Zum Hauptinhalt springen
Games

Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

Den bedste Diablo 4 Rogue Build vil gøre dig til en ekspert skader-forhandler, når du beder om slagmarken ved hjælp af Ranged og Melee Weapons, der er gennemsyret af magi at skære gennem dæmoniske fjender. Rogues kan også være utroligt mobile og stealthy, der kompenserer for deres lave sundhedspool, men deres rene alsidighed gør dem til en god klasse at vælge og eksperimentere med i Diablo 4. Du finder en grundlæggende forklaring på, hvordan Rogue -klassen fungerer nedenfor, sammen Med to store Diablo 4 -bygninger, der tager færdigheder fra modsatte ender af Rogue’s kræfter, fra varierede skader, til crowd control.

Diablo 4 Rogue Guide #

(Billedkredit: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

Diablo 4 Barbarian build****Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Necromancer build****Diablo 4 Sorcerer build
Sådan
Respec i Diablo 4

Den useriøse klasse i Diablo 4 er meget tilpasningsdygtig, mobil og dødbringende i de rigtige hænder og med den rigtige opbygning. De kan bruge både varierede og nærkampvåben og kan forbedre dem yderligere med magiske imponeringer for at anvende endnu flere effekter og håndtere specielle skader. Vælg en specialisering for at give endnu flere muligheder for at styrke din Rogue’s evner. Imidlertid er rogues også ‘glas kanon’ arketype i Diablo 4, da de kan håndtere masser af skader, men ikke kan tage meget, så du bliver nødt til at bruge stealth og smidighed for at undgå skade – du er ikke en barbar ! Her er et kig på de største evner i Rogue -klassen:

  • rolle: stealthy snigmorder, nærkamp eller varieret, mobilitet, høj skade
  • færdighedsressource: energi
  • Klassemekaniker: Specialisering – Vælg en specialisering mellem kombinationspunkter, indre syn og forberedelse.
  • rogue våben: dolk, sværd, buer, tværbuer
  • statistiske effekter for rogues: fingerfærdighed påvirker en Rogue’s Dodge -sandsynlighed, styrke forbedrer energiproduktionen og efterretning øger kritisk chance .
  • skadetyper: fysisk, kold, gift, skygge
  • statuslidelser for rogues: chill, døs, frys, immobiliseret, slå ned, langsom, stealth, stun, ustoppelig, sårbar

Diablo 4 Rogue Builds #

Diablo 4 Rogue Skill Tree indeholder nogle utroligt alsidige færdigheder, der dækker, der varierede angreb, tætte kvartaler, specielle skadetyper og en række crowd control -effekter. Dette betyder, at du kan opbygge din useriøse, så de passer til mange situationer og passer rundt om din ideelle playstyle. Med dette i tankerne har jeg lagt færdighedslister nedenfor, der vil hjælpe dig med at skabe nogle dødbringende useriøse bygninger – en, der fokuserer på enorme varierede skader med kritiske strejker, og en anden, der er orienteret mod at komme tæt på og anvende masser af krage -kontroleffekter:

Diablo 4 Rogue Crossbow Sniper Build #

“Diablo

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Ved at vælge et par Marksman -færdigheder og bygge omkring kritiske strejkeskader og chancer kan du skabe en dødbringende useriøs bygning, der gør godt brug af varierede våben. Med dette udvalg af færdigheder skal du være mobil og i stand til at holde dig ude af fare, mens du bruger dine gift-imbuede varierede angreb til at opbygge ødelæggende kritiske strejker. Her er de useriøse færdigheder, du har brug for til denne bygning:

  • Heartseeker: ild en pil, der søger en fjende, beskæftiger sig med lav skade og øger din kritiske strejke chance mod dem med 3% i 4 sekunder, op til 15%.
  • Forbedret Heartseeker : Når Heartseeker kritisk rammer, skal du få 8% angrebshastighed i 4 sekunder. Dobbelt dette beløb, hvis fjenden er sårbar.
  • Fundamental Heartseeker : Heartseeker øger også den kritiske strejkeskade, som fjenden tager fra dig med 5% i 4 sekunder, op til 25%.
  • penetrerende skud : Fire en pil, der gennemborer gennem alle fjender i en linje, der handler moderat skade.
  • Forbedret gennemtrængende skud : Penetrating Shot beskæftiger 20% øget skade pr. Fjende IT gennemborer.
  • Forbedret gennemtrængende skud : Hvis gennemtrængende skudskader mindst 3 fjender, har dit næste gennemtrængende skud en 20% øget kritisk strejke chance.
  • stutter trin : kritisk slå en fjende giver 5% bevægelseshastighed i 4 sekunder.
  • Weapon Mastery : Få en bonus, når du angriber baseret på din våbentype – Daggers får 5% øget skade på sunde fjender, sværd får 3% øget skade, buer får 4% øget skade på sårbare fjender og tværbuer Modtag 5% øget kritisk strejkeskade.
  • skjult: forsvinder fra syne og får en avanceret form for stealth i 4 sekunder, som ikke fjernes ved at tage skade. Forcalment gør dig også ustoppelig, giver 25% bevægelseshastighed og giver dig mulighed for at bevæge dig frit gennem fjender i varigheden. Brug af en angrebsevne under skjult vil bryde skjult.
  • Forbedret skjult : Du får 40 energi, når du går ind i skjul.
  • modvirkning af skjult : Den dygtighed, der bryder skjult, vil altid være en garanteret kritisk strejke.
  • Exploit : Du handler med 6% øget skade på sunde og sårede fjender.
  • Malice : Du handler med 3% øget skade på sårbare fjender.
  • Poison Imbuement : Sæt dine våben med dødelig gift. Dine næste 2 gennembydelige færdigheder handler med skader på gift og anvender 70% af deres baseskade som yderligere forgiftningsskade over 5 sekunder.
  • Forbedret giftimbuering : Poison -imponeringens forgiftningsvarighed øges med 1 sekund.
  • blandet giftbegrænsning : kritiske strejker med gift gennemsyrede færdigheder Deal 30% øget forgiftningsskade.
  • præcisionsimbuement : gennembudede færdigheder får 5% øget kritisk strejke chance.
  • dødbringende gift : Du beskæftiger dig med 3% øget forgiftningsskade.
  • Alkemisk fordel : Du får 1% øget angrebshastighed for hver fjende, du har forgiftet, op til 15%.
  • Shadow Clone : Din skygge efterligner dine handlinger i 15 sekunder. Skyggen handler 60% af din skade.
  • Prime Shadow Clone : Du er ustoppelig i 5 sekunder efter støbning af Shadow Clone.
  • Supreme Shadow Clone : Din Shadow Clone handler med yderligere 20% af din skade.
  • Aftermath : Efter brug af en ultimativ færdighed, gendanner 25 energi.
  • Adrenalin Rush : Når du bevæger dig, får du 5% øget energiforringelse.
  • hast : mens du er ved eller over 50% maksimal energi, skal du opnå 5% øget bevægelseshastighed. Mens under 50% maksimal energi, får du 5% øget angrebshastighed.
  • præcision : Kritiske strejker med Marksman -færdigheder giver dig præcision. Du får 4% øget kritisk strejkeskade pr. Stak præcision op til maksimalt 20%. Når du når maksimal præcision, er din næste Marksman -færdighed en garanteret kritisk strejke, der beskæftiger sig med 40% øget kritisk strejkeskade, og forbruger derefter alle stabler af præcision.

Diablo 4 Rogue Crowd Control Trapper Build #

“Diablo

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Rogue-klassen i Diablo 4 fungerer også godt som en tætte kvartals angriber med nogle potent crowd control-evner. Til denne bygning bruger du røggranater, caltrops og koldt form for at anvende daze, chill og fryse effekter på fjender på din vej. Fjender under disse effekter, der er samlet sammen, kan blive ramt med en dødsfælde for høj skade. Dette er de vigtigste færdigheder, som jeg anbefaler til at skabe denne kølige fanger Rogue Build in Diablo 4:

  • forfriskende strejke : nærkamp angreb en fjende, der beskæftiger sig med lav skade og øget energifornyelse med 20% i 3 sekunder.
  • Forbedret forfriskende strejke : At beskadige en mængde kontrolleret eller såret fjende med forfriskende strejke øger sin energi -regenereringsbonus med 30%.
  • Grundlæggende forfriskende strejke : At ramme en fjende med forfriskende strejke, mens du er under 50% energi, gør dem sårbare i 3 sekunder.
  • flurry : Slip en flurry af kniv og skråstreg, slående fjender foran dig 4 gange og håndtere moderat skade på hver.
  • Forbedret flurry : Hver gang flurry skader en mængde kontrolleret eller sårbar fjende, er du helet for 1% af dit maksimale levetid, op til 12% maksimal levetid pr. Rollebesætning.
  • Avanceret Flurry : At undgå en fjende vil få din næste flurry til at bedøve fjender i 2,5 sekunder.
  • caltrops : spring baglæns og kast caltrops på jorden, håndterer 10 skader og bremser fjender med 50%. Varer 6 sekunder. Har 2 gebyrer.
  • Forbedrede caltrops : Fjender tager 3% øget skade fra alle kilder hvert sekund, de er i caltrops.
  • metodiske caltrops : caltrops beskæftiger nu kolde skader og kulderystelser fjender for 20% pr. Sekund.
  • hurtige gambits : Din Evade Cooldown reduceres med 0,5 sekunder, når du dusser en fjende.
  • narre angreb : Når du kritisk rammer en blændet fjende, bliver de slået ned i 0,5 sekunder.
  • røggranat : Kast en røgfyldt sammenvoksning på fjender, der blæser dem i 4 sekunder.
  • Forbedret røggranat : Fjender, der er berørt af røggranat, tager 15% øget skade.
  • undergravning af røggranat : Hvis en fjende er sårbar, bremset eller kølet, vil røggranat døs dem i 20% længere.
  • koldt imbuement : Imbue dine våben med frigide energier. Dine næste 2 gennembydelige færdigheder handler med kold skade og køler fjender for 25% pr. Hit.
  • Forbedret koldt imbuement : Lucky Hit: Kold gennembudte færdigheder har op til 30% chance for at gøre fjender sårbare i 3 sekunder.
  • blandet koldt imbuement : koldt gennemsyret færdighedsaftale 20% øget skade på frosne fjender.
  • præcisionsimbuement : gennembudede færdigheder får 5% øget kritisk strejke chance.
  • Frigid finesse : Du handler med 5% øget skade på kølede fjender. Denne bonus stiger til 10% mod frosne fjender.
  • kølig vægt : Kølede fjender har deres bevægelseshastighed yderligere reduceret med op til 10%.
  • dødsfælde : Placer en fælde, der arme efter 1,25 sekunder. Det aktiveres, når en fjende bevæger sig inden for rækkevidde og handler i alt 75 skader på hver fjende i området.
  • Prime Death Trap : Fjender trækkes i dødsfælde, når den aktiveres.
  • Supreme Death Trap : Hvis dødsfælden dræber en fjende, reduceres dens nedkøling med 10 sekunder.
  • momentum : Cutthroat -færdigheder giver en stak momentum i 8 sekunder, hvis de enten: Hit en bedøvet, blændet eller frosset fjende eller ramt enhver fjende bagfra. Mens du er 3 stabler med momentum, får du: 20% øget skadereduktion, 30% øget energiregenerering og 15% øget bevægelseshastighed.

© GamesRadar+. Ikke at blive gengivet uden tilladelse