Final Fantasy 16-producent afslører, at den engelske stemmeoptagelse fortsætter først

"Final (Billedkredit: Square Enix)

Final Fantasy 16-producent Naoki Yoshida har afsløret, at den engelske stemmeoptagelse til spillet er ved at gå i gang – før japanerne.

Under en optræden på Washagana TV (som delt af Gematsu) sagde Square Enix-ikonet, at den engelske optagelse foregår først denne gang, overraskende før den japanske lyd optages. Dette er lidt underligt som normalt, engelsk – såvel som ethvert andet sprog – lyd er sekundær, når man beskæftiger sig med et japansk studie.

Udviklerens begrundelse for dette skyldes optagelse af aktørernes ansigtsbevægelser via fuld ansigtsbevægelse, som derefter kombineres med den engelsksprogede lydoptagelse. Yoshida nævner også, at holdet “fokuserer på britisk engelsk” for denne titel. Imidlertid sagde han også, at den japanske lydoptagelse også vil blive udført snart.

Andetsteds under hans optræden på showet gav Yoshida – som også er instruktør for Final Fantasy 14 – et indblik i processen med at udvikle spil i serien og bemærkede, at: “Jeg har arbejdet på Final Fantasy 14 i otte år nu, men jeg har aldrig været på en stemmeoptagelsessession. ”

Hvorfor dette er, siger Yoshida, stammer fra, at han ønsker at give sit input til skuespillernes præstationer på grund af skrivningen af ​​dialogen, og at dette kan blive forvirrende for kunstnerne, hvis de får instruktion fra Yoshida såvel som lyddirektøren . “Så jeg går ikke til stemmeoptagelsessessioner,” konkluderer Yoshida.

“Jeg skal heller ikke til Final Fantasy 16-optagesessioner, da det ikke er mig, der skriver historien.” Yoshida forklarer, “under historiemøder siger jeg mine meninger […] skønt holdet har gjort et stort stykke arbejde med at tage mine meninger i betragtning.”

Final Fantasy 16 blev først afsløret under Sonys PS5-udstillingsvindue sidste år, men vi har ikke set for meget andet på det siden da. Dette er sandsynligvis nøjagtigt, hvordan Square Enix ønsker det, selvom Yoshida har afsløret sig selv: “Vi ønsker ikke at sige noget, der er halvbagt og forårsage spekulation om titlen.”

På trods af at vi ikke ved nøjagtigt, hvor langt teamet er med udviklingen, ved vi, at Final Fantasy 16 forløber glat, da Yoshida også har nævnt, at næste gang vi ser mere om dette spil, vil det blive kort efterfulgt af mere håndgribelige detaljer om dens frigivelse.

Brug for noget nyt at spille indtil udgivelsen af ​​Final Fantasy 16? Se vores spil som Final Fantasy liste for inspiration.