Denis Villeneuve afslører, hvilke tre Dune-scener han gerne vil have forfatteren Frank Herbert at se

"Javier (Billedkredit: Warner Bros.)

Dune-instruktøren Denis Villeneuve har afsløret, hvilke scener fra filmen, han gerne vil vise til forfatteren Frank Herbert. Som du måske forventer, er der spoilere forude – du er blevet advaret.

“Jeg tror, ​​jeg ville elske at vise ham tre scener,” fortalte instruktøren til CinemaBlends ReelBlend-podcast. “Jeg ville elske at vise ham ankomsten af ​​den ærværdige mor, efterfulgt af Gom Jabbar. Jeg ville elske at se, hvordan han har det med det. Jeg tror, ​​det er ret tæt på bogen!

“Jeg tror, ​​jeg ville elske at dele med ham min fortolkning af Pauls første rejse i ørkenen med hertugen og Gurney, når de ser en mejetærsker for første gang, og Pauls første fodspor i ørkenen. Jeg tror, ​​at det er lidt anderledes end bogen, og jeg er ret stolt af, hvordan vi bragte den til skærmen. Og jeg ville have elsket at se, hvad han følte om den tilgang.”

Villeneuve tilføjede: “Og så tror jeg, at jeg ville have elsket at dele den sidste sekvens af filmen med ham, hvor Paul endelig møder Fremen. For DET er meget tæt på, hvad min drøm var, da jeg var barn. Jeg kan huske at være i ørkenen, og jeg var ved siden af ​​Paul Atreides med et kamera og lyttede til Stilgar i mørket, og jeg fik gysninger. Jeg tænkte: ‘Åh Gud, det er så tæt på det, jeg havde i tankerne, da jeg var barn .’ Det er de tre.”

Dune blev første gang udgivet i 1965, med fem efterfølgere i løbet af de næste 20 år. Herbert døde i 1986. Selvom der ikke er noget at sige, hvordan han ville have følt sig om den seneste filmatisering af sit værk, sagde hans søn, Brian Herbert, sidste år, at Villeneuves værk var den “definitive tilpasning”.

Dune er ude i biografen og på HBO Max nu. For mere visningsinspiration, se vores udvalg af de bedste sci-fi-film nogensinde.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.