Destiny 3 lækager, rygter, vores ønskeliste, og alt hvad vi kender hidtil

Destiny 3 er stadig lidt af et gråt område. Destiny 2 er nu godt ind i sit andet år, og mens der stadig er masser af kamp tilbage i det, taler mange spillere allerede om hvad det næste kapitel i Destiny’s historie kunne være. Efterfølgeren bliver det første Destiny-spil udelukkende overvåget af Bungie efter adskillelsen med Activision. Det er ikke som om Activision aktivt vejer Destiny ned, men Bungies nyfundne uafhængighed kan føre til nye ideer og en udviklingsplan med lidt mere åndedræt, så udsigten til en Bungie-kontrolleret Destiny 3 er helt sikkert spændende.

Selvfølgelig, for al den spænding i luften, har vi endnu ikke modtaget noget officielt ord på Destiny 3. Vi ved, at Bungie vil gøre det på et tidspunkt, men det handler om, hvor de hårde fakta slutter. På dette stadium er alt, hvad vi skal fortsætte, en blanding af rygter, påståede lækager, sammenhængen i seriens historie og nogle spor i Destiny 2. Det er sagt, det er stadig meget mere end ingenting. Så her er alt, hvad vi har hørt om Destiny 3.

Destiny 3 udgivelsesdato

Lad os starte med den store: Når skal vi komme til at spille Destiny 3? Kendte Destiny leaker AnonTheNine sagde tidligere, at Bungie startede aktiv udvikling på Destiny 3 i slutningen af ​​2018. Denne lækage forbliver ubekræftet, men AnonTheNine har en historie med pålidelige oplysninger, og tidslinjen passer. Destiny 2 blev udgivet i september 2017, præcis tre år efter det oprindelige spil, så historien ville tyde på, at Destiny 3 vil blive udgivet i september 2020.

Det er selvfølgelig ikke et perfekt skøn. Udviklingsrørledningerne varierer vildt, og mange ting kan ændre sig om tre år – Bungie har for nylig for nylig blæst op med Activision, og det vil påvirke sine processer betydeligt. PS5 / Xbox Project Scarlett-konsolgenerationen forventes også at ankomme i slutningen af ​​2020, og det vil uden tvivl være en faktor i Bungies planer for Destiny 3. Studiet kan også simpelthen gerne bruge mere tid på Destiny 3 enten for at undgå fejlene fra den tidligere spil eller udvid på nogle nye ideer.

Med det hele taget i betragtning, vil jeg sige, at det er ret rimeligt at forvente, at flere detaljer kommer frem til 2020, med en potentiel Destiny 3-udgivelsesdato, der først blev tidligt indledt i midten til slutningen af ​​2021.

Hvad vil Destiny 3-historien fokusere på?

Destiny 2: Forsagen var uden tvivl den første historie i Destiny historie, der alvorligt stillede spørgsmålstegn ved Guardians handlinger, og lige siden denne udvidelse har Bungie vævet i moralske quandaries forbundet med krigen mellem mørkets kræfter og lysets allierede. De mystiske pyramideskibe, der ses i slutningen af ​​den største Destiny 2-storyline, er også tydeligt forbundet med rejsearrangøren, så man kan vædde på, at de er en ny mørkefaktion af en slags. Som sådan forventes Destiny 3 at dybere dybere ind i Mørkets oprindelse og det sande formål med lyset – og det er mere end spekulation.

I forlængelse af Destiny 2: Joker’s Wild, udbragte Bungie en række korte historier, der udforskede Drifter’s ambitioner, Gambits lovlighed og perspektivet af Vanguards store parykker. Sammen med baggrunde, der blev fortalt gennem Nine Destiny 2 Invitationer, tog disse historier tættere på Mørket, hvor Drifter antyder, at lyset ikke er alt, det er sprængt for at være, og at Mørket kan og bør udnyttes. Den mystiske Ni, en race af interstellære væsener, der har historie med Guardians, kan også spille en rolle, da de er blevet mere fremtrædende siden introduktionen af ​​Drifter.

Dette stemmer også med spor i Thore og The Last Word, som begge er tilbage i Destiny 2. Jeg vil ikke forsøge at relæere et helt kapitel af Destiny Grimoire her, så lad os blot sige disse eksotiske håndkanoner og Vogtere, der oprindeligt brugte dem, er diametralt modsatte på grund af tvister over Mørket. Begge kanoner er også tydeligt bundet til Drifter i Destiny 2, og der er ingen måde, der er et tilfælde. Vi har ikke engang fået til Destiny 2 Drifter Allegiance Quest, som direkte spørger spillere til side med enten Drifter eller Vanguard. Vi ved allerede, at dit valg i Allegiance Quest påvirker hvilket historieindhold du oplever, og Bungie siger, at det vil få flere konsekvenser ned ad vejen.

Det er klart, at Bungie bygger op mod en mørke-brændt rift i Destiny’s historie, men hvordan – og faktisk hvis – det bærer til Destiny 3, er stadig at ses. Når det er sagt, har en anden gruppe ubekræftede men nysgerrige lækager givet os en ide.

En Reddit-bruger kalder sig ShadowOfAnonTheNine viste sig for nylig med en taske med info, der tilsyneladende blev leveret af AnonTheNine. Nu har vi ikke hørt fra AnonTheNine i nogen tid – angiveligt fordi Bungie bad dem om at afkøle det med lækagerne – og ingen af ​​disse ting er blevet bekræftet, så det skal behandles som rygter. Men mens Shadows krav er fejende og ubekræftede – og nej, kan jeg heller ikke tage brugernavnet alvorligt – de er ikke helt basale.

Ifølge denne brugers oplysninger vil Destiny 3 fordoble sig på Mørket gennem en ny fjende fraktion kendt som Veil. Sløret beskrives som “astrodemons”, som er “på et lige magtniveau til værgerne, hvis ikke stærkere.” De siges at være bag de førnævnte pyramideskibe, som blev introduceret, da rejsende blev vækket, og som blev vist igen i Destiny 2: Forsaken (takket være Awoken Queen Mara Sov). Veilet vil efter sigende invadere jorden i skæbne 3, så de kan hæve rejsendes magt til deres eget og bruge det til at genoplive deres gud.

For at genbruge, her er hvad vi ved: Bungie kalder støt op til Mørket i Destiny 2’s historie og lore, Drifter og Nine får mere tid på skærmen end nogensinde, de vil i sidste ende gøre pyramideskibe noget, og alle tilgængelige rygter tyder på, at denne krukke vil koge i Destiny 3. Nu kunne jeg have fortalt dig for tre år siden, at Destiny 3 vil fungere Mørket på en eller anden måde, men vi begynder endelig at få en ide om hvordan, og det lyder som smuk cool ting.

Destiny 3 planeter og steder

Læger har også kastet et par planeter, som siges at være nye destinationer i Destiny 3. Vi ved ikke sikkert, om Destiny 3-fillet har nogle eller alle disse, for ikke at sige noget om andre potentielle steder, men mulighederne er interessante .

  • Europa, Jupiter’s måne
  • Venus, som var en destination i den oprindelige Destiny
  • Old Chicago, som ville være den tredje jordzone

Disse mystiske pyramideskibe er også sagt at være en endgame destination i Destiny 3, ikke i modsætning til Dreadnaught fra Destiny: The Taken King eller Dreaming City i Destiny 2: Forsaken.

Destiny 3 Darkness powers og RPG elementer

Mens vi i det mindste kan stole på historien, når vi spekulerer om Destiny 3s udgivelsesdato og historie, er ideen om Destiny 3, der tilføjer mørkekræfter, næsten udelukkende grundlagt i ubekræftede rygter, der bidrager af AnonTheNine. Drifteren er fastslået, at Mørket skal udnyttes, og du kan også pege på Uldrens korruption i Forsaken, men der er ikke meget at gå på i spillet for denne.

Alligevel har rygter det, at Destiny 3 vil udvide det langvarige underklasse system ved at tilføje i mørkekræfter, i modsætning til de sædvanlige lyskræfter, som værgerne bærer. Hvis det er ægte, er der ingen at fortælle, hvordan disse Mørkekræfter ville påvirke tavlen / sol / buen underklasse trekant, endsige hvordan de ville spille ind i hvert element. Det er muligt Mørkekræfter vil være tilgængelige sammen med standardkræfterne, men de kunne også have deres egne særskilte færdigheds træer.

I øvrigt foreslog samme lækage, der skabte disse rumored Darkness powers, også Destiny 3 vil skubbe flere RPG elementer, især med hensyn til karakterbelastninger og tilpasning. Bungie skyller generelt væk fra detaljerede stat-sammenbrud, og Destiny 2 forenkler subclass-systemet endnu længere, så hvis det er tilfældet, kan Destiny 3 være et ret signifikant designomslag. Destiny har altid kæmpet for at afbalancere begæringerne hos hardcore spillere, der ønsker at investere hundredvis af timer med interesserne hos spillere, der er glade for at lege i et par timer om ugen, og aktuelle rygter tyder på, at Destiny 3 vil læne sig mod den tidligere. Det er selvfølgelig helt muligt at tage højde for hardcore spillere uden at udelukke andre spillere.

Hvad vil vi have fra Destiny 3?

Det er de største rygter og brødkrummer, vi har fundet hidtil. Igen er det stadig meget tidlige dage, og uden officiel meddelelse fra Bungie er Destiny 3 detaljer tynde på jorden. Jeg vil fortælle dig, hvad der ikke er mangelvare, selvom: håb og drømme. Vi er så begejstrede for efterfølgeren som den næste Guardian, og der er masser af forbedringer og tilføjelser, vi gerne vil se.

1. En god lancering

Destiny 2 er et godt sted i dag, men det begyndte at være ret usikkert, ikke på nogen få punkter, fordi det gentog nogle fejl fra den oprindelige Destiny, som også blev lanceret med mange problemer. Helt ærligt håber vi, at vi ikke behøver at vente på Destiny 3 for at blive bedre. Vi vil gerne se Bungie dræbe det fra get-go og bruge opdateringer til at føje til Destiny 3, ikke reparere store dele af det.

2. Fast PvE og PvP separation

Der har været rygter om Bungie-skæring PvP fra Destiny 3 helt, men studiet har gjort det klart, at de er grundløse. Vi vil ikke have, at PvP forsvinder heller, men vi vil have, at det skal fungere fint med PvE. Mellem underklasse, Super og våbenbalance føles PvE og PvP’s behov ofte i modstrid med hinanden, og de trækker ofte hinanden ned. Bungie har fået bedre at balancere tingene separat, men de to spiltilstande kan stadig være mere klart defineret for at forhindre krydskontaminering, så at sige.

3. Nye underklasser og evner

Destiny 2 lavede små ændringer til nogle Supers – den største er Daybreak, som er helt forskellig fra Radiance – men det bruger stort set den samme serie sol, lysbue og tomrum som det første spil. Sammenlign det med Forsaken-ekspansion, der skakede ting op på en stor måde ved at tilføje ni nye supers. Jeg regner med, at vi har fyret nok gyldne pistoler og smækket nok Nova Bombs. Hvad med en række helt nye evner – Super, granat, melee og klasse evner – i Destiny 3?

4. Nye fjender og fraktioner

På samme måde, mens Destiny 2 introducerede et par nye fjendtlige typer inden for hver Darkness fraktion, tilføjede den ikke en ny fraktion helt til Scorn in Forsaken, så det følte sig lidt for bekendt i sit første år. Uanset om det er den rygte Veil eller en anden mystisk kraft, ville vi elske at se mindst en helt ny fjende type i Destiny 3 på dag et.

5. Fortællet fortælling

For alle formål og formål er Forsaken det bedste Skæbne har nogensinde været med hensyn til lod og aktiviteter. Udvidelsen leverede også nogle af de mest mindeværdige figurer og historieslag i serien, og jeg taler ikke bare om Caydes død (RIP). Uldren var en interessant og yderst haderbar skurk, og de otte baroner gav udvidelsen noget vildt-velsmag, samtidig med at de gav milepæle til din hævnshistorie. Finalen kom ud af venstre felt – selv om det er praktisk talt tradition på dette tidspunkt – men Forsaken var en god tur, og vi vil gerne se filmens tilgang til Destiny 3.

6. En bedre loot økonomi

Indførelsen af ​​modding og den efterfølgende genindførelse af tilfældige ruller gav Destiny 2’s våben den mangfoldighed, de havde brug for, men mangler stadig flere kategorier af loot. Armor er mærkeligt begrænset, forbedringskerner og modkomponenter er uanstændigt sjældne, mange materialer og våbenarketyper er helt vestigiale, flere nøgleelementer er bundet til RNG crapshoots, og de fleste tilfældige frynsegoder føler sig helt ubrugelige. Resultatet er et system med mere lavt end højder, og det kan være afskrækkende i et loot-drevet spil. Det er nok nok at sige, at der er plads til Destiny 3 til at forbedre processen med at tilpasse og opgradere din Guardian.

7. Cross-save eller cross-play

Ryktet har det, at Destiny 2 skulle støtte platformtransportkarakteroverførsler, indtil funktionen blev vetoet af Sony, som har en historie om at nægte platformsupport. Heldigvis er cross-platform multiplayer og andre funktioner blevet mere almindelige i de seneste år. Det ville være dejligt at se Destiny 3 følger efter. Selvom Cross-platform matchmaking ikke er muligt, skal Destiny 3 i det mindste lade spillerne bringe deres karakterer til andre platforme, så de lettere kan lege med deres venner. Platform eksklusivt indhold kan komme i vejen for dette – hvilket er et andet punkt imod denne form for eksklusivitet – men helt ærligt skal platformstøtte understøttes af moderne multiplayer multiplayer-spil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.