig Elden Ring, og også fordi der ikke har været et nyt pansret kernespil siden 2012, vil Fire of Rubicon sandsynligvis være mange folks introduktion til serien.

For mere, tjek vores dybdegående funktion på hvordan pansret kerne 6 kan se ud i en post-elden ringverden.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.