Devil May Cry 5 Deluxe Edition erstatter in-game cutscenes med nogle dejligt upolerede live action repetitioner

Jo, Nero og Dante ser temmelig forbandede swish i Devil May Cry 5 cutscenes, men tro mig: du vil gerne se bag scenerne, hvis du virkelig ønsker at blive blæst væk. Fordi hvis du får Devil May Cry 5 Deluxe Edition kan du se, hvad disse scener startede som med udviklerens live action repetitioner for hver enkelt erstatning af de sædvanlige cutscenes. Kartonkasser trækkes langs jorden som stand-ins til biler, en plastkasse en pladsholder til en radio, selv plastikfigurer, der sidder fast i strøernes ender: det er alt guld, og bortset fra at være sjove, er disse glimt en strålende måde at vise dig, hvad der foregår bag kulisserne i Capcom tårne.

Se ovenfor for at se disse live-action scener i al deres herlighed og undre sig over deres majestæt. Alvorligt, hvordan fedt nok er det at det er her, hvor de fancy cutscenes begynder? Jeg ville aldrig have gættet, at for at få en ukontrollabel veering af en lastbil lige, havde devsne en æske langs gulvet med et reb, eller at de ville bruge noget så grundlæggende som en hættetrøje med kaninører at stå ind for fjende af en slags.

Men hvorfor ville du ikke? At være så sparsommelig som muligt af Rute du vil bare gøre med hvad du har på hånden, og det vil alt sammen blive erstattet af de faktiske spil cutscenes alligevel. Ikke desto mindre er det virkelig rigtigt at se bag-scenenes escapades, som udviklere engagerer sig i, når de får et spil ude af jorden, og det er bestemt en bonus værdig til Deluxe Edition.

Hvis du allerede tænker på andre spil at købe i 2019, så prøv vores liste over de bedste nye spil 2019 har at byde på! Nedenfor er nogle af dem, du vil holde øje med (og ja, vi ved det Resident Evil 2 Remake er allerede ude).

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.