Crytek ingeniør trækker tilbage hævder, at PS5 er lettere at programmere til end Xbox Series X

(Billedkredit: Fremtid)

En Crytek-ingeniør, Ali Salehi, hævdede angiveligt, at PS5 er lettere at programmere til end Xbox Series X i et nyligt interview med det persiske websted Vigiato, men denne påstand er nu trukket tilbage. 

Nogle af Salehis citater blev arkiveret på ResetEra og af Tom’s Guide, efter at den farsi-kyndige Twitter-bruger @ man4dead oversatte dem. Imidlertid har Vigiato tilsyneladende trukket interviewet, og den førnævnte Twitter-bruger for nylig bekræftede, at “Ali Salehi ikke bekræfter indholdet af interviewet længere på grund af personlige grunde.” 

Så hvad sagde Salehi og trak derefter tilbage? Som Tom’s Guide rapporterer, talte han til, hvordan brugervenligheden af ​​næste gen-konsoller ikke nødvendigvis afspejler deres rå specifikationer. “Som programmerer siger jeg, at PS5 er meget bedre, og jeg tror ikke, du kan finde en programmør, der kunne navngive en fordel, som XSX har i forhold til PS5,” lyder et oversat citat. 

I det væsentlige antydede Salehis mening, at selvom Xbox Series X er mere magtfuld end PS5 på flere områder, vil det være lettere for udviklere at udnytte kraften i PS5. Han påpegede også, at det modsatte var tilfældet for PS3- og Xbox 360-generationen, idet PS3’s ejendommelige infrastruktur alvorligt hæmmede udviklere trods dens stærkere komponenter. 

Igen kommer disse udtalelser fra arkiverede citater oversat af en tilfældig Twitter-bruger, der læser et interview, som ikke længere findes, så vi kan ikke bekræfte deres gyldighed. Det er ikke helt klart, hvorfor tingene blev så rodede, så vi har nået Crytek til afklaring. Vi opdaterer denne historie, hvis vi hører tilbage. 

Hvis ikke andet, er denne situation en god mulighed for at minde alle om, at den store PS5 vs Xbox Series X-debat er både mangesidig og vedvarende. Vi har stadig meget at lære om begge konsoller, og de ekstra teraflops, der leveres af Xbox Series X, vil ikke nødvendigvis føre til bedre ydelser i den virkelige verden. Samtidig er konti fra dem, der allerede har modtaget næste generelle dev kits, stadig stort set delt, med mest fokus på, hvad hver konsol gør godt i modsætning til, hvad de gør bedre end hinanden. Denne tone kan ændre sig i de kommende måneder, efterhånden som de to konsolers sande kapacitet kommer i fokus, men for nu er feltet relativt jævnt.  

Her er hvad Naughty Dog, Sony Santa Monica og andre har at sige om PS5 specifikationerne.