(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
Blizzard har indrømmet, at skiftende gear væk fra Overwatch for at fokusere helt på Overwatch 2 måske ikke har været det bedste handlingsforløb.
I den seneste Overwatch 2 -udvikleropdatering indrømmede spildirektør Aaron Keller, at holdet i det væsentlige havde taget den forkerte beslutning fra fans til alle undtagen at opgive nyt indhold for den populære shooter. Som et resultat har teamet en ny tilgang til at udrulle opdateringer til Overwatch 2, med “Målet med langt overskridelse af Overwatchs tidligere indholdsfrigørelse.”
“For et par år siden ringede vi til at fokusere vores teams udviklingsindsats næsten udelukkende på Overwatch 2,” sagde Keller. “Og efterhånden som udviklingen af efterfølgeren strakte sig videre, betød det, at det live spil modtog mindre fokus.” Han forklarede, at dette betød, at virksomheden ikke længere leverede på en af sine kerneværdier: at støtte spillet ved at opdatere det og levere indhold regelmæssigt.
Som et resultat har der været få opdateringer til det originale spil ud over nye skind og gengældelsen af nogle sæsonbestemte tilstande. Med ventetiden på Overwatch 2 længere end nogensinde og fans, der kæmpede for nyheder, måtte der foretages nogle åbenlyse ændringer.
Med det i tankerne skifter virksomheden til en operationel metode, der gør det muligt for det at “levere hyppigt PVP -indhold til live -spillet” på en mere regelmæssig basis. Planen er skiftet for Overwatch 2, da holdet har arbejdet for at afkoble PVP -funktionerne i spillet fra PVE -systemerne, så spillerne kan prøve PVP før.
Som Keller bekræftede, begynder live -test af PVP -tilstande i denne uge med en lukket alfa og en ny helt til rådighed for Blizzard -medarbejdere Aand Overwatch League -spillere. Derefter, i april, vil der være et Overwatch 2 -lukket beta med tilmeldinger tilgængelige på det officielle websted. Der vil være mere at komme i resten af året.
Tjek vores Overwatch 2 guide til alt, hvad vi ved om Blizzards nye shooter.
Brittany Vincent
- (åbner i ny fane)