Vi er virkelig nødt til at sætte os ned og stemme på en betegnelse for den undergenre, som vampyroverlevende har – måske ikke skabt, men bestemt raffineret og katapulteret ind i mainstream som et af de bedste spil i de sidste par år. Jeg er selv en fan af auto-bullet helvede, men der er en overbevisende sag til at give den Metroidvania-behandlingen og bare berøve spillets titel. Uanset hvad det er, er denne slags spil ekstremt svært at lægge og hvid-hot lige nu, og helt klart folk bag Nicolas Cage-film Renfield bemærkede tendensen. Når alt kommer til alt har de bestilt en vampyroverlevende klon baseret på filmen, og jeg er begge glad og overrasket over at rapportere, at det faktisk er temmelig godt.
Renfield: Bring Your Own Blood (åbner i New Tab) er et auto-bullet helvede-spil-jeg ruller bare med den etiket nu-hvor du klipper skærme af dudes ved hjælp af våben og evner, der er låst op ved at samle XP, der er droppet af nævnte dudes. Hvert niveau op er en lille udarbejdelsesbeslutning mellem tre tilfældige muligheder. Jeg spekulerer måske på, om jeg vil opgradere min Bat Laser, øge min kritiske hit -chance eller tilføje en rotte -kanon til mit automatiske arsenal. Du tjener også guld, som du kan bruge på permanente opgraderinger for at bringe fremtidige kørsler, herunder låselige våben og karakterer.
(Billedkredit: Skybound -spil)
Benfields knogler: BYOB er ikke som vampyroverlevende. Kernen i dette spil er vampyroverlevende, næsten våben-for-våben til tider. Det har en anden – og ærligt temmelig flot – æstetisk og indstilling, men det er for det meste identisk under hætten. Dette rejser et par vigtige spørgsmål. For det første, hvad gør det forskelligt fra vampyroverlevende?
Et bedre spørgsmål kan være: Bør du spille dette spil efter vampyroverlevende?
I stedet for et kæmpe kort med stadigt eskalerende bølger af fjender, kæmper du gennem mindre stadier med forudbestemte pøbel. Når du har ryddet et trin, kan du vælge, hvilken retning du skal gå ind næste, selvom dette valg ikke dramatisk ændrer løb. Når det er sagt, udløser nogle faser unikke begivenheder som overlevende, som du kan dræbe for en hurtig heling eller redning for at få en større bonus efter en fremtidig fase, ligesom de små søstre i Bioshock.
Den bølgebaserede karakter af fjendens mobs tilføjer også en rynke af strategi til din rumoplysende ultimative evne, der opkræver, når du beskæftiger dig normalt. Det kommer op måde for hurtigt for noget, der dybest set sletter alt i syne, men det er tilfredsstillende at bruge og vide, hvornår man skal skyde, det er vigtigt, fordi tiden er dyrebar i Renfield. Vampyroverlevende handler om at holde sig i live i 30 minutter, men efter min erfaring handler Renfield mere om at dræbe fjender så hurtigt som muligt for at nå chefer, før du løber tør for tid, og dit helbred begynder at krydse ned. Der er grænser, da dine våben er dybest set ude af din kontrol, men dette tilskynder subtilt en mere aggressiv legestil over sikkert kiterende fjender rundt, og det skaber igen en fin balancehandling til positionering, især med masser af fjendens projektiler, der flyver rundt.
(Billedkredit: Skybound -spil)
Renfield: BYOB er et sjovt, $ 5 -spil, der fungerer godt, især til et projekt, der lige startede sit ophold i den tidlige adgang. Jeg ved ikke, om jeg skulle blive overrasket over kvaliteten af en binding af ripoff eller ikke overrasket af det faktum, at gode ideer fra et andet spil stadig holder op her. Spørgsmålet er, skal du spille det i stedet for vampyroverlevende? Jeg vil sige nej. Hvis du ikke kunne lide vampyroverlevende, tror jeg ikke, at en klon vil ændre din mening, ikke medmindre du er en absolut Diehard Renfield -fan. Og hvis du kunne lide vampyroverlevende, mens Renfield er solid-og ikke kun i en ‘for en bindingsprojekt’ slags måde-taber den i variation, polsk og kreativitet. Jeg vil dog give det en ting: Renfield har en bitchin ‘ soundtrack.
Et bedre spørgsmål kan være: Bør du spille dette spil efter vampyroverlevende? Jo da. Hvis du har gjort alt, hvad der er at gøre hos vampyroverlevende, og du vil have mere af at , vil du sandsynligvis nyde dette, og jeg kan nemt se det forbedres med nogle opdateringer. Det har brug for flere karakterer, våben og stadier, for ikke at nævne nogle controller og fejlrettelser, men det er en kompetent riff på en bevist formel. Det er Surge 2 vs. Dark Souls igen eller vilde hjerter vs. Monster Hunter. Det er et godt spil, der er værre end spillet, der inspirerede det, men det er meget bedre, end jeg forventede, og det er stadig en sjov tidsmorder for auto-bullet helvede fans, der simpelthen ikke kan få nok. Måske hvis jeg bruger det udtryk nok gange, vil det få fat på.