Call of Duty: Black Ops Beta’s Fireteam-tilstand fra den kolde krig fortsætter franchisens hårde omdrejningspunkt til slagmarkens område

(Billedkredit: Activision) Læs mere

(Billedkredit: Activision)

Hvorfor Gulag forbliver Call of Duty: Modern Warfare 2s bedste mission

Nogle sandheder er svære at sluge, men her er en, som jeg modvilligt har fordøjet de sidste par år. Battlefield-serien har haft sine op- og nedture i løbet af den sidste generation, da dens overordnede bane fortsætter med at bøje sig væk fra franchisens kerneopkald, til det punkt, hvor dens seneste udgivelse, Battlefield 5, følte langt fra serien ‘Highpoint of Bad Company 2.

Det betyder ikke, at DICEs shooter-serie ikke har haft sine øjeblikke siden da. Især Battlefield 4 og Battlefield 1 er fantastiske spil på deres egne måder. Tværtimod er det ikke så meget, at kvaliteten af ​​Battlefield-spil er forværret, men snarere er deres identitet skiftet og efterfølgende indsnævret i processen.

Franchisens patenterede mærke af destruerbare, åbne sandkasser er langsomt blevet slået ud for mere statiske, korridorskydende arenaer, der holder mere til fælles med DICEs nylige Star Wars Battlefront-spil, end de gør Battlefield. Igen er der ikke noget galt med den slags skydespil. Det er bare ikke den oplevelse, jeg er kommet til at kende og elske fra denne længe ærede IP.

(Billedkredit: EA)

Det er her Call of Duty kommer ind. Battlefields primære konkurrent har gennemgået sin egen drejning for sent, omend en der svinger i den modsatte retning.

Hvor Call of Duty engang var kendt for sin trefelts, nærkamp, ​​Activision og dets roterende rosterudviklere er blevet bemyndiget af mulighederne for at udvikle hardware til at strække disse parametre opad og udad ved at designe større kort med højere spillerantal, køretøjskamp, og mere.

Call of Duty: Modern Warfare’s Ground War mode, selvom den var problematisk, repræsenterede apotheosen ved denne udvikling. indtil Call of Duty: Warzone kom og tog dette omfang til endnu større højder. Nu, med Call of Duty: Black Ops Cold War, har vi Fireteam-tilstand, hvor “10 hold i grupper på fire møder hinanden i store kort med land / sø / luft køretøjer og forskellige mål”. Jeg ved ikke om dig, men det lyder forfærdeligt kendt for mig.

Kun på slagmarken?

(Billedkredit: Activision)

Mens mine indtryk af Black Ops Cold War havde været noget skæmmet af en dårlig oplevelse med sidste måneds Open Alpha på PS4, præsenterer oktober løbende Beta-test et meget bedre billede af Treyarchs kommende rate. Intetsteds er dette billede imidlertid mere flatterende end i den nyligt udgivne Fireteam-tilstand, som allerede er en af ​​mine favoritter blandt spillelisten for spillets nye multiplayer-tilstande.

Set over en samling af store zoner (som næsten helt sikkert vil blive syet sammen for at danne det næste Warzone-kort), er tilstanden et tapet af kaos på alle de rigtige måder. Der er også planlagt en række varianter, men spillere er i øjeblikket kun fortrolige med en i betaen, Dirty Bomb, hvor holdene har til opgave at indsamle urancacher for at bevæbne og detonere radioaktive bomber, der er krydret rundt om slagmarken. Spræng en bombe, og dens eksplosionszone bliver et giftigt ødemark. It’s Conquest meets Rush med et Warzone-twist.

Hvad mere er, Fireteams introduktion af squadplay, helt ned til evnen til at responere på en squadmate, er endnu et frække lån fra Battlefields playbook, men jeg er ikke engang sur på det. Ærligt talt, efter at have længe mistet interessen for Battlefield 5s utilfredsstillende shootouts kun få måneder efter lanceringen, er jeg bare glad for at nyde noget, der efterligner de trøstende rytmer i klassisk Battlefield igen.

(Billedkredit: Activision)

“Det er ikke så meget, at kvaliteten af ​​Battlefield-spil er blevet forværret, men snarere har deres identitet skiftet.”

For at være klar er Call of Duty stadig ligaer bortset fra Battlefields skyhøje højder, når det er bedst, hvor RendeZooks og ødelæggelse af multidrab kun var en del af pakken, og det er også okay. Der er plads til begge skydespil på markedet, og begge optager et rum i genren, der henvender sig til forskellige smag. Men det er bare det. Med Battlefield i øjeblikket MIA er jeg mere end glad for at lade Call of Duty komme ind og udfylde vakuumet for nu, selvom det ikke er en værdig erstatning i sig selv.

Battlefield 6 er planlagt til at blive lanceret engang næste år, og med kraften fra PS5 og Xbox Series X bag det håber jeg, DICE udnytter muligheden for at tage serien tilbage til sine rødder og fjerne de stadig indgribende barrierer for nylige poster for at sætte spiller eksperimentering og sandkasse-strategi tilbage i spidsen for dens multiplayer-kamp. Hvis det ikke gør det, kan jeg dog ikke se nogen grund til, at Call of Duty ikke kan blive ved med at vinde mig i mellemtiden.

Se mere på bedste Call of Duty-spil i seriens historie, eller find ud af alt hvad du behøver at vide om PS5 i videoen nedenfor.