Zum Hauptinhalt springen
Games

Destiny 2 afslører “BuildCrafting Evoluved”

Destiny 2 afslører “BuildCrafting Evoluved”

Destiny 2 letfald vil fuldstændigt ændre den måde, spillerne skaber og bruger belastninger, fra kampstilstile og rustningsenergi til artefaktmods og mesterstællere, som Bungie afslørede (åbner i ny fane) i et massivt dybt dykket, der passende døbt “Buildcrafting udviklede sig.”

Lad os starte med, at loadout-systemet i spillet kommer i letfald, som vil lade Destiny 2-spillere skabe, gemme, dele og øjeblikkeligt udstyre op til 10 forskellige belastninger uden at stole på apps som Destiny Item Manager. Du bliver nødt til at låse de fulde 10 slots op ved at klatre op på det nye Guardian Ranks -system, der også kommer i letfald – og vi venter stadig på flere detaljer om det – men du starter med nok slots til en god variation.

Bungie gav os vores første kig på den afsluttede belastningsgrænseflade i dagens indlæg (som også ser ud til at bekræfte en strømkappe over 1800 for letfald). Bemærk de ikoner og farver, du kan bruge til at mærke de belastninger, du laver.

(Billedkredit: Bungie)

Du fylder disse belastningsspalter med totalt fornyede bygninger, der bryder alle de etablerede regler for Destiny 2 BuildCrafting. For en primer er her en hurtig liste over nogle nøglepunkter her:

  • Alle mods låses op, når du rammer Guardian Rank seks. Bungie siger, at de fleste spillere allerede vil være rang seks, når dette system lanceres gennem tilbagevirkende præstation.
  • Armor Energy -typer er væk; Alle mods er universelle nu. Nogle overflødige mods er blevet slettet for at kompensere.
  • Endgame Match -spilmodifikatoren fjernes, og Elemental Shield -skader er blevet rebalanceret for at fremme build -variation.
  • Våbenspecifikke mods som håndkanonreloader er væk. I stedet har vi mods, der påvirker hele elementære skadetyper. Tænk på noget som Arc Reloader.
  • Du udstyrer ikke artefaktmods længere; De er nu frynsegoder, der automatisk anvendes på enhver belastning, når de er låst op, men du kan kun låse 12 artefaktmods ad gangen. Imidlertid vil nulstilling af din artefakt være gratis.
  • Kampstilspalter er nu bare ekstra mod -slots til rustningsmods (hjelm, handsker osv.)
  • I stedet for en kampstil -slot giver Artifice Armor dig en ekstra slot til STAT -mods til en værdi af tre point, du kan bruge til at afslutte din build.

Som om det ikke var nok, siger Bungie, at det revurderede omkostningerne og effektniveauet for hver mod i spillet. Nogle af dem, ligesom hele Warmind Cell Mod -familien, gjorde ikke klippet og er blevet fjernet.

Andre mods er blevet kombineret, med mange elementære brønd og tiltalt for lette mods, der samles for at danne nye rustningsafgiftsmetoder. Ligeledes i stedet for elementære brøndmods kan underklasser bruge opdaterede fragmenter og aspekter til at generere elementspecifikke ressourcer, der fungerer på lignende måde som de gamle brønde, slags som stasisskår for alle.

“Ikke alle aktuelle bygninger i Destiny 2 vil være muligt ved lanceringen, men der vil være et sundt tilbud til at begynde med,” siger Bungie. “Vi planlægger også at udvide om BuildCrafting Options sæson over sæsonen.”

“Destiny

(Billedkredit: Bungie)

Her er et andet smertepunkt, der er behandlet: Champion -tællere føjes til underklasse træer. Solar, tomrum og Strand Guardians vil være i stand til at imødegå barriere -mestre medfødt; ARC, Stasis og Void kan bedøve overbelastningsmestre; Og ARC, Solar, Stasis og Strand kan stoppe ustoppelige mestre. Du har stadig adgang til anti-mester-artefaktmods-igen, nu globalt anvendt, når de først er låst op-men disse indbyggede tællere vil frigøre meget plads på egen hånd.

“Som med alt, der er involveret i at støtte Destiny 2, er denne udvikling ikke et slutpunkt,” konkluderer Bungie. “Vi har planer om at fortsætte med at indstille og forbedre dette system og vil tilføje nye buildcrafting -elementer for at udfylde effekthuller, vi ikke havde en chance for at komme til med denne udgivelse. Vi er glade for at se, hvad du bygger med denne nye værktøjskasse og Ser frem til at se alle de nye builds, der deles ud. ”

Phew! Dette er let den største opbygning af buildcrafting i Destiny’s historie, og jeg prøver stadig at vikle hovedet rundt om det hele. Mange af disse ting lyder virkelig lovende på papir. Alle hader matchspil, jeg har skrevet i længden om begrænsningerne i det aktuelle mester -system, og kampstil Mod -balance var unægtelig ude af whack. Denne opdatering ser ud til at tackle mange af disse problemer, mens der frigøres plads til mere involverede bygninger og gør sæsonbestemte artefakter lettere at bruge, så jeg føler mig temmelig optimistisk for nu. Jeg vil dog gerne vide mere om MOD -omkostninger, og hvilke eksisterende muligheder er blevet fjernet. På det næste pre-lightfall-hype-fald.

Bungie droppede lige en ny lysfalds trailer , der viser Cyberpunk City of Neomuna, og den kanaliserer et ikonisk år 1 -øjeblik.