Den værste og mest almindelige fejl i Destiny 2 bliver endelig rettet

Destiny 2 har set mange fejl gennem årene. Vi har haft balancerende bugs, som lader spillerne slette chefer i sekunder, hjerteskærende bugs, der gjorde sjældne belønninger, at meget sjældnere og bare almindelig irriterende bugs, der ellers mærkede store aktiviteter. Alligevel var disse bugs alt ret isoleret, og de blev rettet forholdsvis hurtigt. De holder ikke et stearinlys til den værste bug i spillets historie – en fejl så almindelig, så kendt, så tænkslibende, øjenskyggende, meningsløsende frustrerende, at den (en eller anden måde) ikke kunne løses for over et år.

Nogle gange virker det at shaders ikke virker.

Det lyder måske ikke så meget, men stol mig på, det er den fejl, der svarer til den kinesiske vandtortur. Oftere end ikke, når du forsøger at anvende en skygge – eller bruge et ornament, hologram eller nogle forbrugsvarer – ‘ansøgningen’ vil blive skåret ud ret før det når slutningen. Dette sker normalt kun første gang du forsøger at anvende en shader, men at lukke spillet eller din menu kan få det til at ske igen. Som følge heraf har mange spillere (selv inkluderet) stødt på denne fejl bogstaveligt hver gang de har spillet Destiny 2 i det forløbne år og ændret.

Det ville være en ting, hvis shaders og andre lagerartikler bare gik på fritz nogle gange, og du måtte klikke på ‘anvende’ eller ‘bruge’ en anden gang for at få fremdriftslinjen til at gå. Men den kendsgerning, at progressionslinjen lige pludselig dør ved freakin ‘98% tager denne fejl til det næste niveau. Det er forskellen mellem at miste to sokker og tabe en sok. Sidstnævnte er mere irriterende, fordi du er mere opmærksom på det. Hvis du har mistet begge sokker – det vil sige, at du aldrig har opnået nogen skygge fremgang til at begynde med, og wow denne metafor går hurtigt væk fra skinnerne – du kan bare give op og starte igen.

Heldigvis behøver vi ikke give op. Som Bungie annoncerede i et nyligt blog-indlæg, vil fejlen, der forårsager lageraktioner, der annulleres ved første forsøg, blive fastsat i Destiny 2 Season of Opulence opdatering den 4. juni. Jeg taler ikke hyperbole (OK måske lidt hyperbole), når jeg sig dette er den vigtigste patch note i historien om Destiny 2 patch notes. Endelig er det onde besejret.

Åh, det samme blogindlæg er også beskrevet en af ​​de mest lovende loot grinds i Destiny’s historie. Du ved, som en indledning til denne afgørende løsning.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.