Far Cry 6 har ikke kortskabere for at fokusere på andre udviklingsområder

"Far (Billedkredit: Ubisoft)

Far Cry 6-udviklingsteamet har meddelt, at det i øjeblikket ikke planlægger at medtage en kortredaktør i det kommende spil.

Taler under en Reddit AMA, da han blev spurgt, om spillet ville være med tilstanden, havde spilledirektør Alexandre Letendre dårlige nyheder. Han svarede: “Nej, Arcade kommer ikke tilbage.”

Letendre tilføjede, at denne beslutning ikke var blevet taget let, og at nedfald af tilstanden havde gjort det muligt for holdet at fokusere på andre dele af spillet. Han tilføjede: “At fjerne denne tilstand fra vores plan var en vanskelig beslutning, men tillod os at fokusere vores indsats på hovedkampagnen og transportere spillere ind i hjertet af en moderne gerillarevolution.”

Arcade Mode har været en almindelig hæfteklammer til mange mainline Far Cry-spil. Det tillod spillere at lave og spille i deathmatch som kort. Disse kunne spilles i single og multiplayer, og Far Cry 5’s version bragte endda aktiver fra andre Ubisoft-ejendomme som Watch Dogs og Assassin’s Creed.

Nyheder omkring det nyeste Farline-spil på hovedlinjen kommer tyk og hurtig på dette tidspunkt. Previews er begyndt at falde, og vi fik endda et langt kig på gameplayet i sidste uge, der viste de hijinks, vi ville komme op i Yara, den fiktive caribiske ø i spillet.

Et område, som udviklerne fokuserer specifikt på, er sidste generations porte. I samme AMA blev det afsløret, at holdet lægger en ‘stor indsats’ i PS4- og Xbox One-versionerne af spillet. Næste generations spillere vil også blive taget højde for, men da holdet forklarede, at det også ønsker at gøre brug af nye funktioner, såsom den imponerende haptiske feedback på PS5 DualSense-controlleren. Forhåbentlig at skære fokus på Arcade-tilstanden, vil det give holdet mulighed for at fokusere på andre nøgleelementer i udviklingen.

Fan af FPS-spil? Tjek vores Bedste liste over FPS-spil for at finde det bedste, genren har at tilbyde.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.