Design af Warhammer 40K 10. udgave: “Ofte var det rigtige svar noget nyt”

Jo mere jeg tænker over det, jo flere Warhammer 40K 10. udgave minder mig om det rim til bryllupper. Du kender den – den har noget gammelt, noget nyt, noget lånt og noget (ultramarin) blåt. Og selvom Lascannons muligvis ikke har meget til fælles med brudepiger eller buketter, fungerer metaforen bedre, end den har nogen ret til. For Warhammer 40.000 Studio Manager Stu Black er denne nye version – der snart ankommer i det massive Leviathan Box -sæt – det perfekte ægteskab med fortid og nutid.

“Jeg tror, ​​at vi alle med glæde husker udgaven, da vi startede i hobbyen-som for mig startede med Rogue Trader, men virkelig startede med 3. udgave i slutningen af ​​90’erne-men ofte med rosetone briller,” fortæller han mig over e-mail Når vi indhenter alle ting Warhammer 40K 10. udgave. “Ærligt talt, den nye udgave er min favorit endnu.”

Fører afgiften

"Warhammer

(Billedkredit: Warhammer)

Som Warhammer 40.000 Studio Manager er Stu Black ansvarlig for at føre tilsyn med 40K -skibet. Han har arbejdet i alt fra at udgive til design til Warhammer.

Mens en grad af positiv spin er forståelig (denne er holdets baby, når alt kommer til alt), fortæller alt, hvad sort fortæller mig om den nye og forbedrede 40k, mig lige så optimistisk. Selvom det respekterer fortiden, pander det ikke. Som Black siger, “Det var mere et tilfælde af, at teamet kiggede på, hvordan man nå de forskellige mål, vi havde sat os selv, og derefter finde de bedste mekanikere eller værktøjer til at opnå dem. Nogle gange viste det sig at være noget fra en tidligere inkarnation på 40K , nogle gange havde et andet hold, der arbejdede på et andet spil, en fantastisk løsning, og ofte var det rigtige svar noget nyt. ”

Gamle, nye og lånte

"Warhammer

(Billedkredit: Games Workshop)

Da Warhammer 40K 10. udgave blev annonceret i marts, blev der lagt en masse vægt på dens mere tilgængelige regler. Disse gør tilsyneladende spillet tilgængeligt uden at miste den taktiske kompleksitet, der holdes det på bordplader i godt over 30 år. Trimning af en overflod af stratagems – særlige evner, der kan hjælpe med at vende kampens tidevand, men har fået lidt indviklet – var nøglen til at genvinde dette fokus.

“Gennem hele designprocessen kiggede vi på ethvert element og vejede omhyggeligt, om det skal være der eller ej,” siger Black. “Det er her klarheden i disse designmål og vores designsystem virkelig kom i spil. Med stratagems ønskede vi at sikre, at de enten var reaktive ting, som spillerne kunne bruge som svar på deres modstander (ofte i deres modstanders tur) for at beholde begge Spillere engagerede eller super spændende filmiske øjeblikke, der ville være højdepunkter i spillet. ”

Oprettelse af et nyt grimt mørke i den fjerne fremtid

"Old-School

(Billedkredit: Warhammer)

Hvordan er det at oprette en helt ny version af Warhammer 40.000? Ifølge Black, “Den første ting, vi gør, er at oprette et sæt designmål for en udgave. Disse skitserer, hvad vi prøver at nå, og også tegne nogle af de begrænsninger og designrum, vi ønsker at udforske. Når vi først har disse mål Ryd i vores sind kan vi begynde at arbejde med kerneeglerne for at ru ud af kerne-legeoplevelsen. Dernæst kan vi begynde at arbejde på missionsdesign og eventuelle fraktionsbaserede elementer, vi har brug for at arbejde på. Så bliver det en iterativ proces, hvor hver Af disse elementer feeds ind i hinanden, når vi gennemgår mange udviklingscyklusser, der kommer tættere på vores sidste spil. Parallelt med det er miniatyrdesignholdets proces med at beslutte, hvilke fraktioner og nye miniatyrer, der skal være i lanceringsboksen, hvilket er en udviklingsproces, der spænder adskillige år.”

Beskæring af overkompliceret mekanik er dog ikke det eneste trick op i holdets ærme. Det implementerer også Combat Patrol for Warhammer 40K 10. udgave, en nykommervenlig måde at spille ved hjælp af bokssæt med samme navn. På trods af at du ikke er starter sæt i traditionel forstand (eller den slags, du ville se med de bedste brætspil), indeholder hver enkelt en forudbalanceret hær, der kan tage til marken, så snart du har sat dem sammen – der er ingen Brug for at bekymre sig om point omkostninger, eller om du har valgt den ‘rigtige’ enhed til jobbet. Black føler, at dette fjerner barrierer for indrejse, hvilket giver spillerne mulighed for at fokusere mere på spillets filmatiske fornemmelse.

“Combat Patrol var designet til at være tilgængelig ved at hjælpe spillere med at tage et par store beslutninger (f.eks. Hvilken fraktion at spille) snarere end masser af mindre,” forklarer han. “Efter at have i det væsentlige forudskrevne hærlister hjælper spillere med at komme lige ind i handlingen uden at bekymre sig, hvis de har skrevet en god liste, fik den bedste konfiguration af modeller osv. – Så nogle flere test! ”

Holdet afbalancerer altid at gøre noget helt nyt og besøge en klassisk idé på en frisk måde

stu sort

Det er dog ikke at sige 10. udgave Jettisons The Old Game’s Complexity. Ligesom indstillingens kaos Gud, Khorne, sidder den på knoglerne på det, der kommer før. For eksempel er der stadig stratagems … men fedtet er blevet fjernet, indtil vi er tilbage med de bedste. Derudover er klassisk hærbygning til stede og korrekt. Selvom systemet er blevet strømlinet for at give større fleksibilitet, er du i stand til (og meget opmuntret) til at skabe din egen kraft. Som et eksempel vender korstog – missioner i en storslået, sammenkoblet kampagne, hvor du ‘udjævner’ dine tropper – også tilbage. Black siger, at disse forbliver en “tematisk, fordybende gameplay -oplevelse, der er meget mere fokuseret på historiefortælling og giver spillernes værktøjer til at fortælle historien om ‘deres dudes’.

Med andre ord? Masser af inspiration er kommet fra spøgelsen fra Warhammers fortid.

Noget blåt

"Warhammer

(Billedkredit: Games Workshop)

Intetsteds er dette mere tydeligt end den 10. udgave Indomitus Pattern Space Marine Terminator. Da det er baseret på en model, der først blev set i 1989’s Space Hulk, er denne enhed (både bogstaveligt og billedligt) omtrent så klassisk, som du kan få.

“Miniatyrdesignteamet føltes som om tiden var rigtig til at revidere den mægtige taktiske Dreadnought Armor,” siger Black. “Det havde været et centralt rum marine billede siden dagene med det første boksede sæt Space Hulk, og de følte, at de virkelig nu kunne gøre dem retfærdighed. Holdet balanserer altid noget helt nyt og reviderer en klassisk idé på en frisk måde – Begge disse er virkelig vigtige for at skabe fantastiske miniatyrer. ”

Naturligvis har en styrke af ultramariner i taktisk dreadnought rustning brug for en værdig modstander – noget, der kan lade dem strække benene. Og da disse OG -terminatorer vendte tilbage, var det kun rigtigt for deres modstandere fra Space Hulk – de fremmede -esque tyranider – også at komme tilbage. Som det kun er rigtigt til et spil, der har mestret wow-faktoren ‘Tag mine penge’ med hensyn til miniature afslører, spillede reglen om Cool en stor rolle i denne beslutning.

Nye favoritter

"En

(Billedkredit: Games Workshop)

Har sort en favorit miniature eller enhed fra Leviathan? For ham handler det om en bestemt tyranid, der ligner en krydsning mellem Cthulhu og den mest metal, der beder mantis, du nogensinde har set.

“De nye terminatorer er fantastiske miniatyrer, og jeg har elsket taktisk dreadnought rustning siden 80’erne, men de er ikke rigtig en ny enhed, så jeg får at vælge en anden! Jeg kan virkelig godt lide Von Ryans Leapers, de er en god udforskning af det Lictor -stamme af tyranidiske væsener og ganske uhyggelig udseende! ”

“Warhammer Studio ledes af de miniatyrer, vi laver. Den første del af en årelang proces er Miniatures Design-teamet, der ser på, hvilke fraktioner der skal inkluderes i en ny udgave-lanceringsboks. Vi ved, at 40Ks flagskibsdefinerende billede er et rum Marine , så det er en sikker indsats, at de vil have! Miniature -teamet vil overveje mange faktorer, når de beslutter, hvilken anden fraktion der skal vises, men i det væsentlige kommer det ned til det, der ville være den sejeste ting! En lignende proces går derefter ind i Det faktiske miniatyrindhold: Faktorer som hvordan de to kræfter ser ud som et sæt, er der en god mængde tekstur og variation i boksen – nogle større ting, nogle infanteri osv. – Hvordan kan de to sider differentieres og snart.”

Naturligvis er dette alt sammen, hvis du ikke kan få dine hænder på de nævnte modeller. Og i betragtning af hvor vanskeligt det har været at købe visse Warhammer -udgivelser før nu (ligesom Cursed City og endda Leviathans forgænger, Indomitus, udsolgt øjeblikkeligt), er nogle kynisme om, hvor mange af os der faktisk vil være i stand til at nyde dem, berettiget. Heldigvis har teamet en plan for det – og det gør en absolut, metrisk crap ton af dem. Faktisk er der oprettet flere ‘Leviathan’ sæt end nogen anden Warhammer -boks til dato.

Vi forventer, at ‘Leviathan’ er populær, og derfor har vi lavet absolut belastninger

stu sort

“Populariteten af ​​Warhammer 40.000 fortsætter med at vokse, og undertiden kræver efterspørgsler efter visse genstande os overraskende,” siger han, når jeg spørger om tilgængelighed. “Vi forventer, at ‘Leviathan’ skal være populære, og derfor har vi lavet absolut belastninger – mere end nogen anden Warhammer -boks, nogensinde. Vi har et køstesystem på vores hjemmeside til forudbestillinger og vil begrænse det Antal pr. Ordre – men denne boks er ikke designet til at vare evigt. De ting, der er i denne boks – modeller og regler – vil optræde i andre formater kort efter lanceringen, så selvom nogen går glip af Leviathan, har de ikke at vente længe. ”

Vi bliver nødt til at se, om ventetiden er det værd, men ud fra alt, hvad jeg har fået at vide indtil videre, ser tegn godt ud, uanset om du er en Warhammer 40.000 Greenhorn eller en storied veteran. Warhammer 40k 10. udgave, der cirkler tilbage for at torturere vores bryllupsanalogi, virker som om det har alle sammenhængen i et lykkeligt ægteskab.

For mere bordpladsdækning, se disse must-have brætspil til 2 spillere , essentiel kooperative brætspil < em>, og bedste bordplade rpgs .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.