Demons Souls lettere vanskeligheder blev skrottet, fordi det “ikke var vores sted”, siger udvikler Bluepoint

(Billedkredit: Sony)

Da Bluepoint Games begyndte at genskabe FromSoftware’s Demon’s Souls, overvejede de at tilføje en lettere vanskelighedsindstilling til det notorisk hårde spil.

I et interview med The Washington Post afslører Sony Interactive Entertainment Studios-chef Gavin Moore, at “mens vi overvejede og diskuterede en let tilstand, besluttede vi i sidste ende, at det ikke var vores sted – blot at være vogtere for dette fantastiske spil – at tilføje noget, der ville fundamentalt ændre dens balance. “

Moore havde faktisk allerede kommenteret vanskeligheden ved Demons Souls i en forhåndsvisningssamtale med The Washington Post. “Jeg tror, ​​at mange nye brugere hører ‘Demon’s Souls’, og de går ‘Åh, det er virkelig svært,’ sagde Moore. “Men det er det ikke. Det er faktisk meget retfærdigt. Det er udfordrende, men meget retfærdigt.”

Direktøren fortsatte med at fremhæve de 180 hjælpevideoer, der sidder i selve PS5-spillet, som Sony tidligere afslørede tidligere på året, før næste generations konsol blev lanceret. Disse vejledningsvideoer er blevet sammensat af udvikleren Bluepoint og sigter mod at hjælpe spillere, der sidder fast på meget bestemte punkter i spillet, hvilket giver dig et “tip” ifølge Moore, og hvis du stadig sidder fast efter at have set en indledende guide video, kan du se en efter hinanden for mere detaljeret hjælp.

Demon’s Souls er ude nu, eksklusivt til PS5. Hvis du sidder fast i bestemte dele af spillet, kan du gå over til vores komplette gennemgang af Demon’s Souls for at få hjælp til alle områder af Bluepoint’s genindspilning.

Men hvis du stadig prøver at få fat på Sonys næste generationskonsol, nu hvor den er lanceret over hele verden, skal du tjekke vores PS5 tilbud side for opdaterede oplysninger om detailhandlere med lager.