Denne fantastiske Mimir-animatronik bringer God of War’s know-it-all ind i vores verden

* Tænd dine højttalere og se på fuld skærm! * Dette er det! Efter en lang fremgang præsenterer jeg dig det sidste studios animatroniske projekt: “Mimir – den smarteste mand i live!” Mimir er en af ​​hovedpersonerne i “God Of War” videospil udviklet af @santamonicastudio kun til Sonys @playstation 4-spilkonsol. Dette er et uafhængigt projekt oprettet af @barelstudio kun som en hyldest til spillet og dets skabere. Alle rettigheder til musik-, lyd- og karakterdesignet forbeholdt Sony Interactive Entertainment. Besøg @bar_el_studio på instagram for at se udviklingen i dette projekt og flere kreationer. God fornøjelse! #animatronic #animatronics #electronics #animation #maske #monster #creature #characterdesign # 3ddesign # 3dprinting #zbrush #sculpting # godofwar4 #hyperrealism #robot #robots #specialeffects #teeth #puppet #sfx # ps4 #gaming #godofkratcoding #mimir #santamonicastudio #arduino #android #anatomi Bar-El Studio

Et foto udgivet af @bar_el_studio den 6. januar 2020 kl. 11:03 PST

God of War blev lavet som et langt teaterstykke, og lige så imponerende blev ovenstående video fra Bar-El Studio lavet uden hjælp fra CGI. Med sin God of War Mimir animatronic har effekterne og animatronics studiet overgået sig selv, bragt alles yndlings-know-it-all til live som et fantastisk detaljeret adskilt hoved.

Bar-El Studios Mimir er øjeblikkeligt imponerende. Det er livsstørrelse, følelsesladet og øjeblikkelig genkendelig. Men som altid er det de små ting, der virkelig tager det til næste niveau. Det er rynkerne i hans ansigt, markeringerne på hans hovedbund og horn, detaljen og bevægelsen i hans øjne, teksten på hans skæg og bryn. Det er endda surret til et reb, så du kan gøre det rundt på din hofte som verdens mest avant-garde nøglering. Det er på et ord utroligt.

Bar-El Studio har en hel Instagram-historie dedikeret til oprettelsen af ​​Mimir’s hoved, og du bør bestemt tjekke den ud. Processen startede for omkring seks måneder siden, og det er sejt at se alle produktionsstadier stablet oven på hinanden, How It’s Made-stil. Denne animatronic krævede uger med 3D-udskrivning, støbning, detaljering, montering og finjustering blandt andet. Du får også se de mekaniske indre arbejdsgange, der giver hovedet sine naturtro udtryk, som stadig er meget mindre uhyggelig end de bug-ting, som Freya bruger til at genoplive Mimirs hoved i det egentlige spil.

Her er en anden cool nyhed for fans af God of War: Kratos havde næsten en krigerdatter længe før Atreus var endda en ting.