(Billedkredit: CDPR)
Den længe ventede Cyberpunk 2077-udvidelse DLC er stadig i værkerne på CD Project Red, har udvikleren bekræftet.
Selvom der stadig ikke er nogen oplysninger om, hvornår udvidelsen falder, er det i det mindste gode nyheder, at det stadig er indgående.
Som en del af en meddelelse, der afslører, at Witcher 4 officielt er i værkerne, oplyste CD Projekt Red, at selv om den nye Witcher vil køre på Unreal Engine 5, udvikles Cyberpunk 2077 DLC stadig ved hjælp af Studio’s Redengine.
“RedEngine, den teknologi, der styrker Cyberpunk 2077, bruges stadig til udvikling af den kommende Cyberpunk 2077 -udvidelse,” kom noten (åbner i en ny fane).
Tilbage i november bekræftede udvikleren Cyberpunk 2077 -udvidelsen var under udvikling, men gav ingen detaljer om, hvad DLC ville udforske.
Cyberpunk 2077 fik sin PS5- og Xbox -serie X -opgraderinger tidligere på året sammen med Hefty Patch 1.5. Opdateringen tilføjede hurtigere belastningstider, stråleporing og masser af andre tekniske og visuelle forbedringer.
Disse opdateringer var beregnet til at falde i 2021, men endte ikke med at ankomme før tidligere på året. Hvad angår, hvornår udvidelsen kan frigives, er det tilsyneladende nogens gæt.
Hvad angår Witcher 4, har CD Projekt Red bekræftet, at det vil være en “ny saga for franchisen”, selvom ingen andre detaljer om, hvad spillet vil blive annonceret. Meddelelsen kom imidlertid med et teaserbillede med en katmedaljon, der antyder, at serien vil følge Ciris historie næste gang.
For mere spændende titler i pipeline, se vores Roundup af den mest spændende nye spil for 2022 og videre.
Sam Loveridge
- (åbner i ny fane)
- (åbner i ny fane)
Global chefredaktør, GamesRadar+
Sam Loveridge er den globale redaktør for GamesRadar og sluttede sig til holdet i august 2017. Sam kom til GamesRadar efter at have arbejdet på TrustedReviews, Digital Spy og Fandom efter afslutningen af en MA i journalistik. I sin tid har hun også haft optrædener på Guardian, BBC og mere. Hendes erfaring har set hendes coverkonsol og pc -spil sammen med spilhardware, i over syv år, og for GamesRadar er hun ansvarlig for anmeldelser, bedste lister og den samlede drift af webstedet og dets personale. Hendes spil lidenskaber ligger med underlige simuleringsspil, store åbne verdens RPG’er og smukt udformede indier. Grundlæggende elsker hun alle spil, der ikke er sports- eller kamptitler!