EA annullerer angiveligt uanmeldt Assassin’s Creed-lignende actionspil med kodenavnet Gaia

"Gaia" (Billedkredit: EA)

EA har annulleret en uanmeldt Assassin’s Creed-stil IP-kodenavn Gaia, som den har arbejdet med siden 2015, rapporterer Bloomberg.

Projektet blev først drillet for næsten seks år siden, da Assassin’s Creed-medskaber Jade Raymond var på vej mod EA Motive. På det tidspunkt talte eksekutivstudier fra Patrick Söderlund med IGN om vage planer, som forlaget havde til at lave et “gigantisk actionspil […] som Assassin’s Creed eller Batman eller GTA.”

“EA er ikke kendt for at fremstille gigantiske actionspil som Assassin’s Creed eller Batman eller GTA eller de typer spil, der er rigtig store,” sagde Patrick. “Den strategiske retning, som vi sætter i gang, er at udvide vores portefølje mere i dette segment.”

Derefter gentog EA CFO Blake Jorgensen i et investoropkald i 2016 disse planer. “Vi føler, at der er en kæmpe mulighed for os at fortsætte med at investere i nye forretningsområder som actiongenren, hvor vi ikke har konkurreret historisk. Der er en meget moden mulighed for os at investere i, og vi har været i stand til at bringe stort talent for at udbygge den del af forretningen … I dag bygger vi et actiongenreprodukt, der sandsynligvis er i vores finanspolitiske 20 eller 21, ”forudsagde Jørgensen.

EA annoncerede aldrig formelt projektet, men i sidste ende ville vi se et par dyrebare øjeblikke med gameplay-optagelser under EA Play 2020. Det, vi så, var en tredjepersons platformspil med jetpack-flyvende og telekinetiske kræfter og ikke meget mere. EA Chief Studios Officer Laura Miele kaldte projektet for et “meget ambitiøst, innovativt nyt spil, der sætter kraften og kreativiteten i dine hænder” og “en oplevelse, der ville have været umulig uden næste generations teknologi.”

Dette kommer blandt andre store nyheder hos EA, herunder annullering af Anthem Next og et større skift i Dragon Age 4s retning, der angiveligt fjerner alt planlagt multiplayer-indhold.

For alt (stadig) i horisonten, gå ikke glip af vores opsamling af alle de spændende nye spil 2021 og derover.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.