Dragon Age: The Veilguard som titel taler til det, jeg elsker mest ved BioWares rollespil

Jeg har altid tænkt på, hvor svært det må være at finde på spiltitler. Det må være udfordrende at forsøge at opsummere, hvad ens spil handler om, eller fange essensen af det gennem et navn. Når det drejer sig om en serie som Dragon Age, er hver del forskellig og udforsker forskellige hovedpersoners rejse. Bortset fra Dragon Age 2 har hver del et navn, der taler til dets retning: med Origins, der læner sig op ad den spilbare hovedpersons forskellige baggrunde, og Inquisition, der fokuserer på selve den organisation, det er opkaldt efter, som du leder sammen med dine ledsagere.

Men ingen titel har gjort mig helt så begejstret som Dragon Age: The Veilguard. Lige siden offentliggørelsen af det nye navn for det, der tidligere hed Dragon Age Dreadwolf, er jeg kun blevet mere og mere glad for ændringen, og hvad den betyder for det næste spil. Ikke alene signalerer det, at vores tilbagevenden til Thedas går all in på det, der får mig til at elske BioWares rollespil mest, men det får mig også til at tænke over vores rolle som Rook, og hvem vi vil blive.

“Hvem vil du være?”

Dragon Age Inquisition: Solas står foran et gigantisk spejl i Trespasser DLC'en

(Billedkredit: BioWare)

Da afsløringen af det officielle navn Dragon Age Dreadwolf kom tilbage i 2022, cementerede det Solas’ tilbagevenden og satte hans tidligere handlinger i centrum. Det var utvivlsomt et fristende træk, da det antydede, at den splittende elver ville være den centrale antagonist. I det oprindelige blogindlæg drillede BioWare endda med, at “brugen af Solas’ navnebror uden tvivl antyder et spektrum af endeløse muligheder for, hvor tingene kan gå hen”. På det tidspunkt vidste vi ikke rigtig noget om Dragon Age 4, eller hvor det ville bevæge sig hen, men titlen fik mig til at tænke på den vægt, et navn kan have, især et navn, man har givet sig selv på grund af det, man har gjort.

Planlægning fremadrettet

Dragon Age: Slørvogteren

(Billedkredit: BioWare)

Efter at have læst Tevinter Nights er der én Dragon Age The Veilguard-ledsager, jeg ikke kan vente med at møde i rollespillet

Jeg har altid tænkt på, hvor svært det må være at finde på spiltitler. Det må være udfordrende at forsøge at opsummere, hvad ens spil handler om, eller fange essensen af det gennem et navn. Når det drejer sig om en serie som Dragon Age, er hver del forskellig og udforsker forskellige hovedpersoners rejse. Bortset fra Dragon Age 2 har hver del et navn, der taler til dets retning: med Origins, der læner sig op ad den spilbare hovedpersons forskellige baggrunde, og Inquisition, der fokuserer på selve den organisation, det er opkaldt efter, som du leder sammen med dine ledsagere.

Dragon Age: Dreadwolf

Men ingen titel har gjort mig helt så begejstret som Dragon Age: The Veilguard. Lige siden offentliggørelsen af det nye navn for det, der tidligere hed Dragon Age Dreadwolf, er jeg kun blevet mere og mere glad for ændringen, og hvad den betyder for det næste spil. Ikke alene signalerer det, at vores tilbagevenden til Thedas går all in på det, der får mig til at elske BioWares rollespil mest, men det får mig også til at tænke over vores rolle som Rook, og hvem vi vil blive.

“Hvem vil du være?”

(Billedkredit: BioWare)

Da afsløringen af det officielle navn Dragon Age Dreadwolf kom tilbage i 2022, cementerede det Solas’ tilbagevenden og satte hans tidligere handlinger i centrum. Det var utvivlsomt et fristende træk, da det antydede, at den splittende elver ville være den centrale antagonist. I det oprindelige blogindlæg drillede BioWare endda med, at “brugen af Solas’ navnebror uden tvivl antyder et spektrum af endeløse muligheder for, hvor tingene kan gå hen”. På det tidspunkt vidste vi ikke rigtig noget om Dragon Age 4, eller hvor det ville bevæge sig hen, men titlen fik mig til at tænke på den vægt, et navn kan have, især et navn, man har givet sig selv på grund af det, man har gjort.

Planlægning fremadrettet

(Billedkredit: BioWare)

Efter at have læst Tevinter Nights er der én Dragon Age The Veilguard-ledsager, jeg ikke kan vente med at møde i rollespillet

Som Solas siger i Trespasser DLC, var han først Solas, og Fen’harel-navnet kom senere, og han tog det som et “stolthedstegn”. Det kom til at betyde forskellige ting for forskellige mennesker, og elveren tilføjer, at det “indgød håb hos hans venner og frygt hos hans fjender”. I vores rolle som Warden, Hawke eller Inquisitor i tidligere Dragon Age-spil kunne vores navn også fremkalde en lignende følelse, afhængigt af hvordan vi besluttede at forme vores karakter. Selv om jeg endelig har en bedre idé om vores kommende rolle som Rook, rejser det spørgsmålet: Hvem bliver vi, når vi forsøger at redde Thedas med The Veilguard? Vil vi indgyde frygt eller håb? Og hvordan vil rollespillet lade os beslutte det gennem vores valg? Selv med navneskiftet væk fra Dreadwolf til Veilguard er disse spørgsmål ikke mindre relevante.

Dragon Age: Slørvagten

(Billedkredit: EA/BioWare)

Veilguard er isoleret set ret stimulerende i betragtning af, hvad Solas forsøger at gøre, og hvad det indebærer, at vi skal gøre. I et forsøg på at genoprette elvernes tidligere storhed forsøger Solas at rive det slør ned, han selv satte op for at stoppe Evanuris – magtfulde magikere, der kaldte sig guder. Som Rook drager vi ud for at “møde magtfulde elverguder og stoppe den ødelæggelse, de slipper løs i verden”, og “guard” antyder, at vi skal beskytte sløret.

Jeg har allerede set en masse diskussioner i Dragon Age-fællesskabet om, hvorvidt det faktisk er den bedste løsning at beskytte sløret. Hvad nu, hvis vi vil hjælpe med at genoprette det, der gik tabt? Selv hvis det truer med at ødelægge Thedas, som vi kender det, hvordan ville verden så se ud, hvis ånderne igen vandrede rundt i landet, og magien var tilbage i fuld kraft? Kunne vi rent faktisk vælge ikke at beskytte den, og hvad ville det betyde?

For nylig sagde den kreative direktør John Epler, at der ikke vil være nogen kanon for Veilguards verdenstilstand og historie, hvilket betyder, at det på en måde er op til dig at beslutte. Epler antyder også, at der er “nogle interessante” veje, vi kan tage, og nævner, at han selv foretrækker “kaotiske og mærkelige veje gennem spillet” … hvilket får mig til at spekulere på, hvilke valg vi kan komme til at stå over for som The Veilguard, og hvad vi rent faktisk kan gøre, når det gælder sløret.

Tilmeld dig nyhedsbrevet fra GamesRadar+

Ugentlige oversigter, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mail fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og fortrolighedspolitik og er 16 år eller derover.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.