Dauntless er PS4s nye action-RPG, som vil have dig til at bemærke, at det er ligesom Monster Hunter … kun fri for at spille

Du fanger vinden af ​​en stor beastie lige uden for din homestead. Det er en skællende væsen, så det vil bevise en reel lang rækkefølge for at bryde gennem sin naturlige rustning for endda en chance for at sætte den ned, og hvis Behemoth får tandkød omkring nogle aether under din konfrontation … er der ingen at fortælle, hvad det kunne udvikle sig ind i. Men de meget lige uigennemtrængelige skalaer er bare hvad du har brug for til at gøre rustningens sæt af dine drømme. Hvad laver du?

Spar op til 49% på officielle PlayStation Magazine abonnementer

Få de nyeste PlayStation nyheder lige til din dørtrin. Tilmeld dig OPM her.

Monster Hunter World fans vil være bekendt med denne risikobeløb gameplay loop – hvor håndtering af større dyr frigør bedre udstyr, hvilket igen giver dig mulighed for at tackle endnu mere voldsomme fjender – hvilket Dauntless gør frit for at spille. Som slayer har du et udvalg af våben til din rådighed, herunder vidunderligt mobile kædeblade, en hammer (langsom, men giver massiv skade) og fuldt tilpassede Ostian Repeater skydevåben. Det er op til dig at beskytte dit hjem og stoppe den grådige Behemoth fra at skære jordens livsnerven, aether.

Uden aether kan de flydende knuste øer falde og knuse igen. Og hvis Behemoths er efterladt til deres egne enheder og absorberer aether, kan de omdanne til noget meget sværere at lægge ned. Det er op til dig alene – eller med en besætning på op til tre andre spillere – at forsvare øerne og lave nogle søde tråde, mens du er på det.

Phoenix Labs ‘vision for en free-to-play Monster Hunter

I betragtning af Dauntless ‘knock-down, drager kamp mod et eklektisk udvalg af kaiju, er det svært at undgå sammenligninger med et bestemt andet spil. Så ja, det ligner en gratis version af Capcoms enormt populære Monster Hunter: World, og det er en sammenligning, som udvikleren Phoenix Labs ikke skiller sig væk fra. “Jo flere AAA-produkter, der kommer ind i denne genre, jo bredere det kommer til at få,” sagde eksekutivproducent Jesse Houston til Polygon i 2017, “Historisk set har jagtaktionssamfundet været ret nich i Vesten. Jeg er personligt overrasket over, at vi får mere end en titel i rummet på ikke-mobile platforme. “. Så mens Dauntless håber at gøre online jagt spil mere tilgængeligt – kan denne freebie sætte sig adskilt nok til at trække dig væk fra Capcom’s klassiker?

Svaret findes i spilets lyse, Pixar-esque kunst – med ekkoer af Overwatchs levende og forskellige karakterer – som adskiller det visuelt fra Monster Hunters mere realistiske retning. Desuden er der planer om at arbejde hen imod en platform på tværs af platformen fra lanceringen, som udvikleren kalder One Dauntless. Spillet er allerede i åben adgang på pc og vil ramme konsoller i april 2019. Du vil beholde alle progressioner, elementer og tilpasning uanset hvilken platform eller konsol du bruger til at logge på, samt dyrke et universelt økosystem, der alle kan nyde. Det er helt sikkert ambitiøst, og et andet tegn på, at platformspil springer tættere på en ensartet forventning – der bygger på Fortnite eller Rocket Leagues succes i at forene spillere fra forskellige konsoller.

Der er planer om at arbejde hen imod en platform på tværs af platformen fra lanceringen, som udvikleren kalder One Dauntless

Dauntless har allerede i stor udstrækning bevist sig med et dedikeret band af Behemoth-bashers, der har opbygget siden sin PC Early Access-udgivelse langt tilbage i 2016. Nu kommer det til PS4, poleret og perfektioneret for konsolspillere at synke deres tænder ind i. Du vil kunne vove sig ind i disse science-fantasy, post-cataclysm Isles med masser af venner i april 2019.

PC’s tidlige adgangsversion af Dauntless har allerede kæmpet sin vej på vores liste over bedste online spil at spille lige nu

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.