De mest spændende Nintendo og Sony showcases var sidste århundredes ideer

De seneste tilbud fra PlayStation State of Play og Nintendo Direct showcases i år har været og er væk. Begge begivenheder havde deres fordele, men to velkendte ansigter, som nu dominerer samtalen efter showet, er Tomb Raider og Final Fantasy 7. Og hvis du havde fortalt mig det som 11-årig tilbage i 1997, tror jeg ikke, jeg ville have troet på dig.

Begge spil stjal deres respektive shows i går af forskellige årsager – som vi vil udforske nærmere senere – men faktum er, at den største buzz, der kom fra to af de mest fremtrædende spilfirmaer i går, stammede fra ideer født i sidste århundrede.

Vi er midt i en renæssance for horror-genren i øjeblikket, hvor alt fra Resident Evil 4 til Dead Space og System Shock allerede har fået en remake-behandling tidligere på året; med Silent Hill 2 og Alone in the Dark i horisonten for mere af det samme. Metal Gear Solid 3 er på vej til en længe ventet revitalisering, og da Konami også arbejder på at remastere klassiske JRPG’er, Suikoden og Suikoden 2, som begge kommer næste år, føles det virkelig som en guldalder inspireret af guldalderen.

Tilbage til fremtiden

De bedste Tomb Raider-spil

(Billedkredit: Square Enix)BOOM RAIDER

Tomb Raider 1-3 Remastered

(Billedkreditering: Crystal Dynamics)

Den originale Tomb Raider-trilogi bliver remastered til Nintendo Switch.

I bund og grund var de mest spændende Nintendo og Sony showcase standouts sidste århundredes ideer, og det synes jeg er fantastisk. At se Lara Croft springe rundt i velkendte, men omarbejdede miljøer på Nintendos håndholdte flagskib fyldte min mave med sommerfugle. At sprinte forbi spydfælder, flyve over afgrunde på en snescooter og blive jagtet af den der tyrannosaurus rex – det så alt sammen fantastisk ud.

Efter at have været med i Tomb Raiders barndom – fra Laras første Natla-battling-eventyr i jagten på Scion, til at rejse rundt i verden på jagt efter Dagger of Xian i efterfølgeren og infiltrere Area 51 i nummer tre – er jeg helt sikkert blandt den nostalgiske målgruppe her, men tanken om at introducere mine to små børn til spil, der formede så stor en del af min egen barndom, er også særligt spændende som forælder.

Sandheden er, at jeg heller ikke kan huske, hvornår jeg sidst spillede nogen af disse spil. Jeg nød Tomb Raider reboot-serien fra 2013 og frem, men jeg tror ikke, jeg har genbesøgt originalen siden 2007’s tiårs jubilæums remake; og jeg tror ikke, jeg har spillet Tomb Raider 2 eller 3 siden lanceringen i henholdsvis ’97 og ’98. Hvilket igen kun øger spændingen.

Final Fantasy 7 Genfødsel

(Billedkredit: Square Enix)

“Hvad angår Final Fantasy 7, var det altid sandsynligt, at den næste udgave af den moderne genfortælling ville afrunde Sonys seneste State of Play-showcase, men Rebirth spildte ikke tiden med at feje benene væk under os alligevel.”

Hvad angår Final Fantasy 7, var det altid sandsynligt, at den næste udgave af den moderne genfortælling ville afrunde Sonys seneste State of Play-showcase, men Rebirth spildte ikke tiden med at feje benene væk under os alligevel. Beslutningen om at opdele historien i en række forskellige dele var, og er stadig, kontroversiel – men glimt af den store kanon i Junon Harbour, paraden på den centrale gade i den samme kystby, svævebaneturen til Gold Saucer, Cait Sith, Vincent, Zack, Red 13’s hjemby Cosmo Canyon, Bugenhagen, omtale af Emerald og Ruby Weapon, den store sumporm, som Sephiroth gør let arbejde med … dyb indånding … det var meget.

Det var også genialt. Jeg var en af dem, der blev afskrækket af genindspilningens struktur med flere dele, så selvom jeg har downloadet første del på min PS5 (købt på PS4 sidste generation), var det min hensigt at vente, til alle dele blev tilgængelige, før jeg spillede dem i én omgang. Men nu er det min plan at springe ud i det med det samme. Jeg er helt solgt til det, Square Enix viste ved den seneste State of Play, og nu kan jeg ikke vente med at blive genforenet med endnu et sæt figurer, der har spillet en så vigtig rolle i mit liv gennem de sidste 26 år.

Om ikke andet har de seneste Nintendo Direct og PlayStation State of Play showcases understreget, hvor lys fremtiden er for videospil. Når shows som dette gør det rigtigt, er det ofte det varige indtryk blandt potentielle spillere. Denne gang er det dog fortiden, der informerer fremtiden – nu, i dette særlige tilfælde, mere end nogensinde. Og for spillere af en vis årgang som mig selv, med en ny generation af spillere at inspirere og påvirke, er det virkelig spændende.

Her er nogle af de bedste nye spil fra 2023 og frem, som du kan føje til din ønskeliste

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.