Edge magasin går ind i Valve Software for en eksklusiv 34-siders funktion, der dækker Half-Life: Alyx, Steam og mere

(Billedkredit: Fremtid)

Sidste gang Edge besøgte Valve, tilbage i 2013’s nummer 250, stillede vi CEO og medstifter Gabe Newell et akavet spørgsmål: skal vi endda se Valve som en videospiludvikler mere? På det tidspunkt var selskabets fokus på den kolossalt succesrige pc-butiksfront, Steam; på ideen om spillere som skabere gennem Steam Workshop; og på de første foreløbige trin til hardware med den (dårlige) Steam Machines-satsning. I vores seneste udgave, Edge 344, tager vi tilbage til Valve HQ for en sjælden tur i dette mest undvigende spilfirma. Vi behøver ikke at stille det samme spørgsmål igen. Half-Life er trods alt tilbage.

  • Du kan forudbestil din kopi af Edge Magazine’s specialudgave af Ventil til levering til din dør. Skynd dig, mens lagrene varer.

I Edge 344 gennemgår vi Half-Life: Alyx og fortæller den fascinerende historie om spillets oprettelse. Men at fokusere udelukkende på Half-Life er at ignorere alt andet, som Valve repræsenterer. Oprindeligt blot en strålende spiludvikler. I dag er Ventilen også butiksejer i branchens største downloadbutik, ejer af nogle af de mest populære spil på planeten og er flyttet fra software til tjenester til hardware, hvilket gør det mest kraftfulde VR-headset tilgængeligt.

Som sådan er dette ikke kun et spørgsmål om Half-Life: Alyx. Det er også en chance for at checke ind på et af de mest hemmeligholdte virksomheder i branchen, for ikke kun at tale om det nye VR-spil, men også headsetet, det er bygget omkring, platformen, gennem hvilket det sælges, og spilene og initiativer, hvis succes har bidraget til at finansiere det. Og ja, for at få Gabe Newell på bånd, fordi det har været alt for længe.

Edge 344 sælges på tryk torsdag den 26. marts gennem alle større nyhedsagenter med dette smukke omslag, der er specialdesignet til os af Valves kunstnere:

(Billedkredit: Fremtid)

Abonnenteksemplarer begynder at ankomme i de kommende dage og har et eksklusivt coverdesign, som vi ikke afslører endnu, for at bevare overraskelsen for vores abonnenter. For at garantere levering af fremtidige udgaver skal du kontrollere de nyeste tilbud på Edge-magasinet.

  • Er Valve producerer Half-Life 3? Gabe Newell antyder fremtiden for single-player-spil i Edge-magasinet

Vi er opmærksomme på, at mange læsere og potentielle læsere sidder hjemme og ikke er i stand til at gå til butikkerne for at få deres problem. Som sådan håber vi for første gang – af mange – at vi tilbyder et begrænset antal forudbestillinger af vores trykte udgave gennem vores online butik.

Få fem udgaver af Edge for kun £ 5 / $ 5

Vi lancerer også vores digitale udgave tidligere end den planlagte gadedato den 26. marts; det vil være live kl. 17 GMT næste mandag den 23. marts. Vores seneste abonnenttilbud får dig dine første fem digitale udgaver til kun £ 5 / $ 5 – og hvis du tilmelder dig nu, begynder dit abonnement med vores specialudgave af Valve.

Her er et glimt af hvad der ellers venter indeni.

Ventiltid

(Billedkredit: Fremtid)

Med en fotograf på slæb, gennemførte vi mere end 20 interviews med personalet i Valve i et forsøg på at male et billede af, hvor virksomheden står i 2020. Vi fortæller historien om, hvordan Half-Life: Alyx blev lavet, så kig ind i fortiden, nutid og fremtid for alt andet, der definerer dette bemærkelsesværdige studie: fra spil som Counter-Strike: Global Offensive, Dota Underlords og Artifact – ja, det har en fremtid – til sine planer for Steam og dens hardware-forretning.

En publikum med … Gabe Newell

(Billedkredit: Fremtid)

Hvad sker der, når du sætter dig ned i en time med et af branchens fineste og mest fremadstormende sind? Som det sker ganske meget, fra hvordan vi kontrollerer spil med vores hjerner – og omvendt – inden for de næste par år, til hvordan singleplayer-spil snart vil blive styret af virtuelle mennesker, der bor på vores computere. I sjælden vidtgående samtale reflekterer Newell over milepæl-øjeblikke, der har taget Valve, hvor det er i dag, og byder på nogle fristende antydninger til, hvor det er på vej næste.

Half-Life: Alyx revideret

(Billedkredit: Fremtid)

Ventil er en af ​​kun en håndfuld udviklingsstudier til at have flere Edge 10’er under bæltet. Kan et spil, der er bygget op fra grunden omkring et proprietært VR-headset, levere studiet det tredje? Vores gennemgang undersøger, og i vores postscript undersøger vi, om Alyx er beviset for koncept for forbruger VR generelt.

Tilmeld dig i dag

Hvorfor ikke abonnere på Edge for at få mere industriel bankadgang til det allerbedste, som videospillindustrien har at tilbyde? Du sparer på dækningsprisen og får din kopi leveret til din dør (eller enhed) hver måned komplet med eksklusive abonnentdækninger.

Du kan abonner på den trykte udgave, digital version, eller spar endnu mere med print / digitalt bundt – uanset hvad du vælger, kan du hvile let i den viden, du får den fulde historie før nogen anden.