Dragon Age 4 -tegn vil “have mere personlighed, end de nogensinde har haft i fortiden”

"Dragon (Billedkredit: BioWare)

Dragon Age 4 -karakterer vil “have mere personlighed, end de nogensinde har haft i fortiden,” ifølge et nyligt BioWare -blogindlæg (åbner i New Tab).

Den seneste Bioware Community -opdatering søger at “trække gardinet tilbage for et mere gennemsigtig Udviklingsdirektør Benoit Houle, kreativ direktør John Epler og tech -direktør Maciej Kurowski, bloggen giver os et lille kig på, hvad vi kan forvente af det meget forventede spil.

Kurowski går i detaljer om, hvad der foregår under hætten, og understreger, at Dragon Age 4’s tech -principper inkluderer “at have de rigtige værktøjer, der bedst passer til vores spil” og minimere friktion ved at sikre, at værktøjer er lette at bruge og hjælpe devs med at være så kreative som muligt.

“Vi lærer altid og skubber os selv, og med hvert spil bliver vi bedre. Men vi kan altid forbedre os,” siger Kurowski. “Jeg kan ikke vente med at tale mere om nogle af de interessante ting, vi har gjort på den tekniske side i Dragon Age. Vi tager karakterer meget alvorligt og gør en masse arbejde for at give dem mere personlighed end de nogensinde har haft tidligere . Jeg kan ikke sige mere endnu, men vi vil over tid! ”

Fans af Dragon Age -franchisen vil være i ekstase at høre, at det næste spills karakterer vil være endnu større, ja, karakterer. Franchisen er berømt for sin ikoniske rollebesætning, fra en historiefortælling dværg med en forkærlighed for problemer, Varric Tethras, til den stadigt polariserende store dårlige alf, Solas. Den imponerende dybde af Dragon Age’s karakterer og spillerens evne til at opbygge forhold til så mange af dem er en enorm del af det, der gør serien så elsket, og løftet om, at Dragon Age 4 vil tilbyde endnu rigere karakterisering er fristende.

Resten af ​​bloggen har dyrebare få detaljer i den, med undtagelse af teamet, der er enige om Dragon Age -samfundet, har “noget specielt ved det” og løftet om, at Dragon Age 4 er “forme til at være noget forbløffende.” Optimistiske vagarier til side, Dragon Age -fans kan tage denne lille klods af karakterkendskab og vugge den kærligt indtil den næste information om information, jeg er sikker på.

Der er “ingen chance” for, at Dragon Age frigives i 2022 . Jeg er ked af det.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Alyssa Mercante er redaktør og indeholder forfatter på GamesRadar baseret i Brooklyn, NY. Før hun kom ind i branchen, fik hun sin kandidatgrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en afhandling med fokus på moderne indie -spil. Hun bruger det meste af sin tid på at spille konkurrencedygtige skyttere og dybdegående RPG’er og var for nylig på et PAX-panel om de bedste barer i videospil. I sin fritid redder Alyssa katte, praktiserer hende italiensk og spiller fodbold.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.