Flytning anmeldelse: \

Vores dom

At flytte ud er en sjov og kaotisk co-op-oplevelse. Mens nogle niveauer efterlader dig i raseri, vil andre få dig til latter.

Fordele

  • Virkelig sjovt
  • Sjove figurer at vælge imellem (og mere at låse op)
  • Skille sig ud niveauer

Ulemper

  • Nogle niveauer kan føles som en slog
  • Vil forårsage argumenter

At flytte ind i den lejlighed, jeg i øjeblikket bor i sammen med min kæreste, var den mest stressende oplevelse, jeg nogensinde har haft. Lejebilen blev forsinket, gangen fik et hul inden for en time efter aflevering af nøglerne, møbler blev beskadiget, og der var argumenter. Det anden den mest stressende oplevelse i mit liv var at spille Overcooked 2 med den samme kæreste. Jeg tror, ​​du kan se, hvor jeg går hen med dette …

Moving Out er det nyeste spil fra udgiver Team17, et hold, som jeg er kommet til at referere til som ‘Arkitekter af argumenter’, da dets nyeste titel ser ud til at indlede fordelingen af ​​forhold endnu mere end tidligere offentliggjorte spil Overcooked 1 og 2 Moving Out er en anden sjov og frenetisk co-op-oplevelse, denne gang fra udvikler SMG Studios, som ved denne lejlighed ser dig blive de nye rekrutter fra Smooth Moves Family, et flyttefirma, der drives af en antropomorf boks med et ansigt tegnet på.

Hurtige fakta: Flytte ud

(Billedkredit: Team 17)

Udgivelses dato: 28. april 2020
Platform (r): PS4, Xbox One, switch, pc
Udvikler: SMG Studio
Forlægger: Hold 17

Inden for få minutter efter indlæsning af spillet var det tydeligt, at dette ville være mere stressende end vores tidligere co-op-oplevelser. Dette er delvis takket være en dedikeret klapknap. Såvel som knapper til at løfte og smide de kasser, du har til opgave at flytte, kan du dramatisk smække enhver fjende, du måtte støde på (og desværre hinanden.) Du starter spillet med seks karaktervalg, der inkluderer en kat, en hund og en opmærksom brødrister. Der er også masser af tilpasning, hvilket betyder, at din hund kan være en astronaut, din opmærksomme brødrister kan bære en vildhue og i et dejligt touch, der antyder den pleje, der er lagt i tilgængeligheden i dette særlige spil, kan alle figurer være i kørestole.

Lige fra indlæsningsskærmen charmerer spillet dig med vittige bemærkninger, og dine figurer får sjove interaktioner i starten og slutningen af ​​hvert niveau. Hvert niveau kræver, at dit bevægelige team kører til en bygning af en eller anden art og indlæser alle tingene i varevognen. Jeg siger ting, fordi disse kan spænde fra sofaer og stole til hjemsøgte møbler og husdyr, mens de alligevel er indstillet til et synth-pop soundtrack fra 80’erne. Og som astronauthunden, jeg spillede som påpegede, “vi flytter ikke bare møbler, vi bevæger hjerter”.

OMDREJNINGSPUNKT!

(Billedkredit: Team 17)

Mens forudsætningen er temmelig ligetil, er det ikke at flytte nogle af møblerne. Mange genstande kræver, at to personer løfter, og ofte passer de ikke gennem døråbningerne i visse vinkler. Og her, kære læser, er det, hvor argumenterne begynder. Det første niveau, der virkelig fik spændinger til at stige blev kaldt Casa de Cliff, et hus sat over flere niveauer med et akavet anlagt køkken og buske for at gøre bevægelse af store genstande særligt vanskelige. Dette var også det første niveau, hvor min glæde af spillet begyndte at aftage. Ved denne lejlighed skal du indlæse 22 genstande, og som med hvert niveau er du i stand til at opnå en guld-, sølv- eller bronzemedalje for din indsats, afhængigt af hvor hurtigt du fuldfører dem. Ved denne lejlighed nåede vi ikke engang bronzemedaljen, som bad dig om at gennemføre niveauet inden for 10 minutter og 30 sekunder. Dette betød naturligvis, at for at komme videre, var vi nødt til at forsøge dette niveau igen, hvilket betød yderligere 10+ minutters bickering. Af rent informative grunde er her nogle af de argumenter, min ‘flyttende’ partner og jeg havde på dette niveau alene:

  • “Du fortsætter med at slå mig med vilje”
  • “Det er din skyld, at vi ikke kan sætte sofaen gennem hoveddøren”
  • “Du chucker kasserne tydeligt mærket skrøbelige. Nu er de ødelagte!”
  • “Du lægger kasserne i lastbilen på en måde, der gør det svært at få alt ind i”
  • “Når du svinger et stort emne, slipper du bagerste sving og kastede sofaen kraftigt bag os”
  • “Hvorfor stopper du, når jeg venter på, at du hjælper mig med at flytte en 2-mand vare, for at prøve at kaste en basketball gennem en bøjle?”
  • “Okay, så nu prøver du at kaste kyllingen gennem den samme ringe ..”

(Billedkredit: Team 17)

Som nævnt før er humoren imidlertid til stede gennem hele tiden og tjener ofte til at bryde spændingen. Hver runde ender altid i fuldstændig blodbad, da vinduer let går i stykker og elektriske apparater skal tvinges kraftigt fra deres stikkontakter, men kombinationen af ​​fjollede lydeffekter og de uundgåelige ødelæggelsesmetoder, normalt er niveauerne mere humoristiske end de er stressende . Som regel. Et reelt skiller sig ud i denne henseende hyldede spillet Frogger, og krævede, at du flyttede møbler over en travl vej og derefter over logfiler på en strøm, mens du bliver chikaneret af en grøn frø, der overraskende ønsker at gøre det til den anden side. Dette niveau fik os til at grine højt og lykkedes at reparere det meste af den følelsesmæssige skade forårsaget af Casa de Cliff.

(Billedkredit: Team 17)

Det er i disse mere opfindsomme niveauer, at du virkelig begynder at elske at bevæge dig ud. Niveauer, der kræver et element af problemløsning, måske ved at trykke på knapper for at åbne nye rum, eller forsøge at krangle får på lastbilen, holder spillet frisk og engagerende. Dette er dog ikke altid konsistent, da niveauer, hvor den største hindring er det store antal kasser, der skal indlæses, kan gå meget længere end de fleste og føles som en opgave, især hvis du skal afspille dem igen. Andre niveauer med flere (slappbare) fjender kan blive overvældende, når de kombineres med en timer og nogle vanskelige møbler. Det samme kan siges om arkadetilstanden: et område på kortet, som du kan køre til og låse niveauer ind med mønter optjent i hele spillet. Dette er minispil, der får dig til at spille en kondenseret version af, hvad niveauerne du gør, f.eks. At navigere i en sofa omkring en bevægelig forhindringsbane.

Som helhed ser Moving Out ud til at give mindre mulighed for strategisk tænkning end dens største rival, Overcooked. Hvor niveauer i Overcooked ville ende med metodisk at planlægge vores handlingsforløb, ender Moving Out med, at vi springer ind igen og på en eller anden måde forårsager endnu mere ødelæggelse end før. Da vi stoppede med at forsøge at gå efter guld og blot åbenbarede os i kaoset, blev det meget sjovere.

Generelt er Moving Out en spændende og virkelig morsom co-op-oplevelse, skrivningen er smart, spillet er stilfuldt og nogle skiller sig ud niveauer er strålende designet. Hvis du tror, ​​at forholdet til dine co-op-partnere kan håndtere det, er det tid til at tilslutte sig Smooth Moves Family.

Dommen

3,5

3.5 ud af 5

Flytter ud

At flytte ud er en sjov og kaotisk co-op-oplevelse. Mens nogle niveauer efterlader dig i raseri, vil andre få dig til latter.

Mere info

Tilgængelige platforme Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.