Det lyder som Starfield vil have romantikmuligheder

"Starfield" (Billedkredit: Bethesda)

Det lyder som om Starfield vil indeholde sin egen form for karakterromanser.

I den seneste episode af Developer Update til Starfield talte designdirektør Emil Pagliarulo om arten af ​​at lave et rumspil og diskutere ideen om, at spillet måtte føles som om det tilbød et helt univers at udforske; “Jeg tror, ​​at da vi vidste, at vi lavede et spil om plads, stiller du dig selv visse spørgsmål. Og det spørgsmål er ‘Hvad er derude?'”

“Og så som et spil har vi romantik, eventyr, mysterium, men jeg tror, ​​at der med Starfield er dette andet lag af kosmos, universet og hvad er derude.”

Pagliarulos enkeltordbekræftelse af spillets romantikssystem tilbyder ikke meget at fortsætte, men det er alligevel en interessant bekræftelse. Skyrim tilbyder begrænsede romantikmuligheder gennem amuletten af ​​Maras evne til at give dig mulighed for at gifte sig med støtteberettigede NPC’er, mens Fallout 3 tillader lidt mindre sunde møder, hvis du har de rigtige frynsegoder, og Fallout 4 tilbyder romantikmuligheder med en række ledsagere.

Siden disse spil kan man muligvis hævde, at baren er blevet rejst til videospilromance, især af spil som The Witcher 3 eller de nyere Assassin’s Creed Games. Der er absolut ikke noget ord om, hvordan systemet kan fungere i Starfield, men jeg kan forestille mig, at det måske er lidt mere nuanceret end Fallout Games ‘fade til sort, især da vi allerede er blevet introduceret til’ fornøjelsesbyen ‘af neon , hvor alle konstant er højt på et stof, der stammer fra dets lokale skaldyr.

andetsteds i opdateringen diskuterede Bethesdas udviklere Starfields fraktioner og ledsagere, og kan have vist vores første kig på Starfield Gameplay .

"Ali Ali Jones

  • (åbner i ny fane)

Nyhedsredaktør

Jeg er GamesRadars nyhedsredaktør og arbejder med teamet for at levere brud på nyheder fra hele branchen. Jeg startede min journalistiske karriere, mens jeg fik min grad i engelsk litteratur på University of Warwick, hvor jeg også arbejdede som spilredaktør i studentavisen, vildsvinet. Siden da har jeg kørt nyhedssektionerne på PCGAMESN og Kotaku UK, og bidrog også regelmæssigt til PC Gamer. Som du måske kan fortælle, er PC min platform, du vælger, så du kan regelmæssigt finde mig til at spille League of Legends eller Steams seneste indie -hit.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.