Fran Bow er et dybt foruroligende rædselsspil bundet sammen med et pastelrosa bånd, og det er endnu bedre anden gang

At spille Fran Bow er som at opleve en levende feberdrøm. Du ved aldrig helt, hvad du kan forvente, når du navigerer gennem 10-årige Fran’s psyke, men det er altid noget foruroligende. Hvis det ikke er dyrekroppe, blod gennemvædet vægge eller monstre, er Fran nødt til at møde sine egne dæmoner og stille spørgsmålstegn ved alt, hvad hun nogensinde har kendt. Heldigvis er dette ikke min første gang at spille Killmonday Games ‘uhyggelige point og klikke på Adventure, så jeg vidste, hvad jeg fik mig selv ind i på forhånd.

Killmonday udgav først Fran Bow tilbage i 2015 på pc efter en vellykket Indiegogo-kampagne, forstår du, men min første oplevelse med spillet var et par år senere i 2019. Det var faktisk studio-grundlæggere Isak og Natalia Martinssons kærlige opfølgningsspil Lille ulykke Det fik mig til at tilslutte sig mand og kone duo’s uhyggelige/søde projekter, så da en konsolport til Fran Bow blev annonceret, sprang jeg ved chancen for at afspille den.

Indholdsadvarsel: Denne artikel udforsker temaer om mental sygdom, misbrug og arkaiske mentale sundhedsinstitutioner og -praksis.

Vi er alle sure her

"Fran

(Billedkredit: Killmonday Games)

I Fran Bow tager du kontrol over den uskyldige og venlige hjertede Fran, der prøver at behandle hendes forældres pludselige og brutale død. Nu i en psykiatrisk afdeling med andre urolige børn begynder Fran at se visioner om nogle ret underlige ting. Ved hjælp af en række point og klik mekanik skal spillere guide Fran ud af Oswald Asylum og returnere sit hjem for at genforenes med sin elskede kat Mr. Midnight. Undervejs møder spillerne en række excentriske karakterer og har nogle vanskelige gåder at løse.

Hvis du har spillet en anden af ​​mine yndlings uhyggelige/søde spil, American McGee’s Alice: Madness Returns, er du garanteret at nyde Fran Bow. Begge spil rammer den perfekte balance mellem betagende verdener og mareridtbrændstof – på den bedste måde. Ligesom hvordan Alice kan komme ind i Wonderland, får Fran ordineret et stof kaldet duotin, der giver hende mulighed for at se en alternativ virkelighed, og det er i denne tilstand, som spillerne føler den fulde kraft af monstrositeterne, som Fran har at gøre med. På trods af at have spillet Fran Bow før, stavede jeg ofte mig, før Fran tog duotin og ventede på de rædsler, der lurede på den anden side.

Til side eksisterer Fran i en smukt håndtegnet verden. En masse tanke er helt klart gået ind i disse miljøer, og jeg brugte størstedelen af ​​min tid på at interagere med alt hvad jeg muligvis bare kunne få et bedre kig på det. Jeg elskede især at udforske sammenhængende tvillinger Clara og Mias hjem såvel som den sidste verden, da den indeholder flere nikker til Alice i Eventyrland – alt fra tepartier, ure, spillekort og endda et foto af, hvad der ligner Lewes Carroll -karakteren i Fran’s soveværelse. Jeg er bare en rigtig stor fan af den pastel -æstetiske blandet med okkulte billeder, og spillets designer Natalia Martinsson spikede denne blanding så godt, at det er formået at holde perfekt otte år senere.

Forbliver positiv

"Fran

(Billedkredit: Killmonday Games)

Under sit uhyggelige udvendige er Fran Bow dog faktisk et virkelig opløftende spil. Det er temmelig indlysende tidligt i Fran’s eventyr, at folkene omkring hende ikke altid har hendes bedste interesser i hjertet. Uanset om det er hendes tante Grace, der sendte hende til asylet, lægerne og sygeplejerskerne, der bare ønsker at dæmpe hende, eller Shadow Monster Remor, der konstant følger og plager hende på sin rejse; Fran har mange grunde til at være vred på verden. Men det er det, hun er ikke. På trods af alle de rædsler, hun oplever, forbliver Fran optimistisk under hele sin rejse, som virkelig er inspirerende at se på. Spillet er heller ikke bange for at berøre nogle vanskelige emner, såsom død, mental sundhed, misbrug og mere.

En af mine yndlingsafsnit i Fran Bow ser Fran transporteres til Ithersta, en verden, hvor alt er forbundet med naturen, og dens indbyggere er enten en slags livsstørrelse insekt, grøntsag eller plante – inklusive Fran selv, der omdannes til et træ . Det er dette område af spillet, hvor vi får en kort pause fra alt blod og tarm og får se Fran for det meste i fred. Heldigvis, på trods af alle de dårlige ting, der har og vil ske med Fran på dette tidspunkt i spillet, er der altid nogen til at hjælpe hende på vej eller give hende en hånd, der får spillet til at føle sig så håbefuld, som det gør hjerteskærende.

For ikke at nævne er Ithersta som indstilling absolut fantastisk. Verden kan opleves i alle fire sæsoner, men foråret skal være min favorit tid til at udforske. Hele landet er dækket af livlige kirsebærblomster, og ærligt talt ville jeg med glæde bo der blandt grøntsager og insektfolk, hvis jeg kunne. Det foretager en dejlig ændring fra alle de skræmmende steder, vi har udforsket før dette øjeblik.

Jeg elskede at være i stand til at dykke tilbage i Fran’s verden, især nu hvor jeg kan gøre det fra komforten af ​​min seng på Nintendo Switch. Det er bestemt ikke et spil for svaghed i hjertet, men jeg kan ikke anbefale det nok, hvis du leder efter dit næste uhyggelige punkt og klik på eventyrspil.

Fran Bow er nu tilgængelig på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch.

Leder du efter flere skjulte perler? Se på vores kommende indie -spil -liste.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.