Call of Duty Black Ops kampagne gennemgang af den kolde krig: “Føler sig ofte i strid med sig selv”

Vores dom

En prisværdig omrystning af Call of Duty-kampagneformlen, men Black Ops Cold War savner nogle mål.

Fordele

  • Strålende ændring af den typiske Call of Duty-kampagneformel
  • Har øjeblikke med seriøs stil og humor
  • De langsommere øjeblikke er dens stærkeste

Ulemper

  • Nogle af de mere hurtige missioner formår at være kedelige
  • Våben føles ikke så tungt som tidligere iterationer
  • AV bugs bugner

Call of Duty: Black Ops Cold War er ikke din mors Ruslands Black Ops-spil. Sikker på, at verden vrider på kanten af ​​nuklear panik, og trækkampen mellem to globale supermagter fortsætter. Men der er en stor forskel i spil.

Hver anden Call of Duty-titel har været på skinner, hvor spilleren ikke har mulighed for at påvirke, hvordan kampagnen udspiller sig (husk da du troede at slå Black Ops 1 fik Mason’s hjernevaskeproblem løst, kun for at have det stærkt underforstået, at han alligevel dræbte JFK?). Black Ops Cold War giver dig ejerskab over resultatet. Det giver dig valg.

Og valg er en dejlig fristende: Du kan vælge at hente sidemissioner eller stille spørgsmålstegn ved allieredes motivationer eller omskrive verdenshistorien ved at vælge en enkelt dialoglinje. Det er et prisværdigt og spændende koncept for en Call of Duty-titel, og en der holdt mig igennem kampagnen, da gameplayet blev – helt ærligt – kedeligt.

Læs Fords tanker om onlinekomponenten i spillet i vores Call of Duty: Black Ops Cold War multiplayer-gennemgang.

Hurtige fakta: Call of Duty Black Ops Cold War

(Billedkredit: Activision)

Udgivelses dato: 13. november 2020
Platform (er): PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC
Udvikler: Treyarch, Raven Software, High Moon Studios, Beenox, Sledgehammer Games
Forlægger: Activision

Call of Duty: Black Ops Cold War tager den gennemprøvede Black Ops-formel og injicerer nogle psykoaktive stoffer i den. Som et resultat er det som det tidligere klassificerede CIA MKUltra-eksperiment, det refererer til: trippy, glat og mere end lejlighedsvis forvirrende. For at være retfærdig har dette spil meget at leve op til, især da dets seneste forgænger er den ensartede fremragende Call of Duty: Modern Warfare. Desværre for Call of Duty: Black Ops Cold War, hjælper denne sammenligning ikke dens sag.

En militær blandetape

Black Ops Cold War starter med en nålestrop. Det er Norman Greenbaums “Spirit in the Sky”, og det spiller godt, men det er det første af mange nåldråber, der efter en trylleformular bliver gitteret. Vi forstår det, Activision, du har råd til royalties.

Lad mig være klar: Jeg elsker mig populær musik i et videospil – det tilføjer dybde og realisme til spilverdenen. Men musikken i Black Ops Cold War indtager et mærkeligt rum. Nogle gange er det smertefuldt på næsen, som om spillet tager sig selv for alvorligt. Andre gange er det forfriskende at lejre, som om det er opmærksom på sin egen absurditet – som når du afslører en bizar Main Street, USA-stil by inde i en sovjetisk militærbase og er nødt til at bekæmpe bølger af fjender, mens Pat Benatars “Hit Me With Your Best” Shot “blares fra flere højttalere.

(Billedkredit: Activision)

De musikalske stylinger af Black Ops Cold War afspejler kampagnens indhold. Der er øjeblikke, hvor “gør alt for at redde Amerika, fordi Ronald Reagan siger det”, energi begynder at give dig en rød-hvid-blå icepop-hjerne fryser. Disse øjeblikke føles som om franchisen aldrig kan komme ud fra sin egen skygge – især Black Ops-titlerne, som så ofte handler om historiske repræsentationer af Amerika Frelseren. Men så spekulerer Frank Woods højt på, om vandhanerne i en falsk bar fungerer, når han bliver fældet med kugler fra AK-47s, og du er klar over, at dette spil måske har sjovt.

Black Ops Cold War spiller ikke med franchiseformlen og tilføjer et skud af noget mystisk væske og ryster i stedet for at røre. Der er masser af gode øjeblikke, hvor din pistol forbliver hylstret, eller hvis du slet ikke har en pistol. Der er samleobjekter, der faktisk betyder noget. Der er flere slutninger. Det faktum, at et af dine afslutningsvalg er teknisk umuligt ifølge tidligere etablerede historier, ser ikke ud til at have så meget noget – det er bare sjov og spil.

Kammerater vil bare have det sjovt

(Billedkredit: Activision)

De sjove øjeblikke bryder op i lange perioder med monotoni, der ikke burde eksistere i en så kort kampagne (det tog mig lidt over fem timer at slå den). Underligt nok går monotonien ind på de mere hurtige missioner, du forventer af en Call of Duty-titel – det er de langsommere, der rammer forskelligt.

Den ene finder sted udelukkende i KGB’s hovedkvarter, og det hele er stille trængsel, ingen maskingeværmuskler. Missionen formår at få dig til at føle dig meget urolig overalt, som om et monster venter rundt om hjørnet på trods af den stærkt oplyste bygning, ultrablanke linoleumgulve og sjove uddrag af NPC-dialog. Der er skjult missioner, der giver dig en chance for at nærme dig tingene mere, erm, diplomatisk. Og åbningsmissionen er den mest stilfulde af partiet, startende i en neonbelyst Amsterdam-bar kort efter nytårsdag og fører dig til de fugtige hustage, mens du jager et mål.

Men så er der resten, som ofte føles som middelmådige genindspilninger af de mere middelmådige Call of Duty-missioner fra før. En Vietnam-mission spiller som en halvbagt nikkelse til OG Black Ops, der ikke engang er en brøkdel så sjov med en bizart kort helikopterbit, der falder ud af himlen som en, der bare har taget en RPG til rotoren.

(Billedkredit: Activision)

Ved siden af ​​disse middelmådige missioner er der spilelementer, der stammer og undertiden direkte stopper spillets flow. Der er en glidemekaniker, der sker på visse terrænstykker, der ikke gør mere end at desorienterer dig. Våbnene føles ikke nær så tungt og dødbringende som sidste års moderne krigsførelse. Indgangen kan føles klæbrig og laggy – på et tidspunkt savnede jeg en QTE på trods af at jeg knuste den firkantede knap, hvilket resulterede i døden for to ret vigtige personer.

Men det mest uhyggelige element i Black Ops Cold War er de alt for hyppige action-langsomme ala Zack Snyder-film, der absolut lammer tempoet. I den førnævnte KGB-mission er der to langsomme øjeblikke i løbet af et minut, og den ene er et bisarrt kort skud af din kammerat, der hvælver over bagagerummet i en bil, mens du skyder ud af bagruden. Det er som Dukes of Hazzard på ketamin midt i Moskva.

Hvor er bommen?

(Billedkredit: Activision)

Black Ops Cold War føles ofte i strid med sig selv. Der er øjeblikke, der skinner som en friskpoleret M16, og andre, der eksploderer i dit skød som en overkogt frag. Der er visuals, der blænder dig med imponerende realisme, og så er der hele cutscener, der har en alvorlig lydforsinkelse. På et tidspunkt befandt jeg mig forundret over skinnet på Adlers læderjakke for kun hurtigt at indse, at hans hårtekstur ikke havde gengivet ordentligt.

Det er helt ærligt utroligt, at Black Ops Cold War lader dig vælge aspekter af din karakter, herunder deres køn (mand, kvinde, ikke-binær). Men der er øjeblikke, hvor det ser ud til, at holdet ikke tænkte så meget på, hvordan disse muligheder ville spille ud. Jeg spillede som kvinde, men alligevel mindede mine allierede konstant om vores tid sammen med at bekæmpe VC’er i Vietnam. Jeg er ret sikker på, at jeg ville være henvist til rollen som sygeplejerske, nej? Jeg er her for et ahistorisk syn på køn, men med hvert andet plotpunkt, der forbliver ret loyalt over for historien, er det lidt bizart.

Så er der de ægte blå spionagemomenter, som er de mest fremtrædende i de to valgfri sidemissioner. Du kan bladre gennem bevismateriale og forsøge at suse de sovjetiske spioner fra din hemmelige hovedkvarter, inden du går ud i kampen, og det er en dejlig udsættelse for at få ting til at “boom”. Men der er kun to valgfrie missioner – funktionen dingles foran dig som en gulerod, kun for at blive snappet væk inden den sidste (lange) strækning.

Call of Duty: Black Ops Cold War føles som et spil, der sorterer sin identitet, efter at regeringseksperimenter efterlod det besat af antal og præsidentmord. Det er som om det ville være anderledes, men ikke også anderledes, og jeg ville ønske, at det gik i stykker.

Dommen3

3 ud af 5

Call of Duty: Black Ops Cold War

En prisværdig omrystning af Call of Duty-kampagneformlen, men Black Ops Cold War savner nogle mål.

Mere info

Tilgængelige platforme PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC

Mindre

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.