Final Fantasy 14 Director lover at endelig løse boligkrisen i spillet

"Final (Billedkredit: Square Enix)

Final Fantasy 14 vil suspendere fremtidige boliglotterier, mens problemer afhjælpes, og Square Enix har givet en opdatering om rettelser til fejl i systemet.

Tidligere i dag den 19. april tog Square Enix og Final Fantasy 14 -instruktør Naoki Yoshida til Lodestone for at få en undskyldning. Da boliglotterier til grunde i Final Fantasy 14 startede i sidste uge, tog det kun et par timer for spillere at beklage systemet, kaldte det brudt og bemærkede i mange tilfælde, at ingen af ​​de budhold på et enkelt plot faktisk blev belønnet med sagde plot.

Nu har Yoshida ryddet en masse forvirring omkring boligkrisen. Hovedsagelig bød hold, der nummererede en til fem, på boliger, men i nogle tilfælde blev antallet af Zero vist som det vindende hold, hvilket betyder, at det pågældende plot ikke blev belønnet til nogen af ​​de budhold.

Yoshida afslører, at lotteriet faktisk gik som planlagt, men de vindende numre blev bare ikke vist korrekt. Når Square Enix er i stand til at løse dette problem, afsløres de korrekte vindende numre for lotteriprodukter, og hold vil efterfølgende blive belønnet med deres boligplot.

Indtil da vil alle igangværende lotterier til jordpladser blive suspenderet, afslører Yoshida. Dette er uden tvivl skuffende nyheder for at frigøre virksomheder, der endnu ikke skal afgive et bud på en boligplot, men Yoshida forsikrer spillerne om, at Square Enix aktivt ser på at udrydde disse problemer i fremtidige lotterier, og vil give en opdatering om lotterier, der vender tilbage, når de ‘er i stand til. Det er ikke en ideel situation på nogen måde, men det er godt at vide, at rettelser kommer til lotterisystemet som helhed.

Tjek vores Final Fantasy 14 Endwalker -interview med Yoshida og forfatter Natsuko Ishikawa for en sammenbrud af alle de vigtigste vendinger i udvidelsen.

"Hirun Hirun Cryer

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.