Blodet på sneen er ikke bare karmoisinrødt – det er en tyk, sort farve, der bliver permanent, når det smøres ud over min rustning. Crimson Deserts frække helt Kliff bærer sig selv med tortureret ihærdighed, en signaturidentitet for alle spillets mest mindeværdige ensomme soldater, og han har sværdfærdighederne til at bevise det.
Under min 45 minutter lange hands-on-session på Gamescom 2024 blev jeg introduceret til Kliff på et lidt ubehageligt tidspunkt i hans liv, hvis jeg skal være helt ærlig. Men den vægtige combo-centrerede nærkamp, de dygtigt udformede omgivelser i et straffende sneklædt middelalderrige og ingen mangel på store dyr og endnu værre onde mænd at skære ned til størrelse? Hele pakken har fået mig til at skynde mig at få udviklerens Pearl Abyss’ kommende open world-actionepos på min Steam-ønskeliste hurtigere, end du kan nå at sige “av”.
En forbandet god tid
(Billedkredit: Pearl Abyss)Gamescom 2024
(Billedkredit: Firaxis Games)
GamesRadar+ er i Køln og spiller de mest ventede nye spil i 2024 og taler med udviklerne, der bringer dem til live. Besøg Gamescom 2024-dækningen for at se flere af vores hands-on-eksempler og eksklusive interviews.
Fanget mellem to stridende fraktioner begynder min Crimson Desert-preview med Kliff, der hævner de fredelige Greymanes’ død i hænderne på den barbariske Black Bear-stamme. Alene ud fra konteksten får hans tykke skotske stemme mig til at forestille mig dem som noget, der ligner Pict-nationerne i det østlige og nordlige Skotland. I dette tilfælde er der meget mere stål involveret.
Her bliver jeg introduceret til den dynamiske nærkampsmekanik, som udgør størstedelen af min forhåndsoplevelse. Kampene i Crimson Desert handler om bumper-knapperne: L1 lader mig parere, mens jeg hamrer på R1 og leverer slag efter slag med mit hovedvåben (i dette tilfælde et sværd). Kliff har også et ødelæggende specialangreb, som kan udføres ved at holde R1 og R2 nede på samme tid, og det bliver hurtigt en selvfølge at få fjenderne til at vakle med et hurtigt spark i ansigtet, før man meler dem ud over en klippe.
Blodet på sneen er ikke bare karmoisinrødt – det er en tyk, sort farve, der bliver permanent, når det smøres ud over min rustning. Crimson Deserts frække helt Kliff bærer sig selv med tortureret ihærdighed, en signaturidentitet for alle spillets mest mindeværdige ensomme soldater, og han har sværdfærdighederne til at bevise det.
Under min 45 minutter lange hands-on-session på Gamescom 2024 blev jeg introduceret til Kliff på et lidt ubehageligt tidspunkt i hans liv, hvis jeg skal være helt ærlig. Men den vægtige combo-centrerede nærkamp, de dygtigt udformede omgivelser i et straffende sneklædt middelalderrige og ingen mangel på store dyr og endnu værre onde mænd at skære ned til størrelse? Hele pakken har fået mig til at skynde mig at få udviklerens Pearl Abyss’ kommende open world-actionepos på min Steam-ønskeliste hurtigere, end du kan nå at sige “av”.
En forbandet god tid
(Billedkredit: Pearl Abyss)Gamescom 2024
(Billedkredit: Firaxis Games)
GamesRadar+ er i Køln og spiller de mest ventede nye spil i 2024 og taler med udviklerne, der bringer dem til live. Besøg Gamescom 2024-dækningen for at se flere af vores hands-on-eksempler og eksklusive interviews.
Fanget mellem to stridende fraktioner begynder min Crimson Desert-preview med Kliff, der hævner de fredelige Greymanes’ død i hænderne på den barbariske Black Bear-stamme. Alene ud fra konteksten får hans tykke skotske stemme mig til at forestille mig dem som noget, der ligner Pict-nationerne i det østlige og nordlige Skotland. I dette tilfælde er der meget mere stål involveret.
Her bliver jeg introduceret til den dynamiske nærkampsmekanik, som udgør størstedelen af min forhåndsoplevelse. Kampene i Crimson Desert handler om bumper-knapperne: L1 lader mig parere, mens jeg hamrer på R1 og leverer slag efter slag med mit hovedvåben (i dette tilfælde et sværd). Kliff har også et ødelæggende specialangreb, som kan udføres ved at holde R1 og R2 nede på samme tid, og det bliver hurtigt en selvfølge at få fjenderne til at vakle med et hurtigt spark i ansigtet, før man meler dem ud over en klippe.
Men hack and slash-glæderne fik en brat afslutning, da det gik op for mig, at dette kun var den indledende kamptutorialdel af mit preview. Jeg havde knap nok lært de snørklede kombinationer udenad, som var trykt på et sort stykke kort lige foran mig, før jeg blev sendt til et hub-område for at vælge en af tre brutale bosskampe, som jeg skulle forsøge mig med i resten af sessionen. Jeg har altid anset mig selv for at være mere end halvvejs god til tredjepersons actionspil, ikke for at prale, men Crimson Desert havde mere i ærmet end bare Assassin’s Creed Valhalla med en ravehåret Geralt of Rivia i hovedrollen i stedet.
At gå op imod Staglord, en tungt bevæbnet mand med store hjortehorn og et endnu større skjold, er en ydmygende oplevelse – ikke mindst fordi jeg bliver advaret om, at han er en “mid-range” boss med hensyn til sværhedsgrad og derfor en god mulighed for at gå op imod først. Det første, jeg gør, når jeg spawner i Staglords hule? At gennemsøge hans ejendele, selvfølgelig, og udstyre ham med et tilfældigt sværd, som jeg lige havde fundet. Men da jeg åbner menuen for at tjekke dets statistik, bliver jeg afbrudt af en filmisk introduktion til den såkaldte Staglord.
(Billedkredit: Pearl Abyss)