EA Motive ansætter for sin uanmeldte nye IP

(Billedkredit: EA)

EA Motive ansætter en teknisk arkitekt til sin kommende uanmeldte IP. Projektet blev først annonceret for at være i produktion sidste efterår under et investoropkald, selvom vi stort set ikke har hørt noget om det siden da. Den tekniske arkitekt vil være ansvarlig for evaluering af “eksisterende teknologi [og] målforbedringer på motoren, rørledningen og værktøjer til at imødekomme projektbehov,” ifølge joboversigten EA tweeted.

Alt dette er at sige, at EA sandsynligvis intetsteds er tæt på at afsløre spillet. Det Montreal-baserede EA Motive har allerede set nogle omvæltninger i sine korte fem år som et studie. Dannet i 2015 med den tidligere Ubisoft-direktør Jade Raymond, der skulle gå foran, forlod chefen virksomheden for at slutte sig til Google Stadia, hvor hun i øjeblikket forbliver, og rekrutterer endda talentfulde nye studios bestående af hendes tidligere kolleger.

Til dags dato har EA Motive kun et spil til sin ære, den kontroversielle Star Wars Battlefront 2, som blev kampen, der tændte brancheens loot-debat om ild. Motiv hjalp den primære udvikler, DICE, under produktionen af ​​spillet, før det blev lanceret hurtigt af det, som mange spillere betragtede pay-to-win-taktikker ødelagde de første uger. Nu håber Motive helt sikkert på at smede sin egen vej og knytte sig til noget mindeværdigt af de rigtige grunde.

Det er uklart, om Motive stadig arbejder på et Star Wars-spil ud over den nye IP. Oprindeligt blev Raymond og Motive tildelt som et understøttende studie på Visceral og Amy Hennigs Star Wars-projekt, men da det er blevet annulleret, kan det være, at det relativt nye studie fokuserer helt på sin oprindelige IP.

Motive er ikke det eneste EA-studio, der ansætter en ny IP, The Sims-udvikleren EA Maxis er også.