Final Fantasy 16 er blevet forsinket “med næsten et halvt år” på grund af COVID-19

"Final (Billedkredit: Square Enix)

Final Fantasy 16-produceren Naoki Yoshida har “dybt” undskyldt til fans, der havde forventet at høre mere om action-RPG’en i år.

Final Fantasy 16 – en eksklusiv PS5-konsol – blev første gang afsløret helt tilbage i september 2020 ved en PlayStation-udstilling. Yoshida lovede fans, at flere nyheder ville følge i begyndelsen af ​​2021, men information har været langsom til ikke-eksisterende stort set lige siden, med et udeblivelse på Tokyo Game Show på trods af afsløringen, at stemmeoptagelsen til den engelske version næsten var færdig, og alle scenarier er skrevet og “hugget i sten”.

“Da vi sidst talte sammen, lovede jeg, at jeg ville have mere information om Final Fantasy 16 engang senere i 2021,” forklarede Yoshida i en erklæring, der blev delt på spillets officielle sociale mediekanaler tidligere i dag.

“Men jeg er ked af at informere dig om, at jeg ikke vil være i stand til at holde det løfte, da komplikationer som følge af den igangværende COVID-19-pandemi har forsinket spillets udvikling med næsten et halvt år.”

En besked fra Final Fantasy XVI-produceren Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA27. december 2021

Se mere

“Som den seneste tilføjelse til Final Fantasy-serien, der udvikles til PlayStation 4, har Final Fantasy 16 samlet et betydeligt hold sammensat af talentfulde skabere fra hele verden,” tilføjede han. “Men i et forsøg på at opveje virkningerne af COVID-19, har vi været nødt til at decentralisere denne arbejdsstyrke ved at tillade personalet at løse deres opgaver hjemmefra. Dette har desværre hæmmet kommunikationen fra Tokyo-kontoret, hvilket igen har ført til til forsinkelser i – eller i ekstreme tilfælde, annulleringer af – aktivleverancer fra vores outsource-partnere.

“Når det er sagt, har vi brugt meget af 2021 på at adressere dette problem og håber at se dets indvirkning til et minimum inden det nye år, hvilket giver os mulighed for bedre at fokusere på de aktuelle opgaver: at øge kvaliteten af ​​grafiske ressourcer, forfine kampmekanikken, uddybe individuelle kampe, sætte prikken over i’et på mellemsekvenser og udføre overordnet grafisk optimering,” forklarede han. “Vores primære mål nu er at være så praktisk med spillet som muligt for at se det fuldt poleret.”

Udtalelsen afsluttes med et spørgsmål – hvornår får vi mere information om Final Fantasy 16? Nå, ifølge Yoshida er den “aktuelle plan” at holde en stor afsløring i “forår 2022” (det er Q2 for folk på den sydlige halvkugle), da holdet “søger at opbygge spænding frem til spillets endelige udgivelse”.

Gå over til vores kommende PS5-spil-guide for at få et fuldstændigt kig på alle de andre spil, der stadig kommer til Sonys seneste konsol.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.