FIFA 20 funktioner: 11 ændringer FIFA 20 skal lave i henhold til fans

Engagere sig med samfundet for at komme op med nogen form for FIFA 20-features ønskeliste og du finder dig selv oversvømmet. Jeg nyder stadig FIFA 19, og står ved GameMe’s oprindelige anmeldelse, men det er langt fra fejlfrit – og som følge heraf, på tværs af Reddit, EA-fora og sociale medier, tager denne fodboldsvægt en daglig hamring. Klamren for forandring er støjende og ubegrænset, hvilket betyder nogle gode ideer til at omforme serien går tabt i shuffle.

Denne FIFA 20 features ønskeliste er ikke et forsøg på at inkludere enhver potentiel ændring. I stedet er det en blanding af sund fornuft, nysgerrige og det helt venstre felt, der ellers kunne gå ubemærket – fra langvarige Pro Club og karriere mode tweaks til nogle nødvendige opgraderinger inden for det altomfattende Ultimate Team. Tag det fløjte og lad os komme i gang.

1. Fjern det faste potentiale i karrieremodus

Ændringer i denne en-troværdige, nu rustne timeshink er dækket dybt gennem GR’s kig på FIFA 20 karriere mode, men et par foreslået af EA forum plakat Fifaplayer4000 garanterer også inkludering her. Et stort problem er modeens manglende evne til at opretholde interesse over flere årstider, og hans forslag om udskiftelige sponsorer, kit og stadioner vil lindre det. Ligeledes ville den foreslåede fjernelse af øvre vækstgrænser anvendes til hver spiller.

“Faste potentialer skal gå”, skriver han. “Spillere skal vokse eller falde ud fra form, ikke potentiale. Nogle gange kan du få en 31-årig, der scorer 33 mål i en sæson, men falder stadig. Eller en ung spiller, der aldrig spiller, men vokser stadig massivt. Spillere bør forbedre efter syv spil med god form eller noget lignende. “Det er et pænt koncept, og betyder at du endelig vil se proffer, der springer i deres karriere i veteranfasen, som Glenn Murray eller Sol Bamba.

2. Mere konsistens på banen

Jeg har altid argumenteret for, at FIFA’s grad af tilfældighed gør det til at føle sig autentisk – ellers ville virkelige resultater som Palace, der vinder på Etihad aldrig ske – men det føles som en udadvendt mening i disse dage. Hvis der er et fælles ord til at beskrive, hvad hver FIFA-spiller, fra eSports pro til lørdag aften uformel, ønsker fra gameplay er det ‘konsistens’, hvor holdet med mest besiddelse og skud vinder ni gange ud af ti. Bundet til det er specifikke, afgørende gameplay tweaks.

“Faktisk er i stand til at skifte spillere, når bolden er i luften”, skriver kfcbucket21 på EA-fora, der er syge for at se, at spillet ikke reagerer på din kommando, mens du angriber et kryds eller en lang afstand. Davvebingan ønsker, at ratings afspejles mere præcist i spillet: “Min 98-takt wingback bør ikke brændes af en 99-takt vinger, mens min 99-takt-winger ikke kan løbe væk fra en 70-takt forsvarer.” Og DaveSmith89 føler at tackle animationer skal at blive ryddet op. “1. [vellykket] tackle skal udrydde modstanderen, ikke give ham en chance [for at beholde besiddelse] eller rebound til en medspiller.”

3. Tag en back-to-basics tilgang

Reddit’s baigepops fortsætter ovenstående tema og præsenterer en kort, simpel hitliste over gameplay-basics, som skal løses. Mit valg af dem er at eliminere amerikanske fodbold stil blokke, som ofte bliver ignoreret af dommere og er blevet en standard weekend liga taktik: “Smashing ind til en modstander med en forsvarer er mere effektiv end tackling, som fejl er sjældent givet til dette – ser på du, flashback David Luiz. Løs dette. “

Andre spørgsmål han rejser, som alle har brug for noget tid under udviklingsmikroskopet, er:

– “En godt tidsbestemt tackle er mere tilbøjelige til at resultere i, at din modstander får besiddelse i en bedre position, end når den oprindelige tackle blev lavet.”

– “At tage tid til at bygge spil for at skabe one-on-one muligheder er mindre givende end at ramme bolden med din ryg til mål uden for boksen.”

– “Spillere kan ikke lave passerer i lige linjer uden pres på dem, men spillere, der står i den forkerte retning med en modstander, der presser dem tilfældigt chip, giver et pass (uden at beordre dem) perfekt til deres [holdkammerat].”

– “Målvagter kører stadig ved siden af ​​bolden og lader det gå ud af spillet for et hjørne.”

Gyldige point, kortfattet fremlagt. Over til dig, EA.

4. Eliminere kick-off mål

“Hvorfor er kickoff mål stadig en ting? Det er latterligt at det stadig sker. “Ja det er Reddit’s Tommyc21, og hvis jeg skulle udpege et element i FIFA 19, der infuriates mere end nogen anden, er det mit holds evne til at miste alt koncept for form og / eller mærkning i 30 sekunder efter en genstart. Hver forfærdelig tid. Der behøves ikke flere ord på denne. Det skal simpelthen ændres.

5. Sandheden om pack odds

Ultimate Team pack odds er den skyggefulde side af FIFA 19. I år begyndte EA at notere dem i spillet for at forsøge at modsætte sig krav om, at mode udgør spillemaskiner (FIFA-point sælges ikke længere i Belgien som følge heraf) – men de ‘ er stadig for vage, især omkring kampagner. Overvej dette for eksempel fra September Ones to Watch-promo: “Nogle kampagnespecifikke kategorier, for eksempel Ones to Watch, har sjældent indhold. I nogle pakker kan sjældenheden af ​​denne indholdskategori være mindre end 1% Der vil være en bred vifte af sandsynligheder. “

I det væsentlige får vi det rene minimum af oplysninger om seriens mest lukrative pengespinder, og du kan forstå samfundet, der søger forandring. “Hvorfor spørger ingen, hvordan disse pakker genereres i første omgang? Gør folk omsorg? “Skriver Jabroni 9900 på Reddit. “Hvad hvis pakker genereres pr. Brugerbasis? Alt baseret på algoritmer, der tager ombord, hvor mange penge en spiller har brugt mv. Mens sandsynlighederne for pakkeafspillere er vist for os, kan vi aldrig vide, hvordan pakker genereres i første omgang, og om det er baseret på algoritmer pr. Bruger. ”

6. Lyt til fans på Pro Clubs

Denne har været kampagneret om så længe, ​​at der er en specifik Twitter hashtag – #fixproclubs – for det. Her er et udvalg af de bedste forslag, som f.eks. Platformspil for at udvide Pro Clubs appel.

Pro klubber er litterære så ødelagte, jeg kan ikke engang søge efter et spil uden at sidde fast i træningsområdet i 4 minutter og 1/10 gange at finde en kamp. Jeg betalte for at spille et spil, jeg kan ikke engang spille # fixproclubs #FixMyLifeFebruary 23, 2019

I slutningen af ​​FIFA 17 lavede jeg min FIFA 18 Wishlist og satte ideen om et Pro Clubs-mesterskab ligesom FUT WL. Ideen kunne hjælpe med at fremme mode fremad. Imagine åbner belønninger for din klub baseret på et stigen system i spillet. # FIFA20 #ProClubs #FixProClubs pic.twitter.com/EIpwfajqZ1January 24, 2019

#FixProClubs Hvad ville det tage for at gøre det, så vi kunne lege med hjælpere på cross platform? Det ville være nemmere at få trækkraft til spiltilstanden, fordi folk kunne lege med deres medspillere fra skolen, selvom man havde ps4 og den anden har XboxDecember 22, 2018

  • 1
  • 2

Nuværende side: Side 1

Næste side Page 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.