Et stykke JRPG ud i år ligner en pirats drage -søgen

One Piece Odyssey er det næste spil i den populære Mangas stadigt voksende spinoff-bibliotek, og ved første øjekast ligner det en Straw Hat Pirate, der tager Dragon Quest.

Bandai Namco annoncerede spillet tidligere i dag og bekræftede en udgivelsesdato for 2022 for PS5, PS4, Xbox Series X | S og PC. Som mange populære anime og manga har One Piece allerede en massiv liste over mellemliggende-til-dårlige-bindingsspil, men i modsætning til de fleste af dem er One Piece Odyssey tilsyneladende ikke en generisk brawler eller kæmper spil. I stedet bliver det slået som en JRPG med fuld fedt, der har været i værkerne i “mange år”, som allerede er mere lovende end den sædvanlige anime-billetpris.

Producent Katsuaki Tsuzuki beskrev spillet som et “JRPG -projekt, der tilbyder et one -stykker eventyroplevelse som aldrig før” i meddelelsestraileren. Han siger, at det er “sandsynligvis den første titel, der er blevet udviklet så omhyggeligt over en længere periode,” hvilket giver det et ben op på de årlige bindinger, som mange anime-fans sandsynligvis er vant til.

Gameplay-uddragene vævet ind i den afslørende trailer-show tredjepersons efterforskning i en åben verden, komplet med fangehuller, miljømæssige puslespil, klatrbare vægge og kæmpende krogeankre. Traileren er let på gameplay, til det punkt, at vi ikke engang kan bestemme, om det er turn-baseret eller actiondrevet, men vi vil satse på sidstnævnte givet Bandais stamtavle.

Verden og karaktererne ser temmelig godt ud, næsten som et stykke filtreret gennem Square Enix’s Dragon Quest 11, og det er delvis takket være indsatsen fra den originale Manga -skaber Eiichiro Oda, der bidrog med karakter og monsterdesign til Odyssey. Bandai tilføjer, at de indstillinger, der blev udforsket i Manga og Anime, tjente som grundlaget for spillets verden, tilsyneladende centreret omkring en mystisk ø. Det bemærker også, at Dark Souls and Tales of Composer Motoi Sakuraba arbejdede på musikken, hvilket er spændende i sig selv.

Når vi taler om, Dragon Quest 12: Flames af Fate vil tilsyneladende ændre kampen og sigte mod en mørkere tone.

"Austin Austin Wood

  • (åbner i ny fane)

Austin freelancerede for dem som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated og mere, mens han afsluttede sin journalistikgrad, og han har været hos GamesRadar+ siden 2019. De har endnu ikke klar over, at hans position som personaleforfatter bare er en dækning til sin karriere-spændende skæbne søjle, og han har holdt Ruse i gang med fokus på nyheder og lejlighedsvis funktion.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.