Destiny 2 får flere forbedringskerner og nye Iron Banner-udfordringer

Den Forsaken-ekspansion genoptog Destiny 2 til det bedre, men det introducerede også en stilket mesterøkonomi, der begrænser spillerens valg ved at tvinge folk til at bruge kerner på infusionsudstyr i stedet for at mastere det. Opdatering af kerneopdatering hjalp med at afbalancere tingene, men to DLC’er i Destiny 2’s årlige pass, kerner er stadig yderst sjældne. I den seneste uge i Bungie blogpost skitserede Bungie yderligere ændringer i kerneøkonomien, der kommer i fremtidige opdateringer, men det er uklart, om de vil tage kanten ud, hvad der føles som en unødvendig takst.

“Målet med infusionssystemet er at skabe en følelsesmæssig følelse af progression, når du øger kraften i et emne, du nyder at bruge,” skrev Bungie. “Et infusionssystem uden skarphed omkring materialerne ville mindske denne indvirkning. Til dette formål tappede vi i et materiale med iboende skarphed, Enhancement Cores, til at bruge som et af keystone-materialerne til denne proces.

“Det er målet med infusionssystemet, men hvis det samlede system giver en negativ oplevelse, vil vi arbejde for at forbedre det. Vi overvåger konstant infusionsøkonomien for at se, hvilken slags indvirkning den har på gearbrug. et nøje øje med mængden af ​​infusionsmaterialer, der tjenes i forhold til, hvor mange der bliver brugt, og vil fortsætte med at foretage tilpasninger efter behov. Med henblik herpå vil vi lave en ændring i Season of Opulence med det formål at give mere adgang til forbedring kerner.”

Når Season of Opulence starter – hvilket vil være i juni forresten – vil Scrapper-bountiesne, som i øjeblikket er i spillet, erstattes med daglige og ugentlige Gunsmith-bounties. Disse vil kunne købes til Gunsmith materialer og vil bl.a. belønne forbedringskerner.

Det vil være rart at have en anden almindelig kilde til forbedringskerner oven på Spider’s bounties, men disse Gunsmith bounties er stadig måneder væk, og spillerne har beder om ændringer i kerneøkonomien i seks måneder. Manglen på kerner sætte en dæmper på Black Armory, fordi det gjorde det vanskeligt at bevare alle de nye våben, og Destiny 2 Joker’s Wild løber allerede i lignende problemer på grund af overflod af infusionshungende Gambit Prime rustning. Infusion og kerneøkonomi suger sjov ud af Destiny 2 lige nu, så en delvis løsning, der er måneder væk, er ikke frygtelig opmuntrende.

Resten af ​​blogindlægget er fokuseret på Iron Banner, specielt to ændringer til arrangementets formel. I den næste Iron Banner den 26. marts får PvP-entusiaster en valgfri forbrugsvarer kaldet Iron Burden, som vil sænke deres Power niveau med 100 i Iron Banner, hvilket gør det sværere at dræbe. Til gengæld vil de kunne tjene en kureret Wizened Rebuke fusion riffel og en ny triumf. PvE fans, i mellemtiden, vil måske prøve Wolfs Favor forbrug, som kan modtages fra verdens aktiviteter som Strikes and Gambit, og som øger din strøm med 100 i 30 minutter.

Iron Burden er beregnet til at udfordre PvP fans, mens Wolfs Favor er beregnet til at opfordre alle andre til at give Iron Banner en prøve. Det er en interessant ide, men jeg må spørge mig selv, om et fusionsgevær – fusionsgeværer er et af de svagere specialvåben i øjeblikket – vil være nok til at drive nogen til at handicap sig selv i en allerede grindy mode.

Destiny 2 Sæson af Drifter | Destiny 2 Thorn | Destiny 2 Drifter Allegiance quest | Destiny 2 Vanguard Allegiance quest | Sådan får du Gambit Prime rustning | Destiny 2 Gambit tips | Destiny 2 Invitationer af de Ni | Destiny 2 The Reckoning

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.