En anden internetberømthed får en Cyberpunk 2077-komo

(Billedkredit: CD Projekt Red)

YouTuber og tidligere journalist Alanah Pearce slutter sig til rollebesætningen af ​​Cyberpunk 2077. I et tweet i går aftes meddelte Pearce, der arbejdede hos IGN indtil 2018, at hun havde stemme og modellerede en NPC i CD Projekt Reds kommende udgivelse.

I en opfølgningsvideo sagde Pearce, at hun ikke fik lov til at afsløre meget information om karakteren eller den søgen, der var forbundet med den, men kunne bekræfte, at hun ville være specifik for Nomads livsstil. Passende, så kan du finde hende – komplet med hendes to cybernetiske arme – der pottemager rundt i en skrotplads i udkanten af ​​Night City.

Pearce siger, at hun først blev kontaktet af CDPR kort efter at have forladt IGN. Ud over voice-over-arbejde, som Pearce antyder var ret udmattende, krævede processen med at bringe hendes karakter til liv hende til at sende billeder af sig selv til studiet, hvorfra de har bygget den nye karakter.

Langt fra en nykommer i verdenen af ​​stemmeskuespil har Pearce tidligere været med i Gears 5 og Afterparty.

CD Projekt er heller ikke fremmed for at fylde sin sci-fi-verden med kendte ansigter. Ud over Pearce vil også YouTuber-kolleger Jesse Cox også fungere som en NPC. Andre steder har endnu mere berømte ansigter allerede bekræftet, at de vil dukke op – der er ingen glemme Keanu Reeves ‘betydelige engagement i spillet, og popstjernen Grimes blev også bekræftet som en musiker i spillet. I betragtning af det store antal berømte ansigter, der dukkede op i Death Stranding, ville det ikke være overraskende, hvis CDPR forsøgte en lignende bedrift for sit eget spil, så pas på et par mere genkendelige NPC’er.

Alanahs karakter er kun nomad, men hvilken Cyberpunk 2077 livssti, hvis du vælger?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.