Destiny 2 vil se flere genudgivne våben, men Bungie siger, at det er hørt feedback om “at få nøjagtig den samme version”

(Billedkredit: Bungie)

Bungie vil fortsætte med at frigive gamle våben i fremtidige Destiny 2 sæsoner, men kreativ direktør Luke Smith siger, at tilbagevendende våben vil føle sig nyere end de gjorde i sæsonen for ankomst.

“Jeg synes, holdet havde en god læring i sæson 11 med nogle af disse kanoner, der kom tilbage med bare nye numre,” siger Smith. “Fremad, når vi genudsteder et våben – fordi vi har lavet et væld af våbenkunst, der er fantastisk – vil vi sikre os, at vi også opdaterer talentgitrene og statspakkerne til det nyeste og bedste, så det har ikke lyst til at gå ud og få den nøjagtige samme version af det.

“Fordele og meta svinger, så det er muligt, at Gun X kommer tilbage i år Y, og de samme bedste frynsegoder er stadig de samme bedste frynsegoder, fordi det er hvad metaen er, men vi vil bringe ting tilbage og sørge for, at det har lidt mere valgfrihed, ”tilføjer han. “Det er aldrig så simpelt som at kopiere og indsætte, jeg ved, det er sådan, vores spillere ville beskrive det, men jeg kan forsikre dig om, at det ikke kun er det. Så jeg tror, ​​der er en god del læring der.”

Umbral Engram-systemet i sæsonen for ankomst ankom tilbagevenden af ​​mange fan-favoritvåben, hvor den mest berømte var Gnawing Hunter-autogeværet, men mange spillere var skuffede over, at sæsonen i det væsentlige bad dem om at erhverve højere versioner af våben de havde allerede opnået. Som Smith sagde, var det strengt taget “den nøjagtige samme version af det”, men med et nyt sæsonbestemt symbol vedhæftet. Men hvis Bungie er i stand til at genoplive tilbagevendende våben og præsentere dem på en kølig måde, der ikke føles som en point-for-point-gentagelse, kan denne slags system muligvis fungere til fordel for nyt sæsonindhold. Det kan være sejt at besøge Moon våben fra Shadowkeep i en sæson med Hive-tema, for eksempel, da de ikke fik meget tid til at skinne.

I det samme Destiny 2: Beyond Light interview foreslog Smith det spillerne selv er den virkelige fare i denne udvidelse.