Final Fantasy 16 -producenten angiver, at spillet er næsten færdigt

"Final (Billedkredit: Square Enix)

Final Fantasy 16 -producenten Naoki Yoshida har antydet, at udviklingen på spillet er næsten færdig.

Under en præsentation af Tokyo Game Show 2021 i Tokyo (via VGC) sagde Final Fantasy 16 -producenten Naoki Yoshida, at det kommende spil “kun har få kvalitetsforbedringer tilbage”. Yoshida afslørede yderligere, at spildesignteamet i øjeblikket er ved at færdiggøre de side -quests, der skal vises i Final Fantasy 16, og karaktermodeller er næsten færdige.

Dette var den eneste opdatering, der blev givet på Final Fantasy 16 under Square Enix del af Tokyo Game Show 2021 i den forgangne ​​weekend. Tidligere angav Yoshida, at selvom Square Enix pressede på for at Final Fantasy 16 skulle have en stor tilstedeværelse ved selve udstillingsvinduet, var det usandsynligt, at dette ville ske på grund af den igangværende udviklingstidslinje for selve spillet.

Når det er sagt, har Yoshida ladet et par mindre udviklingsdetaljer glide om Final Fantasy 16 i løbet af de sidste par måneder. Producenten udtalte tidligere, at engelsk stemmeoptagelse foregår først, forud for indfødt japansk lyd, og endnu tidligere i år i februar antydede Yoshida, at Final Fantasy 16 kunne have en ‘let tilstand’ planlagt til at hjælpe tilflyttere med at tilpasse sig action-RPG elementer.

Ventetiden på Final Fantasy 16 fortsætter med at være pinefuld. Først afsløret i september 2020 i et PlayStation-showcase som en eksklusiv PS5 med en stilfuld filmisk trailer, på det tidspunkt sagde Yoshida, at der ville komme nye oplysninger om spillet i begyndelsen af ​​2021, men siden da har nyheder omkring action-RPG været knappe. Ikke desto mindre er Final Fantasy 16 stadig et af de mest ventede spil på planeten.

Gå til vores kommende PS5-spil vejledning for et komplet kig på alle de andre spil, der kommer til Sonys nye maskine.