Hvis du er en Magic: The Gathering-spiller, der spiller online, er du højst sandsynligt stødt på Cube draft. Det er et sæsonbestemt format, et draft-miljø, hvor man, i hvert fald online, for det meste drafter ud fra de mest kraftfulde og velkendte kort i spillet. Det er en sjov distraktion, der dukker op i slutningen af et limited-format for at bryde den monotoni, der kan opstå i et af de bedste kortspil i et par uger.
Men Cube er mere end det. Det er magiens mest dynamiske format, en fantastisk oplevelse, der bevæger sig på grænsen mellem Magic: The Gathering Commander og konkurrence. Så her er en introduktion til at komme i gang med det bedste Magic-format, du sandsynligvis ikke spiller.
Hvad er Cube?
(Billedkredit: Wizards of the Coast)
En cube er dybest set et simuleret, spillerkurateret Draft-miljø. Mens Draft består af tre booster-pakker, er en cube et sæt kort (normalt 180, 360 eller 450, men nogle gange mindre), der blandes og deles i 15 kortpakker, der skal draftes. Cubes følger for det meste normale draft-regler, men mange af dem laver deres egne – nogle beder dig om at vælge to kort ad gangen, nogle er for eksempel begrænset til bestemte farver.
Men først og fremmest er Cube Magics ultimative form for selvudfoldelse. Din egen cube repræsenterer dig som spiller, uden at du skal bøje dig for nogen begrænsninger i spilbarhed eller kortlovgivning. Hvis du vil tilføje playtest-kort, joke-kort eller bare direkte uspillelige kort, kan du gøre det. Du kan endda tilføje dine egne regler – jeg har set en ven spille med en terning, hvor du skal satse kort fra din draft-pulje hver kamp, svarende til Magics glemte Ante-mekanik, og vinde kort fra de andre spillere, mens du fortsætter.
Det er stort set den samme tidsinvestering og generelle stemning som et spil Commander derhjemme…
På en måde er Cube altså lidt mere som et brætspil, man selv laver. Det har forskellige regler, og du bestemmer brikkerne; det er helt selvstændigt – du dukker op, pakker det ud, trækker det, spiller nogle kampe i en miniturnering, pakker sammen og tager hjem. Det er stort set den samme tidsinvestering og generelle stemning som et spil Commander derhjemme.
Hvorfor spille Cube?
(Billedkredit: Future / Benjamin Abbott)
Det bedste ved cube er det store udvalg af kort, som du kan spille. Cubes er ofte fyldt med kort, som skaberne nyder eller husker, og som betyder noget for dem. Du kan f.eks. tage det kort, der definerede et Draft-format for dig, et kort fra dit gamle Commander deck eller et Standard-kort, der for længst er roteret. Uanset hvad du vælger, smider du dem alle sammen derind sammen med et halvt Modern deck og et kort, du fandt i en commons box for fem år siden og aldrig fik spillet nogen steder.
Denne radikale variation strækker sig til arketyper. I Magics officielle Draft-formater har farvekombinationer generelt bestemte arketyper, som du bliver ledt hen imod gennem “vejviserkort”. Cube er meget det samme – men denne gang er det dig, der bestemmer arketyperne.
Dette er et godt springbræt til MTG’s mest populære format, Commander. Mange Commander-dæk er flerfarvede og synergistiske, så det er nemt at konvertere dem til en stærk, genkendelig draft-arketype.
Kom godt i gang
(Billedkredit: Wizards of the Coast)
Hvis du er skræmt af at bygge en hel kube, som jeg var, er der mange kuber, der er vedligeholdt af fællesskabet, som du kan arbejde ud fra som en base og ændre kort, hvor tilgængelighed og præferencer kræver det. En masse af fællesskabets mest populære kuber er bygget på meget lave budgetter – såsom den velkendte og meget vedligeholdte Pauper Cube.
Endnu bedre er det, at nogle kuber, som Emma Partlows Peasant Cube, er ret billige, hvis du bare fjerner de tyve dyreste kort og erstatter dem med noget andet – en simpel opgave, da der ikke er nogen grund til at bekymre sig om din kubes levedygtighed på samme måde, som du ville gøre med et deck.
Det kan være en sjov oplevelse at forvandle alle de kort, du har liggende, som ellers ikke ville blive spillet, til noget produktivt.
Alternativt kan du altid bede dine venner om hjælp! Et af mine bedste tidlige Magic-minder er at samle en gruppe venner, hvor vi hver især vælger vores 45 yndlingskort fra vores samlinger, putter dem alle sammen i en æske og laver et draft. Hvis du har en moderat samling, kan det være en sjov oplevelse at forvandle alle de kort, du har liggende, og som ellers ikke ville blive spillet, til noget produktivt, en ny måde at spille spillet på, som du nemt kan dele.
Leder du efter flere anbefalinger? Glem ikke de bedste brætspil.