Call of Duty: Warzone 2 vil blive afsløret i år med “banebrydende innovationer”

"Call (Billedkredit: Activision)

Call of Duty blev først givet Battle Royale -behandlingen med lanceringen af ​​Warzone i 2020. Og nu har en økonomisk rapport frigivet af Activision bekræftet, at en opfølgning af titlen vil blive afsløret senere på året.

Som opdaget af Twitter -bruger Nibel, der ligger blandt tallene fra Activision Blizzards første kvartal 2022 indtjeningsrapport er planer om afsløringen af ​​den næste Warzone, ofte benævnt Warzone 2. Ifølge rapporten sigter virksomheden til officielt at afsløre efterfølgeren til den populære gratis-til-play-titel engang i 2022.

Activision siger, at den nye Warzone vil blive “bygget fra The Ground-Up” sammen med sin næste Main Call of Duty-titel, som er en efterfølger til 2019’s Modern Warfare. Virksomheden siger også, at spillet vil indeholde “banebrydende innovationer”, men det ser ud til, at vi bliver nødt til at vente til den officielle meddelelse for at finde ud af, hvad disse er.

“Call of Duty -holdene leverede betydelige gameplay -forbedringer for Vanguard og Warzone i første kvartal,” læser rapporten. “Udvikling på dette års Premium- og Warzone -oplevelser, ledet af Infinity Ward, fortsætter meget godt.”

Det tilføjer, “Dette års Call of Duty er en efterfølger til 2019’s Modern Warfare, den mest succesrige Call of Duty-titel til dato og vil være den mest avancerede oplevelse i franchisehistorie. Den nye gratis-til-play Warzone Experience, som er Bygget fra jordbunden sammen med premium-spillet, indeholder banebrydende innovationer, der skal afsløres senere på året. ”

Den store handling af Call of Duty: Warzone passer snart i lommen, da Activision for nylig annoncerede, at det bringer Battle Royale-titlen til Mobile.

Kan du ikke få nok af den højoktanske kamp Royale-handling? Tag meget på eller valg af de bedste Battle Royale -spil for at bevise, at du er nummer et .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og GamesRadar+. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.