Fallout 76 patch noter: Wild Appalachia gear op til The Burrows dungeon i Patch 8

Fallout 76’s Wild Appalachia sæson er i fuld gang, og dagens Patch 8 tilføjer endnu mere til post-apokalypsen West Virginia med en ny questline og en lead-up til The Burrows, et endgame fangehul, der skal sætte hardcore wastelanders til testen. Det er de store overskrifter for denne opdatering, men du kan også finde masser af balanceændringer, forbedringer af livskvalitet (som muligheden for at give dine tilpassede navne til din favoritudstyr) og en lang række fejlrettelser (herunder brugere som “The Insult Bot vil nu fornærme dig “). Her er de største funktioner, der går i live med denne patch:

Løs et mytologisk mysterium i Lying Lowe questline

Conspiracy teorier vrimler, når du forsøger at afdække mysteriet om Lying Lowe Quest i Lewisburg, mens du følger brødkrummer efterladt af Shelly Van Lowe. Shelly mente, at hendes bror Calvin var fortæret af den monstrøse Sheepsquatch, og du bliver nødt til at spore spor og løse gåder for at finde ud af, hvad der virkelig er sket med Calvin, og hvis denne såkaldte Sheepsquatch stadig terroriserer affaldet. Du skal blot tjekke nogle af de ondskabsfulde “Sheepsquatch Ate My Brother” plakater rundt om i byen for at komme i gang.

Burrows dungeon åbner op den 16. april

Burrows endgame dungeon bliver tilføjet i Patch 8, men det vil ikke rent faktisk være åbent for udfordrere indtil næste tirsdag den 16. april. Du vil træde på samme grund som Brotherhood of Steel-styrker, der blev sendt til underjordiske dybder under Harper’s Ferry for ukendte årsager – men hvad der er derude, kan du satse på, at det vil kræve et tæt koordineret hold og top-of-the-line gear.

PvP tweaks til tårne ​​og Survival Mode

Survival Mode beta fortsætter med at finjusteres, før funktionen lanceres fuldt ud, og den seneste ændring mildner straffen straffen til døden ved at reducere hjælpestab og kapsler faldt, når de blev dræbt i PvP. Tårner får også et løft til deres effektivitet, når de forsvarer, da de nu er påvirket af PvP-skalering, og deres skade er blevet buffet over bordet.

Nedenfor har vi listet ud de fulde patch noter med tilladelse til Bethesda’s Inside the Vault post:

Ny Questline: Liggende Lowe

  • Lying Lowe questline er nu tilgængelig! Begynd din undersøgelse af denne mystiske sag ved at finde og læse en af ​​”Sheepsquatch Ate My Brother” plakaterne i Lewisburg eller på togstationer omkring Appalachia.
  • “Sheepsquatch Ate My Brother” plakater er også tilgængelige gratis i Atomic Shop frem til kl. 9.00 EDT den 7. maj. Når du har hævdet, kan du placere plakaten i din C.A.M.P. og læs det for at starte questen.

Ny Dungeon: The Burrows

  • En ny dungeon-oplevelse vil blive tilgængelig en uge efter dagens patch den 16. april.
  • Denne udfordrende venture vil tage dig under Harper’s Ferry, som du følger i fodboldene fra Brotherhood of Steel, der sendte deres styrker under jorden af ​​ukendte årsager.
  • Selv de hjerteste af Appalachian eventyrere vil have svært ved at udforske Burrows alene. Saml et hold og sørg for, at dit gear er op til snus før du tager på denne underjordiske slagmark.

Overlevelse Mode Beta

  • Dødsmekanik: Den mængde hjælp, der er faldet ved døden, er blevet væsentligt reduceret.
  • Dødsmekanik: Antallet af kapsler, der er tabt, når de er dræbt af en anden spiller, er reduceret fra dobbelt til 25% af karakterens niveau. For eksempel vil et niveau 60 karakter, der er dræbt i Survival, nu miste 15 Caps, i stedet for 120. Morderen i dette tilfælde vil tjene 15 Caps.
  • Resultattavler: Kort højdepunkter for de top 3 rangerede spillere er nu baseret på den spillere, der er dræbt resultattavle i stedet for Longest Life.
  • Midlertidig invulnerability: I et nyligt hotfix behandlede vi et problem, der kunne forhindre, at den midlertidige usårbarhedseffekt bliver korrekt anvendt til spillere efter hurtig rejse eller genoplivning.

Leverandørfaktionsopdatering

  • En leverandør fra hver fraktion undtagen Enclave kan nu findes nedenunder i butikkerne på The Whitespring Resort. Dette skulle medvirke til at reducere behovet for hurtig rejse for at besøge flere sælgerfaktioner, når de køber og sælger varer.
  • Puljen på 200 Caps, der tidligere blev tildelt hver Vendor Faction, er blevet slået sammen i en samlet pool på 1.400 Caps, der er delt på alle Factions.
  • Det betyder, at køb af varer fra eller salg af varer til en leverandør vil opdatere puljen af ​​ledige Caps på tværs af alle Vendor Factions. Denne ændring bør give mere fleksibilitet, når man køber og sælger højere priser, eller når man forsøger at handle mange varer på én gang.
  • Vendor Cap-poolen nulstiller stadig efter 20 realtidstimer.

Turret Attack Damage og Range Tuning

  • Spilleropbyggede tårne ​​påvirkes nu af spillerens PvP-skadesregler, som har skadeskalering samt en stigning i baseskader for alle typer tårne, alt fra + 15% til + 100% skader, der afhænger af tårnet.
  • Derudover er Turret-angrebsområder blevet øget for at matche spillerens våbenområder.
  • Shotgun Turret projektil spredning er blevet reduceret til bedre at matche Combat Shotgun.
  • Disse ændringer skal hjælpe tårnene i C.A.M.P.s og Workshops udgør en større og mere konsekvent trussel mod angribere.

Yderligere design og balance opdateringer

  • C.A.M.P .: Muligheden for at erhverve mælk fra en Brahmin, der blev udbredt ved en spillers C.A.M.P. er blevet reduceret med halvdelen.
  • Udfordringer: Forbruge Alkoholudfordringer har fået deres krav reduceret fra 50 og 25 drikkevarer til 20 og 10.
  • Udfordringer: Craft Alcohol Challenges har fået deres krav reduceret fra 50 og 25 drikkevarer til 20 og 10.
  • Mad: Den hastighed, hvormed madudsmid er mere konsistent.
  • Elementer: Ressourcer, som glødende væsner falder som lod i nøglezoner, såsom Glødende masse og hærdet masse, er nu instanseret for alle spillere, der beskæftiger sig med skader på disse skabninger.
  • Elementer: Udrustning af rustning med kryogeniske eller ildfaste legendariske mod’er forårsager ikke længere, at bæreren bliver fjendtlig over for angribende spillere i eventyrtilstand, inden han vender tilbage.
  • V.A.T.S .: Måler ikke længere venlige eller neutrale spillere eller skabninger.

UI

  • Når du logger ind, vises en ny skærm automatisk for at underrette dig om de nye Fallout 76-meddelelser, Atomic Shop-tilbud, patchnotater og de seneste spilrelaterede nyheder. Øverst på nyhedsskærmen vises fire forskellige elementer. Du kan cykle gennem dem ved at trykke på d-pad højre og venstre på controllere eller ved at klikke på pc.
  • Nyhedsskærmen kan afvises ved at vælge menuen “Hovedmenu” for at se spillets hovedmenu.
  • Når en gang er lukket, kan nyhedsskærmen genåbnes til enhver tid fra hovedmenuen ved at vælge “Nyheder” -alternativet, der er blevet tilføjet nederst på skærmen.
  • Tilføj et personligt strejf til en bred vifte af varer ved at give dem brugerdefinerede navne.
  • Varer, der kan omdøbes, omfatter: Beklædning, rustning, våben, Power Armor Chassis og Power Armor stykker du ejer.
  • Våben, der stak, som Kaste Knive eller Grenader, kan ikke omdøbes.
  • Hvis du vil omdøbe et emne, skal du vælge det i din fortegnelse, stash eller en arbejdsbænk og vælge indstillingen “inspicere”. Vælg derefter alternativet “Omdøb” for at indtaste og gem et brugernavn for den pågældende vare.
  • Elementer kan omdøbes så mange gange som du vil.
  • Vælg indstillingen “Ryd navn” for at gendanne et elements standardnavn.
  • Et brugernavn vil kun blive vist for den afspiller, der oprindeligt omdøbte det pågældende element, og genstanden vender tilbage til standardnavnet, når det handles, sælges eller tabes.
  • Vareopgave-ikoner: Når de ses i stash- eller overførselsmenuerne, vises de ikoner, der er tildelt en genstand, nu ved siden af ​​deres navne, der angiver, hvor de er tildelt.
  • Fermenter. I fremtidige opdateringer planlægger vi at implementere flere af disse typer af ikoner til andre nye funktioner, som f.eks. Spillervending og display cases.
  • Fermenter: Objekter, der har Tilstand, vil nu vise Tilstandsstænger ved siden af ​​deres navne, når de ses i Fermenteren.
  • Kort: Hvis du markerer en markør på kortet, bliver den nu synlig foran alle andre overlappende kortikoner, som f.eks. Holdkammeratikoner.
  • Stash: Stash Container preview-vinduet er blevet fjernet, og overførselsmenuen skal åbnes for at se indholdet af Stash.
  • Stemme: Fjernet understøttelse til Xbox Kinect som en mikrofonindstilling med henblik på overordnet ydeevne og optimering for spillet.

Kunst og grafik

  • Animation: Tegn nu nype en forfriskende drik, mens du smider væk på Brewing Workbench.
  • Grafik: Corpseflowers har modtaget opdaterede visuelle effekter, som vil hjælpe dem med at blive mere synlige om natten.

Lyd

  • Hovedmenu: Lydeffekter afspilles nu, når du fremhæver mulighederne for eventyr og overlevelse, når du vælger en tilstand, når du har valgt “Play”.
  • Overlevelse Beta: Lydeffekter spiller nu ved at placere en Bounty på en anden spiller efter at være blevet dræbt i Survival Mode Beta.
  • Overlevelse Beta: Lydeffekter spiller nu ved modtagelse af en Bounty fra en anden spiller, der er blevet dræbt i Survival Mode Beta.

Fejlrettelser

  • Generelt: Spillere vil ikke længere støde på en sort skærm efter at have respekteret på Harper’s Ferry, mens de har Power Armor.
  • Ydelse: Reduceret klienthitching, der kan forekomme omkring væsner og andre spillere.
  • Ydeevne: Forbedret server ydeevne, når du bevæger dig gennem et område med mange containere; f.eks. den brændte bæstdronning kamp.
  • Ydeevne: Adresseret problem, der ville påvirke ydeevnen, når du kigger på Atomic Shop.
  • Ydeevne: Atomic Shop’s første indlæsningstid er forbedret, hvilket reducerer forsinkelsen, før en spiller kan komme ind i Atomic Shop.
  • Ydelse: Gør optimering forbedringer i processen med tegnbesparelse.
  • Stabilitet: Løst et problem, der kan få spilklienten til at blive ubesvaret efter hurtig rejse eller genvinding.
  • Stabilitet: Adresseret et nedbrud, der kunne opstå, når en anden spiller hævdede en workshop.
  • Stabilitet: Adresseret et problem, der kan få klienten til at kollidere efter at dø og respektere flere gange, mens du har Power Armor
  • Animation: Fixerede flere animationsproblemer, der påvirker forskellige emoter.
  • Animation: Fastgjort et visuelt problem, der kan forårsage, at Power Armor-stykker forsvinder kortvarigt, når de forlader en Power Armor Station.
  • Animation: Gjorde justeringer for at genindlæs animationer til flere våben, herunder Short Lever Action Rifle, Håndlavet Gun og Combat Rifle.
  • Animation: Løst et problem, der kan forårsage, at Power Fist-animationer stopper med at afspille i visse situationer.
  • Animation: Dør lige efter indtræden af ​​møbler forårsager ikke længere, at disse animationer fortsætter med at spille efter døden.
  • Animation: En flaske ser ikke længere ud til at flyde nær spilleren, mens du bruger Brewing Workbench.
  • Miljø: Faste kollisionsproblemer i kirkens tårn i Mire.
  • Miljø: Regn synes ikke længere at falde ind i bygninger og strukturer, når kameraet flyttes fra side til side.
  • Grafik: At skifte fra en panseret hjelm til en anden type hjelm forårsager ikke længere, at tegnets hår forsvinder.
  • Grafik: Det Salvaged Assaultron Heads visuelle effekter, der vises, når våbenet er opladet, er nu korrekt synligt for andre spillere.
  • Elementer: Bagsiden af ​​Vault-Tec-læderbrystet vises nu korrekt, når du ser elementet i inspektionsmenuen.
  • Elementer: Pistol Bolt-Action Pistol ammunitionen ser ikke længere ud til at klippe gennem bagsiden af ​​pistolen i tredjepersonsvisning.
  • Verden: At afslutte en arbejdsbænk, mens den ses i tredje person, forårsager ikke længere, at spilkameraet altid står over for sand nord.
  • Verden: Drikker Nukashine og sorte ud mens du bruger møbler resulterer ikke længere i kameraproblemer.
  • Blueprints: Når du forsøger at placere en Blueprint, der indeholder et låst objekt, såsom en låst dør, vil materialekostnaden for at placere det låste element nu blive vist korrekt.
  • Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere mulighed for at få en gratis C.A.M.P. placering.
  • Udnyttelse: Adresseret en udnyttelse, der kunne tillade drikkevarer at blive dupliceret.
  • Crafting: I Modify mode vises alternativet “Variant” ikke længere forkert efter valg af et objekt, der har varianter.
  • Crafting: Fixed et problem, hvor flere C.A.M.P. objekter kan forekomme placere, selvom afspilleren manglede de materialer, der kræves til at bygge dem.
  • Crafting: Når man forsøger at erstatte et eksisterende mod på et emne med et nyt mod, vil spillerne nu modtage en meddelelse, der informerer dem om, at den nuværende udstyrede mod vil blive ødelagt.
  • Crafting: Løst et problem, hvor ubearbejdede objekter manglede ikoner og forhåndsvise billeder i build-menuen.
  • Crafting: Vault-Tec Bed varianter 1 og 2 vises nu korrekt i crafting-menuen, efter at spilleren lærer de tilhørende planer.
  • Crafting: Adresseret en inkonsekvens i, hvordan objektomkostninger og -mængder blev vist, når du bruger alternativet “Reparer alle”.
  • Fermenter: Drikkevarer tildelt en Fermenter fortsætter ikke længere med at fermentere, hvis Fermenter er ødelagt.
  • Fermenter: Fermenter-menuen lukker nu, hvis Fermenter er ødelagt, mens menuen er åben.
  • Fermenter: Fixed et problem, der ville få Fermenter Tutorial til at gentage sig.
  • Fermenter: Løst et problem, hvor varer fra Fermenter ville gå tabt, hvis C.A.M.P. kunne ikke placeres.
  • Neon Letters: Fixed flere problemer, der påvirker placering af neonbreve, numre og symboler.
  • Pyloner: Spillere kan ikke længere omgå et tastatur, der har været forbundet til en Power Pylon, når man forsøger at skifte strømmen til Pylon.
  • Arbejdsbænke: Vault-Tec Weapons Workbench ændrer ikke længere stillinger efter ejer Fast Travels.
  • Arbejdsbænke: Løst et problem, hvor Power Armor Station-menuen kunne fortsætte på skærmen, hvis stationen blev ødelagt under brug.
  • Workshop: Fixed et problem, hvor Workshop Defense Event Quests kunne markeres som komplet, før alle fjender blev dræbt.
  • Workshop: Hvis den nuværende Workshop-ejer afbrydes, mens en anden spiller bestrider ejerskab, vælges den konkurrerende spiller automatisk som den nye ejer.
  • Dagligt: ​​Hvis du tager et billede nu korrekt, fortsætter du med at tage et billede, mens du tager et hat udfordring.
  • Dagligt: ​​Hvis du bruger en solhue, når du samler Caps nu korrekt, skrider du på “Collect Caps While wearing a Hat” Challenge.
  • Dagligt: ​​”Craft Alcohol While Intoxicated and Wearing a Beer Hat” kan nu gennemføres korrekt under Chems effekter.
  • Bekæmpelse: Ved at bruge en jernbaneværn til at dræbe en robot nu korrekt, fortsætter “Kill a Robot with a Rifle” Challenge.
  • Bekæmpelse: Ved at bruge en flarepistol til at dræbe en robot nu er det korrekt, at “Dræb en robot med en pistol” udfordring.
  • Social: På konsoller udføres udfordringen “Make a Friend” nu korrekt, efter at have tilføjet en ven.
  • Ugentlig: “Dræb en Megasloth” -konkurrencen for “Kill Different Types of Tough Enemies” Weekly Challenge fuldfører nu korrekt ved at dræbe en Megasloth.
  • Møder: Fast et vildmarksmøde, hvor to fjendtlige typer ikke ville kæmpe mod hinanden som forventet. En af fjenderne blev erstattet af bier og vil nu rigtigt kæmpe med Ghouls.
  • Insult Bot: Insult Bot vil nu fornærme dig.
  • Ranged Enemies: Fixed et problem, hvor visse skabninger ikke brugte deres Sprint bevægelsesadfærd, mens de var inden for et maksimalt angrebsområde.
  • Respawn: Store fjender springer ikke længere på uforenelige steder.
  • Ammo: Fastgjort et problem, der kunne forhindre, at Ammo automatisk bliver udstyret, hvis den blev droppet og derefter hentet igen.
  • Udnyttelser: Adresseret en udnyttelse, der kunne resultere i uendelig ammunition til Gatling Laser og Gatling Plasma.
  • Mad: Buffs og andre effekter, der anvendes efter indtagelse af mad, såsom Radstag Meat eller Appalachian Chili, fortsætter nu på tværs af spille sessioner, hvis afspilleren logger ud før timerne for disse effekter udløber.
  • Våben: Holiday Emotes fungerer nu korrekt, når våben er udstyret.
  • Våben: Jernbanegeværet har nu ret fordel af geværrelaterede Perks.
  • Våben: Det Salvaged Assaultron Head brænder ikke længere alle fusionsceller i en spillers opgørelse på første skud.
  • Våben: Ladede våben, som det Salvaged Assaultron Head, håndterer nu korrekt øget skader i forhold til antallet af gange de er blevet opkrævet.
  • Våben: Forsøg på at brænde det Salvaged Assaultron Head, mens det oplades, vil ikke længere medføre, at spilleren tager strålingsskader, som om det var blevet fyret.
  • Altid Vigilant: Når du har gennemført questen, vil varebelønninger ikke længere vises før questfuldførelsen.
  • Black Mountain Ordinance Works: Løst et problem, der forhindrede spillere i at hente TNT Dome Key 7 på Overlook Cabin, hvis en anden spiller allerede havde samlet det.
  • Census Violence: Denne begivenhed kæmper ikke længere lejlighedsvis critters i stedet for fjendtlige væsner.
  • Kommer til Fruition: Turrets responderes ikke længere i våbenhallen, hvis de tidligere var blevet ødelagt.
  • Udnyttelser: Adresseret en udnyttelse, der kunne give spillere mulighed for gentagne gange at få XP under Key to the Past quest.
  • Irrationel frygt: Hændelsestimeren forsvinder ikke længere øjeblikkeligt fra questtracker.
  • Forsyningsdråber: Nærliggende spillere modtager ikke længere det Diverse Formål, der instruerer dem om at finde en anden spillers Government Supply Drop.
  • Sukker af Suitors: Fixed flere problemer, der kunne forhindre spillere i at udvikle Swarm of Suitors Event.
  • Affaldet på Nukashine: Løst et problem, der kunne få Nukashine Supply Room-adgangskoden til at miste sin status som en quest-genstand, hvis afspilleren blev afbrudt.
  • Animal Friend, Wasteland Whisperer: Pacificerede væsner angriber ikke længere C.A.M.P. genstande som generatorer eller artilleri.
  • Animal Friend, Wasteland Whisperer: Pacified creatures bliver ikke længere aggressive, hvis spilleren har Plague Walker Mutation.
  • Cap Collector: Adresseret et problem, der kunne forhindre, at “Søg” indstillingen vises, mens du ser Cap-containere.
  • Escape Artist: At opnå usynlighed fra kameleonmutationen, mens den allerede er usynlig fra Escape Artist Perk, eller omvendt, resulterer ikke længere i permanent usynlighed.
  • Shared Perks: Gør ikke længere automatisk afbrudt, hvis delingsspillerens Charisma-stat er ændret.
  • Alpine Horn: Øget lydstyrken af ​​Alpine Horns lydeffekter, når den aktiveres.
  • LEJR. Objekter: Den Waving Santa statue spiller nu korrekt sin glædelig jingle, mens den er tændt.
  • Ønsket: Ønsket notifikation lydeffekt afspilles ikke længere hver gang en Ønsket spiller lukker deres Pip-Boy eller Map.
  • Arbejdsbænke: Løst et problem, der påvirker ratchet lydeffekter, der afspilles i en Tinker’s Workbench.
  • Udfordringer: Løst et problem, der kan få beskedtekst til at blive afkortet, når der gøres fremskridt mod en sporet udfordring.
  • Udfordringer: Meddelelsesteksten og det animerede Atom-ikon, der vises ved udførelsen af ​​en udfordring, overlapper ikke længere.
  • Udfordringer: Flere daglige og ugentlige udfordringer har fået deres titler forkortet for at forbedre konsistensen i udfordringsmenuen.
  • Kompas: Mens du bruger Power Armor, vises markørerne for kort og søgen ikke længere ukorrekt fra deres faktiske placeringer i kompassen.
  • Udfordringer: Løst et problem, der kan medføre, at symbolerne for Atom og Perk Card Pack-belønningen vises ukorrekt i menuen Udfordringer.
  • Favoritter: Når favoriserer flere våben af ​​samme type, gemmer det radiale favoritter hjul nu korrekt afspillernes valg i løbet af lege sessioner.
  • Genvejstaster: På pc’en er den “Toggle Unlockables” -knap, der vises under brug af Workbenches, nu korrekt bundet til “V” -tasten.
  • Lokalisering: Titler med lange underudfordringer strækker sig ikke længere end skærmens kanter, når man ser udfordringsmenuen, mens man bruger en spansk spilklient.
  • Hovedmenu: Korrigeret et mindre teksturproblem i Wild Appalachia Main Menu-videoen.
  • Hovedmenu: Bevæger sig over Atomic Shop, mens den stadig er i indlæsning, forårsager ikke længere en grå højdepunkt at fortsætte.
  • Kort: Spillerikoner vises ikke længere på kortet for tegn inde i Vault 76, der endnu ikke har afsluttet karakteroprettelse.
  • Kort: Hunter / Hunted assassination target quest markører vises ikke længere forskudt fra målets faktiske placering, når man ser kortet.
  • Spillerrapportering: Bekræftelsesmeddelelsen efter rapportering af en anden afspiller indeholder nu en webadresse, der leder dem til kundesupportwebstedet.
  • Power Armor: Ved udskiftning af en Power Armor mod, som kræves af en anden mod til arbejde, såsom Mothman Power Armor Paint og forlygte, vises en meddelelse med angivelse af “Dette vil ødelægge den aktuelt udstyrede mod og eventuelle mods, der kræver det. ”
  • Hurtig bytte: Unequipping Apparel eller Throwing Weapons, og derefter bruger knappen Hurtig swap-knappen ikke længere, at spilleren skifter til deres næver.
  • Respawn: Fixed et problem, der kunne forhindre spillere i at modtage målet “Hent dit tabte loot” ved at respektere efter at have tabt junk.
  • Shop: Korrigeret et problem, der kan forårsage rabatbeløb, der vises i Atomic Shop, til at runde ned.
  • Shop: På pc kan kun “Enter” -tasten bruges til at bekræfte et køb i Atomic Shop.
  • Shop: Låse en Atomic Shop-genstand via menuen Skift udseende nu udstyret med det pågældende produkt.
  • Overlevelsesbeta: Fastgjort et problem, der kunne forhindre en spiller i at modtage dræbbeløb i spillernes dræbte resultattavle efter downing en anden spiller, der dræbes af en anden.
  • Overlevelsesbeta: De efterspurgte spillere og de nuværende top 3 spillere i resultattavlerne vises nu, når de ser på kortet, mens de respekteres.
  • Overlevelse Beta: Fastgjort et problem, der kunne give spillere mulighed for at rejse til en papirpose, der blev tabt af en holdkammerat ved døden.
  • Survival Beta: Når du placerer en Bounty på en anden spiller, vises den viste mængde Cap nu mere præcist i skyderens position.
  • Overlevelsesbeta: Hvis en spiller kun ejer det mindste antal Caps, der kræves for at placere en Bounty på deres morder, vil skyderens position nu mere præcist matche det Bounty beløb.
  • Handel: Ved at invitere en anden spiller til handel, vises en ny meddelelse med angivelse af “Venter på [Spillernavn] ‘s svar”, indtil den spiller svarer på invitationen.
  • Stemme: Genstart spillet på Xbox One, efter at klienten lukket uventet ikke længere lejlighedsvis, forårsager, at Voice Chat stopper arbejdet.
  • Arbejdsbænke: Produktkategorier vises ikke længere i Workbench-menuer, hvis der ikke er nogen varer i den kategori.

Tjek nogle nyttige Fallout 76 tips nedenfor, og læs derefter hvordan Brahmin-eksperimenter er den nye endgame-aktivitet, som spillerne har opfundet i Fallout 76.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.