En ny glorie til en ny generation: Hvordan tv -serien genopfinder masterchef

"Halo (Billedkredit: Paramount)

Halo -serien har taget næsten et årti for at nå vores skærme. Tilbage i 2013 annoncerede Steven Spielberg planer om at tilpasse den ikoniske videospilfranchise til tv under Microsofts Xbox One -afsløring – og få tilskuere kunne have forventet, at det ville tage ganske så lang tid at se Master Chief i aktion.

Showet overskred først sin planlagte udgivelsesdato for 2015, hvor instruktører snart forlod projektet, og serien sprang derefter fra Showtime til Paramount Plus. Endelig når Halo den lille skærm. Og med en så langvarig udviklingstid og en forventningsfuld fanbase, føler det kreative team presset.

“Absolut,” siger Kiki Wolfkill, udøvende producent og leder af Transmedia på spillets udvikler 343 industrier. “Vi føler altid presset og ansvaret over for vores fans. Vores samfund er en så stor del af alt, hvad vi gør.”

Halo -serien vil dog ikke være en 1: 1 -tilpasning af kildematerialet. De fleste brede streger – Hero Master Chief, hans A.I. Ledsager Cortana og de skurkagtige udlændinge, pagten – forbliver, men Wolfkill er ivrig efter at påpege, at det er en klar afvigelse fra legene.

“Jeg tror, ​​for os er det forhåbentlig en måde, hvor vi bringer Halo -universet til live på en måde, som de aldrig har set … på en måde, der føles så jordet og troværdig og ærligt talt forskellig fra spilene, ”Siger Wolfkill. “Vi ønskede meget at give en anden oplevelse end spillet, men en, der føles velkendt, og en, der føles som om de er trådt ind i Halo -verdenen på en anden måde.”

Disse foreløbige trin strækker sig til dets ikon (og uofficiel Xbox-maskot), John-117, alias Master Chief. Spartanen, spillet af Orange, er den nye Black’s Pablo Schreiber, kan se den samme ud-en syv-fods supersoldat, klædt i grøn mjolnir rustning og udstyret med en kløende triggerfinger-men det er her lighederne ender. De involverede i Halo -serien har været vokale om at genopfinde ikonet.

“Jeg tror ikke, der virkelig er en sammenligning [mellem denne mesterchef og den i spil],” siger showrunner Steven Kane. “Dette var en måde at tage John, som alle kender fra spillet eller andre romaner … og lade Publikum lærer John at kende, da John får at kende sig selv. ”

Wolfkill tilføjer, at seerne skal “virkelig læne sig tilbage og lade os fortælle historien og tage dig med på denne rejse og genkende dette som en anden version af Chief.”

Mød John-117

"Masterchef

(Billedkredit: Paramount)

Hvad med manden bag hjelmen? Mens Master Chief er langt fra en tom skifer i spilene, kræver overgangen til tv, at karakteren har en dybere personlighed. Pablo Schreiber – skuespilleren under hjelmen – siger, at han tog en blanding af det, der allerede var til stede i spilene og byggede ovenpå.

”Han er et symbol,” forklarer Schreiber. “Et symbol på mod, mod mod, for effektivitet under ekstraordinært vanskelige omstændigheder. Han har en sans for humor, der ofte er tør. Disse aspekter måtte forblive og måtte etableres. Resten udfyldes med mig som skuespiller, autentisk Oplever de situationer, der blev oprettet for mig af forfatterne og skaberne. ”

Det er ikke kun masterchef, der gør tingene anderledes. I kampene er Cortana ofte Chief’s Guide, Moral Compass og Wisecracking Sidekick. Alligevel er det endnu ikke klart, hvad man kan forvente af hende i den nye serie; Hendes formål er blevet indhyllet i mystik. Jen Taylor, der har spillet Cortana siden seriens genesis i 2001’s Halo: Combat udviklede sig og vender tilbage som den samme karakter i live-action.

“Det starter meget anderledes,” siger Taylor om showet. “Hun er en temmelig anden Cortana for den, vi har mødt før. Hun har forskellige mål end Cortana, som vi har kendt i de sidste 20 år. Så det er virkelig sjovt. Jeg får gøre nogle lidt forskellige ting.”

Hendes forhold til masterchef vil også blive kontaktet fra en ny vinkel. “Fordi jeg oplever verden gennem Pablo’s karakter på en anden måde, ser vi hans mere intime historie. I stedet for at opleve slag – hvilket er super sjovt, og det gør vi også – får jeg også opleve mere intim Øjeblikke, han har, “afslører Taylor.

Oprør med en sag

"Halo

(Billedkredit: Paramount)

Halo -serien frisker også franchisen andre steder. Det introducerer originale karakterer, herunder Kwan Ha (spillet af den relative nykommer Yerin Ha), en overlevende fra Madrigal, en oprørsfyldt planet fanget i en krig med UNSC og sidstnævnte pagten. Halo-veteraner kan blive overrasket over at finde ud af, at Kwan sammen med Master Chief er Halo Series hovedperson, og vi oplever denne rejse-og et lore-tungt univers-sammen med hende.

“Kwan er også en virkelig lys måde [i] for det nye publikum og de gamle fans,” siger Yerin Ha. “Kwan oplever også alt omkring hende for første gang. Det er en rigtig god måde for publikum at slags gå ind i verden og tage det hele ind … hun er en god introduktion for alle.”

Kane tilføjer: “Jeg tror, ​​hvad Halo klarer sig virkelig godt, er det lader dig vide, at enhver kunne være helten, og jeg tror, ​​Kwan slags legemliggør det smukt.”

Tidligt tager Master Chief Kwan under sin vinge, og hver karakter blødgør til den anden på trods af at de starter på modsatte sider af en konflikt. Det er et fascinerende forhold, der driver serien, hvilket får os til at stille spørgsmålstegn ved, hvorfor chef ville beskytte hans tidligere fjende. På dynamikken observerer Ha, “Jeg tror, ​​der er noget, jeg ser i ham og hans menneskehed i dette ansvar at være en helt. Selvom han er min fjende, tror jeg, jeg kan se en knæk i ham. Jeg tror, ​​at jeg kan se det Jeg trækker på hans hjertestreng bare lidt. ”

Flere karakterer, inklusive Fargos Bokeem Woodbine som en kollega spartan ved navn Soren, og Charlie Taylor’s Makee, et menneske, der er indlejret i pagtskultur, uddyber vores forståelse af mesterchef, når de hopper ud af spartanen.

”De er alle gode folier til John,” forklarer Kane. “På deres egen måde har de også deres egne rejser, som er lige så overbevisende. Jeg mener, du laver en ni-episod, flersæson-tv-serie, du skal have en fuld verden af ​​karakterer, der har deres egne rejser, der er interessante at se på. ”

Hovedproblemer

"Halo

(Billedkredit: Paramount)

Vær ikke bange for, at de nye figurer bryder spilkanonen: TV-serien finder sted på den såkaldte sølvtidslinje, så Halo-serien kan smede frem i sit eget univers uden at blive sammenfiltret i begivenheder fra andre medier og spin-offs .

Den nye tidslinje “gjorde det muligt for os at føle os fri til at fortælle nye historier og ikke føle, at du kolliderer med kanonisk besluttede tidslinjer,” siger Kane. “Den nye tidslinje er ikke så meget anderledes. Det er lige nok, der giver os mulighed for at sige, ‘Dette skete også, dette sker.’ Og det vil ikke slags forstyrre hele tingenes tilstand.”

Wolfkill siger også, at teamet stadig håndterede universet med børnehandsker: “Vi startede altid fra et fundament af Core Canon. Det var altid udgangspunktet. Der var aldrig en ændring for forandrings skyld. Det var altid ‘hvad har historien brug for ? Hvad har karakteren brug for? ‘Hvis vi skal foretage en ændring fra Canon, hvordan sørger vi for, at det føles, at det stadig er meget af Halo og universet og klæber til vores værdier som Halo. ”

Imidlertid er showrunnerne også åbne for at træde væk fra Halo’s kerneværdier og gøre noget andet. Før en plasma -rifle endda har fyret, har serien forårsaget kontrovers. Master Chief tager sin hjelm af for at vise sit ansigt (en kardinal synd i spilserien), og Cortana har et nyt design, mere realistisk og menneskeligt formet, med en dæmpet farvepalet i strid med sit klassiske look.

De to talepunkter kan tale med vanskelighederne med at tilpasse en elsket ejendom, men det kreative team og rollebesætning tager det hele i deres skridt. “Fra et show -synspunkt tager Spartans deres hjelm af og tager deres rustning af hele tiden,” siger Schreiber. “I lore- og halo -mytologien er der ingen regler imod den, som om der er med Mandalorian. Mandalorianen tager sin hjelm af, han er ikke længere en mando, ikke?”

“Men vi har ikke den begrænsning her i et tv -show. Og det føltes det virkelig nødvendigt at få det ud af vejen tidligt i sæsonen for at prøve at få publikum så behageligt som muligt med at gå på denne rejse med John.”

"Halo

(Billedkredit: Paramount)

På selve beslutningen siger Wolfkill: “Der var en masse samtale. Da vi gik ind i processen, var det: ‘Lad os se, hvad denne historie har brug for.’ Vi vidste, at det ville blive en karakterhistorie. Vi vidste det Det var vigtigt at forstå, hvad John også oplevede på et følelsesmæssigt niveau, da han opdagede sin plads i verden. Vi mistænkte, at hjelmen skulle komme af. ”

Og Cortana? “Det er så sjovt, fordi vi ændrer hendes design til hvert spil. Og meget af det er drevet af teknologi,” siger Wolfkill. “Det har altid handlet om at tilpasse Cortana til miljøet. Det var virkelig drivkraften ved at designe hende – hvordan får vi hende til at føle sig meget håndgribelig i denne halo -verden?”

Taylor kommer ind i rollen med et åbent sind. “Jeg forstår, hvorfor folk beskytter det [originale design],” siger Taylor. “Jeg er nysgerrig efter at se, hvordan det er modtaget. Jeg er interesseret i Denne nye version. ”

“Der var en masse samtale. Da vi gik ind i processen, var det: ‘Lad os se, hvad denne historie har brug for.”

kiki Wolfkill ved at fjerne chefens hjelm

Og hvad med Halo TV -seriens fremtid? Det er allerede hentet til en anden sæson (skønt showrunner Steven Kane ikke vender tilbage), og der er planer om at gå langt ud over det.

“Med alt det, vi har lært af sæson en, og når vi går ind i sæson to, ser vi virkelig på, hvad ser de næste fem, seks, syv år ud?” Wolfkill indrømmer.

I øjeblikket tager teamet dog ting et skridt ad gangen efter en så lang rejse med at bringe Halo og en ny masterchef til skærmen. “På nogle måder kunne titlen på den første sæson være ‘hjelmen kommer ud’ og lad os derefter komme i gang,” siger Kane. “Lad os opdage denne fyr sammen.”

Halo -serien er indstillet til at premiere på Paramount Plus den 24. marts. Vil du have mere fra serien? Her er vores placering af de bedste Halo -spil.

"Bradley Bradley Russell

  • (åbner i ny fane)

Jeg er underholdningsforfatter her på GamesRadar+, med fokus på nyheder, funktioner og interviews med nogle af de største navne inden for film og tv. På stedet finder du mig forundrende over Marvel og leverer analyse og stuetemperatur påtager sig de nyeste film, Star Wars og selvfølgelig Anime. Uden for GR elsker jeg at gå tabt i en god 100-timers JRPG, Warzone og sparke tilbage på det (virtuelle) felt med fodbold manager. Mit arbejde er også blevet vist i OPM, Fourfourtwo og Game Revolution.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.