Dark Souls: Nightfall er en “direkte efterfølger” lavet af modders

(Billedkredit: FromSoftware)

En gruppe af Dark Souls modders arbejder på et “kæmpe” nyt projekt, der skal fungere som en “direkte efterfølger” til det originale spil. I et blogindlæg introducerede den berømte modder Scott ‘Grimrukh’ Mooney Dark Souls: Nightfall.

Grimrukh, der er ansvarlig for Dark Souls ‘roste Daughters of Ash mod, har arbejdet på Nightfall med en række andre modders siden sidste år. I deres blogindlæg siger de, at projektet er “en direkte efterfølger til Dark Souls”, der udvides i sin historie uden at kollidere med basisspillet.

Ud over de fortællende implikationer ser det ud til, at Nightfall er en vigtig opgave. Grimrukh hævder, at der vil være et nyt verdenskort lavet af omarrangerede aktiver, et “stærkt modificeret, hurtigere kampsystem” mod fjender, hvis angrebsanimationer er blevet “stærkt modificerede”, og nye, stemmestyrede NPC’er.

Alt dette tilføjer et mod, der er “større og mere ambitiøst” end Grimrukhs sidste projekt. Det siger en hel del, da Daughters of Ash tog to år og 1.000 timers udvikling. Ganske vist var det kun en persons arbejde – Grimrukh arbejdede på det af sig selv gennem 2017 og 2018 – men i betragtning af omfanget af Nightfall kan det gå et par år, før en færdig version af modet ser dagens lys. Desværre ser det også ud til, at vi ikke kommer til at se meget af modet, før det er ude, da ud over de oplysninger, der deles i dag, antyder Grimrukh, at de holder sig temmelig stille.

Mens vi venter på Nightfall (og Elden Ring), tjek nogle mere spil som Dark Souls at ridse den FromSoftware kløe.