Crackdown 2 er nu bagudkompatibel på Xbox One, og det er gratis

Crackdown 3 har været ude i omkring en måned nu, og hvis du har nydt det tredje afdrags antics, vil du være glad for at vide det er forgænger. Crackdown 2 er nu bagudkompatibel og gratis at downloade på Xbox One.

Larry ‘Major Nelson’ Hryb bekræftede meddelelsen om, at Microsoft tilføjede det andet spil i serien til det bagudkompatible bibliotek på Twitter.

Crackdown 2 blev oprindeligt udgivet på Xbox 360 for næsten ti år siden i 2010. Scottish Studio Ruffian Games var bag den åbne verdens efterfølger, der lægger større vægt på co-op-spil, men blev ikke fjernet for langt fra det første spils tilbud i 2007 .

Nyhederne kommer efter en nylig Crackdown 3-patch den 8. marts, der tilføjede nogle små tweaks til Crime Map og afbalancerede bosskampe. Dev opdateringen for patchen afslørede også, at vi vil se tilbagevenden af ​​en ‘Keys to the City’ -tilstand i det seneste spil.

Moden var en opdatering i både Crackdown og Crackdown 2 og er nemt en af ​​de bedste tilstande at rodde rundt med. Det er i virkeligheden en snydningsmodus, der låser op for udviklerværktøjer, og giver spillerne adgang til alt på kortet, så du blæser ting op og skyder til dit hjertes indhold.

Mange Crackdown-spillere har krævet mode til at returnere på Crackdowns fora, og dev devs siger, at de har været meget opmærksomme på, hvad spillere elskede om den pågældende tilstand til opdateringen.

Det er dejligt at se Crackdown 2 deltage i den bagudkompatible verden sammen med den første, og med sin gratis prislapp kan du ikke gå galt.

Ønsker du at være den bedste Agent, kan du være i Crackdown 3? Så sørg for at tjekke vores 12 vigtige tips før du sidder fast i.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.

1 COMMENT

Comments are closed.