Denne mod gør DOOM et Animal Crossing stil spil med navngivne monstre og sund dialog

Doom demoner har det svært. De tænker bare deres egen virksomhed efter at have invaderet Mars i en ildflue, så kommer nogle uhøflige marine til og blæser de fleste af dem i en rasende raseri med blod og tarm, der flyver overalt. Men denne ‘Friendly’ Doom mod sigter på at give dem dæmoner en pause, da den erstatter alle skyderne med at tale, giver hvert helvede monster et navn og giver dig fri regning for bare at slappe af og udforske.

Oprettet af JP LeBreton, vil du gerne spille dette, hvis du er en pacifist eller nogensinde pause for at spekulere på, om de dæmoner du blæste op, havde et hjerte trods alt (og nej det er ikke bare fordi du så det at slå i en blodig pølse på gulvet). Udover at hjælpe dæmonerne ud, kan du fiske og gøre dit bedste for at gøre de halvforstærte hjem for disse misforståede fjender lidt bedre. Én søgen selv har du forsøgt at finde en fisk til en dæmon, som han kan give til sit barn som et let, vedligeholdende kæledyr. Det hjælper nok, at det også er let at spyle.

Med Doom Evig kommer snart ud, kunne dette sunde mod være præcis det, du har brug for for at afbalancere alle de dæmonmord, du vil gøre på Jorden. Ved udseendet af det vil du sprænge dæmoner i ansigtet i nogle alt for kendte omgivelser, og hvem ved det? En fremtidig Doom Eternal Mod kan i sidste ende vende sine egne fjender til sympatiske tegn, ligesom denne.

Her er nogle flere spil som Stardew Valley, eller se videoen nedenfor for at se, hvad der sker i spil i denne uge!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.