eFootball PES 2020 hands-on føles strålende og altid så desperat

Stødnyhederne er, at Konami’s langvarige Pro Evolution Soccer-serie er blevet rebranded som eFootball PES 2020. Hvad er mindre klart, hvorfor PES har fokuseret på eSports og hvordan det påvirker langsigtede fans i serien. Vi satte os ned for at spille 30 minutter PES 2020 (vi kan ikke få os til at skrive eFootball endnu) på E3 2019 spilshow, herunder en kort chat med European Brand Manager Lennart Bobzien for at afklare nogle af ændringerne, herunder gameplay, Master League, den nye Match Day-tilstand, licens og mere. Bundlinjen: Det er både beroligende på banen, men endnu mere fjernet fra EAs FIFA 20, som kan vise sig blandede nyheder til de-hard fans. Vi skitserer nøgleopdateringerne herunder, herunder effekten af ​​det nye Finesse dribbingsystem, som blev konsulteret af Spanien og Barcelona legenden Andrés Iniesta. Efter at være fortroligt outsold af FIFA sidste år, er PES ‘retningsændring en Hail Mary fra en anerkendt, men tortureret artiste; en visionær genopfindelse, der vil forme fremtiden, eller … stort set det samme spil med et dumt navn?

Gameplay og nye færdigheder

Lionel Messi er pakkeresten og er blevet reproduceret i utrolige detaljer.

Det er her PES har altid udmærket sig, og eFootball PES 2020 er beroligende bekendt. Vi har kun spillet 30 minutter og spiller som PES Legends-holdet (heriblandt stars of yesteryear som Kahn, Totti, Ronaldinho, Beckham og Batistuta) mod en fuldt licenseret moderne Barcelona side. Legends line up indeholder også lidt mindre stjernens legender som Park Ji-sung og Hidetoshi Nakata, der er sikker på at glæde seriens store asiatiske efterfølger. Visuelt er det en stigning fra PES 2019, om ikke en revolution, med utrolige spillerlignende billeder (endnu bedre end FIFA, ifølge vores estimation) og passende imponerende pre-match-scener. Den største ændring er ikke umiddelbart indlysende. Konami har ændret standard kameramodus, så i stedet for at vælge bred visning for at maksimere din positionsforståelse, er der et nyt forudindstillet kamera, der sidder relativt fast til midten af ​​banen, hvilket sporer handlingen og stadig så subtile spor til venstre og højre . Indtil det er påpeget, kan du ikke bemærke det, men virkningen er, at du altid får et godt overblik over handlingen. Det er zoomet ud, når du skal sprøjte et krydsfeltpas, men tæt nok, når du implementerer de nye Finesse tæt dribbling færdigheder.

I rene gameplay er det oprindeligt ligner PES 2019, kun måske lidt langsommere og tungere. Dette er ikke en dårlig ting. Animationen er detaljeret og tilstrækkeligt godt overført for at få spillerne til at se – og føle – unikke, som om deres fødder reelt forbinder med banen. For eksempel, da Vieira spore den onde Coutinho (ved hjælp af R2-holdning til firkant op), kunne du virkelig føle ham forbinde med græsset og gøre en-til-en-en rigtig konkurrence. Når Coutinho fejer, og derefter går fart, giver Vieira’s mis-step Coutinho mulighed for at bryde op, og det føles meget retfærdigt. Spillere har vægt og tilstedeværelse, unik for hver enkelt.

Andre steder er det forretning som normalt. Passing er skarp, men spillerens kontrol er temmelig bestemt af statistik og positionering. AI holdkammerater gør smarte kører, og der er en ny funktion, hvor de reagerer på bestemte ‘Inspire’ spillere. For eksempel, når dribble mester Messi har bolden, vil de skifte yderligere væk for at give ham plads til at drible ind. Kuglefysik er uforudsigelig, men imponerende: Kugler, der glider af hovedet, 50-50 kugler, der fører til fizzing kollisioner og tunge spillere, der pålægger sig i tacklen. Vi hooked en ball til legendariske angriber Batistuta, og han tog den studsende bold i fuld og pålagde sin teknik – men desværre i målmanden. Vi arbejdede en en-til-en med Beckham, der brugte skud modifikatoren til at dreje en forklædt højre fod passere ind i nederste hjørne.

Finesse dribbling færdigheder (via R2) er flyttet til et andet niveau, så du kan bruge zig-zag right stick fejninger i forbindelse med venstre pind juts og sprænger til spøgelse gennem opposition forsvarere eller gøre umulige sving. Engang var fodboldspil forfærdeligt at repræsentere ‘touch’ spillere, hvis nøgleattributter var boldkontrol, bevidsthed og fleksibilitet. Dette gjorde superstjerner som Andrés Iniesta umuligt at replikere, da spillet foretrak kraft og tempo. PES 2020’s Finesse dribbling mode er i en pæn berøring bogstaveligt talt konsulteres af Iniesta. Den tidligere Spanien internationale udlånte sin ekspertise til det nye Finesse dribbling og dummy pass system, hvilket giver mulighed for mere delikate feints end standard cirkel + x annulleret pass.

Vi spores gennem færdighederne og flytter menuen og alle kendte fra Sombreros til Boomerang Traps. Taktik er formationer er også velkendte, selv om der var en forankringsmulighed i avancerede indstillinger, der tillader at “låse” en spiller til en zone af banen, f.eks. for en bedrift DMF som Kante. Klassisk Brasilien stjerne Ronaldinho (dækstjernen i den digitale eneste Legends-udgave) leverede mo-cap til spillet, og nogle af hans berømte brystfælde og regnbue-flickekompetencer er repræsenteret i spillet.

Master League og manager ligheder

Diego Maradonas interaktive dialog træer bør være en ting af guddommelig skønhed.

Ja, det er El Diego, den argentinske legende betragtes stort set som den største fodboldspiller i historien, der fremstår som leder i PES 2020. Spillet vil indeholde en række kendissens manager-ligheder, herunder hollandsk mester Johann Cruyff, og brasiliansk legende Zico. Konami vil i løbet af tiden bekræfte flere ligheder, men det ser ud til, at de er ‘dobbeltdypning’ på klassiske spillere, som de allerede har licenser til, hvem der blev ledere. Master League fortsætter med at forbedre efter PES 2019’s tweaks, med interaktive dialog træer giver dig mulighed for at påvirke historien plus et mere realistisk overførselssystem. Du vil kunne oprette din egen leder, hvis legenderne ikke appellerer, ændrer deres kropsform, hår og udseende. Spillets menuer er blevet gennemgået (virkelig denne gang), og mens vi ikke kunne teste Master League, skulle dette skabe en mere moderne oplevelse. Hovedmenuen bruger små bobler til hver tilstand, og det er nemt at rulle rundt om dem.

Licensing

Arsenal Emirates stadion i al sin herlighed.

Konami er endnu ikke afsløret den fulde suite af licenser, men det ligner forretning som sædvanlig: vi vil sandsynligvis få to premier liga hold, to spanske hold … og fuldt licenserede ligaer, der vil glæde dem, der bor i Sydamerika. Holdene i demonstrationen var til sidst Arsenal, Barcelona, ​​Flamingo, Palmeiras, Flodplade, Boca Juniors, Frankrig og PES Legends teamet. Efter sidste års ødelæggende tab af Champions League-licensen (som gik til FIFA), er vi endnu ikke klar over, om PES kan stjæle en march i en anden liga eller konkurrence, eller vil fordoble på gamle stjerner. Næsten sikkert vil FIFA forblive licensieret hjem for EFL, Bundesliga og La Liga, hvilket er en fordel. Sikker på, PES fantastiske redigering muligheder betyder alt dette kan fastsættes med en gemme fil patch, men ikke alle har det engagement. Konami hævder at de vil have nye licenser til at meddele i god tid.

Den nye kampdagsmodus

Denne tilstand fungerer som det lyder. Hver uge vælger Konami et fremhævet match, f.eks. Barcelona vs Real Madrid, sandsynligvis med fokus på hold, som de ejer licensen til. Spillere over hele verden vil blive inviteret til at vælge en side og spille online i en serie af en-til-en, scoring point for deres hold. Det interessante element er, at du ikke bare scorer point for mål og sejre, men også for passerer og andre målinger. Det er sandsynligvis, at du vil blive belønnet for at spille det smukke spil i en grad. I slutningen af ​​ugen, de to højeste scorer spillere fra hver side og inviteret til at spille i en online-finale. Forvent mere detaljer om Matchday mode med tiden.

eFootball PES 2020 demo release dato

Hold øje med PES League World Finals den 28-29 juni, live streamet på Twitch, når Konami vil afsløre PES 2020-demoudgivelsesdatoen og -formaterne. Den årlige PES-demo har været mere ambitiøs hvert år, med PES 2019-demoen, der tilbyder 12 hold og Exhibition, Co-Op og Online Quick Match modes. Dette var første gang online-tilstanden blev bundtet i hoveddemoen, og ikke en del af et separat beta-forsøg.

Hvad synes vi om PES 2020 indtil nu?

Vi har spillet alt for lidt af PES 2020 for at bedømme succesen med alle dens gameplayændringer, men den oprindelige følelse er meget lovende. Ved at bygge på PES 2019’s nuancerede fundamenter er det sandsynligt, at PES 2020 vil være det mest raffinerede, realistiske fodboldkamp endnu. Kombinationen af ​​adaptiv team AI, klart definerede individuelle spillere, uforudsigelig-men-realistisk fysik og tilfredsstillende fysisk, føles bare * højre *; især for de-hard-fans, der trænger til seriens hårdtarvede finesser. Konami håber må være at fokusere på eSports, nye onlinesider og adaptive team AI, kan skabe et forhøjet forslag. En der etablerer PES som den håndlavede Bentley til FIFAs massemarked, men højkvalitets Ford. Du kan se begrundelsen i voksende vedvarende onlineindtægter ved at glæde hardcore fans og udnytte sponsor potentialet hos elite eSports spillere. Bekymringen er, at det lyder som noget Manchester Uniteds kommercielt sparsomme formand Ed Woodward kan sige til en ny traktorsponsor, da holdet lige tabte 3-0. Hele eFootball-sagen lyder bare lidt … desperat, men måske er vi naive.

“Konami håber skal være at fokusere på eSports, nye onlinemetoder og adaptive team AI, kan skabe et forhøjet forslag”

Det er sandsynligt, at PES søger et helt nyt publikum, og vil læne endnu hårdere i sit seneste F2P-eksperiment med online ‘Lite’-versionen af ​​spillet. PES ‘fysiske salg er faldet hvert år i løbet af de sidste fem år, ifølge VG Chartz, med Eurogamer, der rapporterede, at PES 2019s første uges salg faldt 42% fra år til år, men dette forsømmer stigende digitalt salg. EAs FIFA-serie kan blive mere og mere globalt dominerende, men PES er stadig meget rentabel for Konami, med stærkt salg i Asien og licensfodgænger i Sydamerika. I en bredere forstand har meget mishandlede udgivere Konami registreret fem års salgsforhøjelser, med PES mobile spil med 80 millioner downloads.

Der er også mulighed for, at den nye retning * er bare et dumt navn *, og spillet er stort set det samme. Dette ville dog besejre punktet. PES skal foretage væsentlige ændringer for at vokse et nyt publikum og stammefejl til FIFA. EA har eroderet PESs spillerbase ved at dominere licenserne og skalaen begynder skalaen. Hvem køber et multiplayer spil som PES, hvis alle deres venner spiller FIFA? Og hej, måske overvejer vi det. efootball PES 2020 vil næsten helt sikkert være fremragende, og hvis et spil med Merseyside Blues ledet af Diego Maradona kan finde sin plads i verden, så vil fodbold igen bevise at alt er muligt.