Jeg har indtil videre brugt 10 timer på at spille Fire Emblem Engage, og i den tid har jeg ikke kunnet lade være med at tænke på de spil, der kom før det. Det er svært ikke at tænke tilbage på tidligere spil, når en af Engages stærkeste funktioner er, at du bærer ringe, der lader dig kanalisere evnerne og styrkerne fra tidligere Fire Emblem-figurer. Med figurer som Marth fra det oprindelige Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn fra Fire Emblem: The Blazing Blade og Celica fra Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, er disse velkendte ansigter en stærk påmindelse om, hvor mange fantastiske taktiske RPG’er serien er hjemsted for.
Når jeg kaster mig ud i kamp med en række klassiske figurer, forstærker Engage bare mit fortsatte ønske om at gense tidligere udgivelser på Switch. Hver gang en Nintendo Direct bliver annonceret, skaber jeg en tilkaldelsescirkel med min samling af Fire Emblem amiibos i håb om, at jeg måske, bare måske, endelig får den annoncering, jeg har ventet på mest af alt: Fire Emblem Fates og Awakening får Switch-behandling sammen med ældre udgaver som Sacred Stones og Path of Radiance.
Det virker mindre sandsynligt, at vi får de nyere 3DS-spil tilbage, men jeg ville være helt ekstatisk over at se Nintendo overføre eller genudgive flere af de spil, der oprindeligt kom til GameCube eller GameBoy Advance. Ikke bare for min egen fornøjelses skyld, men så yngre generationer nemt kan få adgang til og opleve dem på moderne hardware.
Arv
(Billedkredit: Nintendo)Håndholdte helte
(Billedkredit: Nintendo)
De 25 bedste Nintendo 3DS-spil nogensinde
Selv om jeg nyder Engage, som det er, har det ikke fanget mig på samme måde som Fire Emblem: Three Houses gjorde det for fem år siden. Det er ikke så overraskende for mig, da Three Houses er et af mine yndlingsspil gennem tiderne, men det fik mig til at tænke over, hvorfor det er sådan. Jeg elsker de gamle figurer i Engage og de særlige evner, de giver dig, og det fortsætter med at byde på sine karakteristiske strategikampe. Men Three Houses gjorde et fantastisk stykke arbejde med at få det til at føles, som om jeg ikke bare havde indflydelse på historiens retning, men også på de elever, jeg aktivt hjalp og underviste.
Jeg har indtil videre brugt 10 timer på at spille Fire Emblem Engage, og i den tid har jeg ikke kunnet lade være med at tænke på de spil, der kom før det. Det er svært ikke at tænke tilbage på tidligere spil, når en af Engages stærkeste funktioner er, at du bærer ringe, der lader dig kanalisere evnerne og styrkerne fra tidligere Fire Emblem-figurer. Med figurer som Marth fra det oprindelige Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn fra Fire Emblem: The Blazing Blade og Celica fra Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, er disse velkendte ansigter en stærk påmindelse om, hvor mange fantastiske taktiske RPG’er serien er hjemsted for.
Når jeg kaster mig ud i kamp med en række klassiske figurer, forstærker Engage bare mit fortsatte ønske om at gense tidligere udgivelser på Switch. Hver gang en Nintendo Direct bliver annonceret, skaber jeg en tilkaldelsescirkel med min samling af Fire Emblem amiibos i håb om, at jeg måske, bare måske, endelig får den annoncering, jeg har ventet på mest af alt: Fire Emblem Fates og Awakening får Switch-behandling sammen med ældre udgaver som Sacred Stones og Path of Radiance.
Det virker mindre sandsynligt, at vi får de nyere 3DS-spil tilbage, men jeg ville være helt ekstatisk over at se Nintendo overføre eller genudgive flere af de spil, der oprindeligt kom til GameCube eller GameBoy Advance. Ikke bare for min egen fornøjelses skyld, men så yngre generationer nemt kan få adgang til og opleve dem på moderne hardware.
Arv
(Billedkredit: Nintendo)Håndholdte helte
(Billedkredit: Nintendo)
De 25 bedste Nintendo 3DS-spil nogensinde
Selv om jeg nyder Engage, som det er, har det ikke fanget mig på samme måde som Fire Emblem: Three Houses gjorde det for fem år siden. Det er ikke så overraskende for mig, da Three Houses er et af mine yndlingsspil gennem tiderne, men det fik mig til at tænke over, hvorfor det er sådan. Jeg elsker de gamle figurer i Engage og de særlige evner, de giver dig, og det fortsætter med at byde på sine karakteristiske strategikampe. Men Three Houses gjorde et fantastisk stykke arbejde med at få det til at føles, som om jeg ikke bare havde indflydelse på historiens retning, men også på de elever, jeg aktivt hjalp og underviste.
Men selv om jeg ikke føler mig lige så knyttet til historien eller gruppen i Engage, har jeg det stadig sjovt, og jeg tror ikke, at jeg hidtil ikke har nydt et Fire Emblem-spil. En sådan erkendelse taler ikke kun for seriens styrke generelt, men også for, hvorfor jeg glæder mig til at se flere spil gøre comeback på Switch, eller hvad end den meget omtalte Switch 2 ender med at blive. Det er heller ikke helt udelukket, da Fire Emblem allerede er tilgængeligt på den virtuelle Game Boy Advance-konsol på Nintendo Switch Online. Tilbage i 2020 så vi også udgivelsen af Shadow Dragon and the Blade of Light på Switch for at markere dets 30-års jubilæum, hvilket gjorde det officielt tilgængeligt i Vesten for første gang. Desværre besluttede Nintendo af en eller anden grund at gøre det til en tidsbegrænset udgivelse, og det irriterer mig stadig den dag i dag.
Fire Emblem Awakening og Fates har været mine faste favoritter i lang tid nu, og måske er det ønsketænkning at håbe, at de snart vender tilbage. Men fra den fantastiske historiefortælling til de tilfredsstillende strategiske udfordringer ville jeg slå ihjel for at få endnu en undskyldning for at spille dem igen i en Switch-remaster eller -port. Awakening er hjemsted for nogle af seriens mest mindeværdige figurer, mens Fates bød på særprægede ruter, der føltes som tre spil i ét – ikke ulig Three Houses. Desuden føltes bonding-systemet endnu mere effektfuldt i begge spil, fordi det havde forskellige generationer af karakterer, hvor hvert par på slagmarken potentielt førte til ægteskab og børn, som introducerede nye rekrutter til folden.