Call of Duty Player Base faldt med 50 millioner brugere i det forløbne år

"Call (Billedkredit: Activision)

Call of Duty har mistet omkring 50 millioner spillere i det forløbne år.

Nyheden blev afsløret via Activision Blizzards økonomiske resultater i første kvartal for regnskabsåret 2022, der blev offentliggjort i den sidste uge. Resultaterne viser, at der er 100 millioner aktive månedlige brugere på strengt aktivisionsspil (med andre ord Call of Duty -spil) i løbet af de sidste tre måneder.

Dette er et fald på ca. 50 millioner månedlige aktive brugere i måneden sammenlignet med samme periode sidste år, ifølge Activision Blizzards økonomiske resultater fra første kvart Brugere i løbet af de sidste 12 måneder.

Ud over en skuffende modtagelse til Call of Duty: Vanguard, Franchises tilbagegang kommer bagpå Activision Blizzard -retssagen og hævder at være seksuel chikane i udgiverens studios. Den foreslåede erhvervelse af Activision Blizzard af Microsoft har ikke gjort meget for at helbrede udgiverens omdømme siden retssagen, da erhvervelsen er blevet besat af beskyldninger om insiderhandel.

I mellemtiden trak den ledende advokat for retsforfølgningen tilsyn med sagen mod Activision Blizzard tidligere i denne måned og hævdede, at Californiens guvernør Gavin Newsom havde blandet sig i sagen til fordel for udgiveren. Sidste måned godkendte en dommer Activision Blizzards afvikling på 18 millioner dollars for en separat chikane -sag mod udgiveren. I betragtning af al den retssager, der står over for Call of Duty -udgiveren, er det måske ikke overraskende, at publikum driver væk fra franchisen i massevis.

Som foreningsbestræbelser vedvarer på Activision Blizzards ejede studios, Microsoft har sagt, at det ikke vil stå i vejen for en sådan indsats .

"Hirun Hirun Cryer

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.