EA Play er det første udstillingsvindue, der opgiver E3 2022, men det vil ikke være den sidste

"Star Vi forventede at se Star Wars Jedi: Fallen Order 2 afsløret ved den næste EA Play Live Event (Image Credit: EA)

E3 2022 bliver en skygge af, hvad begivenheden plejede at være. For mens EA Play Live er det første udstillingsvindue, der går, vil det næsten helt sikkert ikke være den sidste. Det er den tankegang, jeg omfavner nu for at undgå skuffelse senere, da vi stirrer ned ad tønden for det, der kunne være en temmelig umærkelig E3 i 2022.

E3 2022 -planen er golde. I betragtning af at sæsonen med afsløringer nu bare er lidt under tre måneder væk, ser det ud til, at både udgivere og platformholdere endelig er klar til at flytte væk fra E3 som en marquee -begivenhed. I stedet kan de håndtere meddelelser på deres egne vilkår og bygge videre på den oplevelse, der er påløbet ved at køre digitale begivenheder under pandemien; Ubelastet, da de adskiller samarbejde med ESA og de høje økonomiske (og tids) omkostninger, der kræves for at deltage i en E3 -begivenhed.

Ganske vist har E3 været på denne måde i et stykke tid nu. Der er sket meget i det sidste år – krig brød ud i Europa, vi så stigningen i virusvarianter, og tilbagevenden til en vis grad af normalitet er blevet understøttet af en gennemgribende følelse af uro – så jeg bebrejder dig ikke, hvis din Hukommelse af E3 2021 er lidt uklar. Mens der bestemt var nogle store meddelelser i juni sidste år, var de langt og få mellem – og kun tangentielt relateret til E3 selv.

Vi fik Elden Ring -gameplay -afsløringen på Summer Games Fest. Der var vores første kig på både Starfield og Redfall under Microsoft og Bethesdas hovedpræsentation. En Nintendo Direct viste Zelda: Breath of the Wild 2 og det efterfølgende Treehouse Live tog os inde i Metroid Dread. Ud over disse overskrifter var der få andre meddelelser, der virkelig indfangede verdens opmærksomhed, hvilket er langt fra den indflydelse, E3 plejede at have i årevis gået.

Hvad er det næste for E3 2022?

"Starfield"

Starfield er kun en af ​​de mange 2022 -udgivelser, vi håber at se gameplay af under E3 -vinduet (Image Credit: Xbox Game Studios)

Men vi lever selvfølgelig i en anden æra med informationsformidling nu. Historisk set var E3 en måde at fokusere verdens øjne på videospilindustrien – især et mainstream -medielandskab, der ikke var i stand til, behagelig eller selvsikker i at dække interaktiv underholdning året rundt. Men spil er vokset dramatisk i det sidste årti med det mellemstore krav på at være en af ​​de største underholdningssektorer i verden.

Hvor en E3 -præsentation engang ville garantere en lille tv -tid eller dækning i nationale aviser, lever vi gennem en tid, hvor videospil bringes ind i den bredere samtale med langt mere frekvens. Det er ikke ualmindeligt at se Washington Post komme i varmt med en Starfield -eksklusiv, eller for CNN at dække stemmeskuespillerne i Horizon Forbidden West og for BBC at dække uafhængige rædselsspil. Udgivere er mindre afhængige af E3 for at få deres budskab ud end nogensinde før, og vi ser, at det afspejles i, hvor lidt brummer der er omkring en potentiel 2022 -begivenhed.

Vi har langsomt været i gang med denne virkelighed i årevis. Sony Interactive Entertainment faldt ud af E3 tilbage i 2018 og valgte at fokusere på sin egen digitale tilstand af legebegivenheder – tidsbestemt til sin egen bekvemmelighed. Andre udgivere har gradvist fulgt efter, som Devolver Digital, EA og Nintendo, der trækker sine begivenheder væk fra Los Angeles Convention Center, hvor E3 typisk er vært eller vælger at gå online-kun. Disse udgivere har set værdien i opbygningen af ​​dedikerede blokke til deres egen dybdegående og udvidede dækning væk fra den hektiske tidsplan, der kom til at definere E3 i de travleste år. Det vil helt sikkert ikke vare længe, ​​før andre følger efter.

"Avatar:

Avatar: Frontiers of Pandora fra massiv underholdning er et spil, vi håber at se mere af i 2022 (Image Credit: Ubisoft)

Ubisoft så succes i hele pandemien med sine egne Ubisoft -spidser, så jeg ville ikke blive overrasket over at se det springe over det traditionelle juni/E3 -vindue helt. Mens vi ved, at UBI har et par spil i aktiv udvikling, såsom Assassin’s Creed Infinity, Division Heartland og Avatar: Frontiers of Pandora, hvorfor skynde sig at opbygge demoer eller konfigurere information, der passer til det offentlige forbrug i juni, når udgiveren simpelthen kan vente og afsløre disse oplevelser på sine egne vilkår?

Der er rygter om, at Microsoft i øjeblikket er i samtaler med sine partnere om at køre et E3-stil udstillingsvindue i 2022, så måske er det her, vi ser udgivere som 2K-spil, Activision, Square Enix og Warner Bros. (alle er endnu At sige et ord om E3 2022) optræder. I mellemtiden siger ESA endnu ikke definitivt, at det kører en digital E3 2022 -begivenhed, så det kan overlades til Xbox og Bethesda, The Future Games Show, Summer Games Fest og andre outliers for at opretholde juni -traditionen for At kvæle spillere med så mange meddelelser som branchen kan mønstre.

Sandheden skal siges, EA Play Live er den første, der går, men det vil ikke være den sidste. Og med færre spil, der er målrettet mod efterårsudgivelsesvinduet – har de sidste tre måneder været en sløring af AAA -udgivelser – måske er et kæmpe juni -udstillingsvindue bare ikke fornuftigt mere. GamesRadar+ vil holde dig opdateret med E3 2022 News, da det sker, men bare ikke få dine forhåbninger til noget massiv i år.

"Josh Josh West

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Funktioner redaktør, GamesRadar+

Josh West er udstyret redaktør af GamesRadar+. Med over 10 års erfaring inden for både online og print journalistik har Josh skrevet til en række spil, underholdning, musik og tech -publikationer, herunder 3D -kunstner, Edge, GameStm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer og SFX. Han har en BA (Hons) i journalistik og funktionsskrivning, har optrådt på BBC og ITV for at give ekspertkommentar, skrevet til skolastiske bøger, redigeret en bog til Hachette og arbejdet som assistentproducent af The Future Games Show. På sin fritid spiller Josh basgitar og videospil. For mange år siden var han i film og tv -shows, som du bestemt har set, men aldrig vil være i stand til at få øje på ham.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.