Dragon Age Writers nye spil er en “rollespilende musikal” kaldet omstrejfende guder

Dragon Age: Origins -forfatter David Gaider og Humble Games har afsløret den første teaser for Stray Gods, et nyt “rollespilende musikalsk” spil i udvikling på Gaiders nye Summerfall Studios.

Summerfall Studios blev annonceret tilbage i september 2019, grundlagt af Gaider og administrerende direktør Liam Esler, en spiludvikler med kreditter på Baldurs gate og søjler i evigheden. Studioets debutspil har faktisk været under udvikling i over to år og har tidligere fået titlen Chorus: A Adventure Musical. Det er uklart, hvor markant projektet har ændret sig, siden vi så den første trailer (åbner i New Tab) for Chorus tilbage i oktober 2019, men kunstretningen og musiktemaerne har i det mindste overført med titelændringen.

Der er ingen udgivelsesdato for omstrejfende guder endnu, men du kan ønske at liste spillet på Steam (åbner i New Tab) nu. “Stray Gods er en irreverent og inderlig genoptagelse af græsk mytologi, der kombinerer det, vi elsker ved moderne musikalsk teater (tænk Buffy: endnu en gang med følelse, Hadestown og Wicked) med videospil, hvor karakter og historie tager centrum (tænk Dream Daddy, Life Er mærkelig og dragealder), “læser lidt fra spillets dampside.

Historien er sat i en moderne fantasiverden, hvor græske guder blandes med det normale folk i det 21. århundrede. Du spiller som Grace, der på mystisk vis får kraften i en muse, som i græsk mytologi henviser til en af ​​ni døtre fra Zeus, der er ansvarlig for litteratur, kunst og videnskab.

Vi har ikke set noget gameplay endnu, men vi ved, at du vil tage en masse valg, der påvirker historien, som fortælles gennem originale musikalske numre komponeret af Grammy-nomineret musiker Austin Wintory (Journey, Banner Saga), Scott Edgar, Steven Gates og Simon Hall of Tripod og Jess Cerro (Montaigne).

For alt nyt i horisonten skal du holde trit med vores omfattende guide til nye spil i 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

  • (åbner i ny fane)

Efter at have scoret en grad på engelsk fra ASU, arbejdede jeg som kopieredaktør, mens jeg freelancing for steder som SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution og MMORPG på siden. Nu, som GamesRadars West Coast Staff Writer, er jeg ansvarlig for at styre webstedets vestlige regionale udøvende filial, også kendt som min lejlighed og skrive om det horrorspil, jeg er for bange for at afslutte.